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游戏物品
药品介绍

物品概述
 

道具概述 

道具分为三大类:消耗品、装备品、任务道具。

消耗品:主要有:药品、花、打造原料、摄妖香、宠物口粮等。药品、花、摄妖香、宠物口粮有可以叠加在相同道具栏的特性,打造原料无法叠加。

装备品:主要影响玩家的各种属性,有:兵器、防具、鞋子、饰品等。装备品具有不可叠加和可以打造与修复的特性,并且有装备限制。这些限制有玩家造型上的、等级上的、个人属性点分配上的。

任务道具:主要用于完成剧情任务。玩家不可以使用和丢弃也不可以买卖和给予其他人,可以把不可丢弃的物品给予渔村的乞丐。(剧情物品亦可)

药品简介
药品是玩家用来补血或者补魔法的消耗品。
药品在平时和战斗状态均可使用。两种状态下都可对自己使用,但在战斗状态下才能对他人使用。
药品恢复生命或者魔法的效果方式有2种,一种是固定恢复,恢复一定量的生命或魔法,恢复的幅度是药品本身所显示的。一种是按比例恢复,按比例恢复是按照玩家HP或MP最大上限的百分比进行恢复。
药品分为5大类:普通药品、魔族特色药、仙族特色药、人族特色药和顶级药品。详细请看:药品介绍

关于兵器
兵器的功能为增加附加伤害,玩家装备了兵器会影响的数值是玩家的最终伤害值。
除了初期在商店里买到的武器,其它打造的武器伤害是不固定的。相同类别的武器打造出来的伤害也有一定的差别,所以打造的时候如果能打造出类型相同而伤害更高的极品武器是十分难得的!
兵器根据玩家造型进行装备,同等级装备的随机范围是一样的,不会因为造型的不同产生太大的差异。
兵器分为剑、刀、鞭、锤、棍、爪、枪、斧、扇、钩、拂尘、拳套、丝带、幡等14系。
兵器有损耗度,每使用八次减少一点损耗度,
兵器损坏后可以找铁匠修理,但每次修复都会减少25%的最大耐久度,最多能修3次。也可以用打败天罡星后获得的某种宝石修复,用宝石的修复不受次数限制。
没有损耗的兵器卖给系统按照1/10的价值回收,有任何损耗的仅按照10两回收。
每一种兵器都分为10个等级,玩家根据属性点的分配来装备更高一级的兵器。

关于防具
防具的功能为抵消玩家受到的攻击伤害,玩家装备了防具以后会增加防御值和物理吸收率。
防具分为头盔和盔甲:盔甲有增加防御及吸收物理伤害的作用,头盔有吸收物理伤害的作用。但高级的盔甲和头盔会降低人物的速度值或命中率。
防具的装备和玩家性别有关系,因此防具分男、女,玩家只能装备与其性别相合的装备,但男女防具的作用并无差别。
防具有损耗度,每被击中10次减少一点损耗度。
盔甲防具损坏后可以找铁匠修理,但每次修复都会减少25%的最大耐久度,最多能修3次。也可以用打败天罡星后获得的某种宝石修复,用宝石的修复不受次数限制。

装备的限制
各种装备的装配限制条件为人物造型、性别、等级及力量属性点中的一项或数项。当限制条件为一项以上时,其中有一项不符合的话,装备都不可以装配。
玩家的固有属性是: 根骨、灵性、力量、敏捷
各种装备与属性点或等级的限制关系为:
兵器 - 造型、力量、等级
头盔 - 性别、力量、等级
装甲 - 性别、力量、等级
鞋子 - 等级
饰品 - 等级


 

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