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五行修正计算器

攻击方的五行: 金: 木: 土: 水: 火:

被攻击方的五行:金: 木: 土: 水: 火:

1、如神兵攻击猴子,神兵为攻击方,五行为65金和35土,猴精为被攻击方,五行为40木和60土,则在上面在左边的金和土后面填写65和35,右边的木和土后面填写40和60。计算的结果是:神兵攻击猴子五行修正效果为——在神兵原有攻击基础上增加攻击4.8%。反之若猴子攻击神兵,则五行修正效果为零。点击这里查看关于五行的说明
2、玩家对玩家、玩家对召唤兽、召唤兽对玩家、召唤兽对召唤兽的五行攻击修正公式相同,但在玩家对战中,有五行的攻击方会对没有五行的被攻击方会增强约10%的攻击效果
3、玩家可以通过佩戴五行珠或者吃五行属性改变自己的五行属性,而召唤兽的五行属性已经固定,不可改变。

本计算器由叶子猪网站授权17173.com使用


大话活动所需五行一览

大话中五行的对战斗的影响很大,可以和抗性相提并论,水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。游戏的五行系统将给所有的怪物和召唤兽付上五行属性,玩家自己可以通过买改变自己五行属性的物品来决定自己的五行属性。在这样的基础上玩家、召唤兽和怪物之间会出现相克的情况,体现在克制的一方对被克制的一方攻击时攻击力会更强。包括物理攻击、法术攻击等。具体各种召唤兽的五行见网易主页http://xy.17173.com/5xin/5xin3.htm。

下面列举一下各种练功场合所或活动玩家所需要的五行,利用好五行,可以事半功倍。

一、练级
在大雁塔和斧头帮可以暂时不用吃,影响不大。
傲来:吃木
海1:吃土
海2:吃土
海3:吃土
普陀:吃火
地府1层:吃木
地府2层:吃木
北俱:吃火
龙洞1:吃金
龙洞2:吃火
龙洞3:吃火
龙洞4:吃火
烧神兵:吃火
烧猴子:吃木或者金

四圣可以带金(克桃花仙和桃树精)或者带火(克金刚仙和黄金兽)。万寿带木(克食土兽和泥石怪)或者带土(克水灵仙和冰雪魔)。白骨带水珠子。

二、天庭
熊吃火,三头吃土,黑山吃木,蓝色吃金。

三、打转生鬼吃木。

四,玩家对战

在玩家对玩家的对战中,有五行属性的玩家会增强其对对手的伤害(不管对方是否有五行),即在攻击方原始伤害的基础上增加10%(若对方有五行而且正好被你的五行所克,则能增加40%的攻击效果),这种伤害目前发现对吸血/仙族法术/物理攻击均起作用。所以PK或者切磋的时候,若对方没有五行,随便带个东西就能加强对对方的伤害。当然你也要冒风险,因为对方可能正好吃了克你的属性,这样对方在对你攻击的时候,会在他原始攻击的基础上增加他对你的攻击40%。正所谓有利必有弊!


关于五行相克的数据研究:

五行的伤害公式:S=c×(1+0.3×(Ka-Kd))
S 最终伤害
c 原始伤害
Ka 攻击方五行修正
Kd 防御方五行修正

关于各种宠物的五行属性请自己查阅主页说明。举例说明:

攻击方:30级塔6战神(金0.1,木0.9),一级雷法原始伤害值 c=1110。
我带着这个战神从塔6杀到海底,记录对各种怪物的伤害值,选择典型的几个给大家说明。
防御方
1.塔5女妖(金0.5,水0.5)
Ka=0,攻方不克防方
Kb=0.5×0.9>0 金克木
ka S=c=1110 实测值 1110
2.边境鳄鱼(土0.55,水0.45)
ka=0.9*0.55=0.495 木克土
kb=0 防方不克攻方
S=1274.835 实测值 1273
3.家养三尾 (木0.65 土0.35)
ka=0.1*0.65+0.9*.35=0.38 金克木 木克土
kb=0 不克
S=1236.54 实测值 1236
4.家养大象 (木0.35 土0.65)
ka=0.1*0.35+0.9*0.65=0.62
kb=0 不克
s=1316.46 实测值 1316
5.边境老虎 (土0.5 火0.5)
ka=0.9*0.5=0.45 木克土
kb=0.5*0.1=0.05 火克金
s=1243.2 实测值 1243
6.斧头打手 (金0.5 木0.5)
ka=0.9*0.5=0.45 木克土
kb=0.5*0.9=0.45 金克木
ka=kb
s=c=1110 实测值 1110

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