Q1、一些特殊称谓,如龙的传人、孝廉等称谓,是玩家完成了一些任务的特殊称谓奖励,本人比较喜欢。请问,在大话3中会保留这些称谓吗?
A1:大话3依然会有新的任务和活动的称谓;至于老版的称谓,某些会得到保留,具体开发组还在斟酌考虑之中。7
Q2、帮派系统的改革:是否会改变现在的帮派人数?怎么调整现在目前帮派帮战的形式。几乎每个区都是2-3个大帮无敌,其余帮派没几乎发展,如果没有竞争力的话,时间长了会让小帮派没心情去发展,请问这个问题开发组想如何解决?
A2:关于帮派系统的改革:帮派系统将采取玩家自主建设的形式,根据所建设的建筑类型可以增加帮派人口的上限;至于帮战,我们会给小帮派更多的发展空间,会在帮战中增加更多的悬念,让实力稍逊的帮派也有胜利的希望。帮派和帮战的修改还在进行中,我们会尽力做到让不同级别的玩家都满意的。
Q3、造型多元化。就说有染色和变型玩法后,能不能系统出个商店,卖点披风,和帽子之类的,也就是冒险岛中的美化差不多。 带个兔兔帽,或者乞丐服,或者搞恶一点的,会给大话带来更多风采。我强烈推荐。再则给自己宝宝打扮的粉红彩一点,例如可以头上戴个兔兔帽啦,是不是会更好,在战斗中也可以显示出来。
A3:嗯,感谢这位玩家的建议,我们会考虑的。
Q4、千金易得,知己难求。我们结拜系统只能陪有5名知己吗?很多人觉得太少了,能不能无限制。再则,夫妻也有共同的知己,如果可以跟夫妻和朋友一起结拜,夫妻两人名份不变,那么就非常完美。
A4:我们暂时没有对结拜人数和结拜人身份的设定作改变7不过我们会考虑的。
Q5:有没有考虑系统设置中更人性化的设置,比方说,和对方断交后自己也从对方好友名单中删除,比方说增加一个仇人的名单,增加一个不信任的组,设置不能与这些人交易,还可以设置不看到这些人的所有信息,设置不可以被别人通过ID找到,设置多少级以上的才可以添加我为好友,可以设置在买东西的时候,如果系统有卖属性完全相同的东西,但是玩家卖的价格高于系统价格多少倍需要确认购买,或者买东西时价钱超过多少w需要确认购买。还有,在进入游戏后,先输入帐号密码,然后再选择服务器,在退出游戏的时候增加回人物选择界面,回服务器选择界面。
A5:大话3对游戏界面也进行了更新,此项修改以更人性化、更方便玩家为目的,新的界面绝对会让玩家耳目一新哦!另外,新的好友列表系统有专门的黑名单,并支持自定义分组。
Q6:地图太寂寞。像是一些市集,说是集市了,但是我看到的NPC只有一两个,我到觉得是荒无人烟。在大话3中能否突现一点。场景多元化。相信大家都很抱怨。地狱超度活动居然是在比武场。天宫挖宝也是比武场和长安东。非常之不实际,也很无聊。大话3中是否有改动?
A6:大话3的地图和NPC投放都是重新设计的,比如说在长安城,我们根据唐时长安城的架构重新布置了这个当时的世界大城市,不但有风格不同的东西两市,还有功能各异的里坊;NPC里不但包括了唐代各阶层人士,而且还有从外国来唐的各国“移民”哦至于活动玩法的内容、所在场景,我们也作出了合理的改动,保证整个游戏世界的和谐与合理。
Q7:现在大部分的游戏NPC都采用了突显或者鼠标触发,而大话游戏的NPC居然可以被玩家和宠物等遮盖实属罕见,虽然提供了ALT+F5来屏闭,但屏闭情况下不可以移动,特别是很多活动时,NPC人山人海,移动困难,根本难以快速点到.大话3这方面会不会有点改善?
A7:大话3的人物设置了“阻挡”功能,即同一坐标上只会出现一个角色(不管是玩家还是NPC);同时,Alt+5功能的修改已在上周维护后全服开放,这项修改也会沿用到大话3中。
Q8:到了大话3版里,吃丹变色宝宝、吃丹未变色宝宝和高级露露洗出的高成长宝宝三者之间不知道有没有色彩的区别啦,上边三者与普通宝宝之间又是怎么区别的?
A8:大话3中的守护神造型将会全部改变了哦7但是他们的战斗价值会得到保留,玩家的利益不会有损失。
Q9:强烈要求大话出个支持MAC OS X系统版的。现在有很多人都在用苹果电脑了,包括我。苹果电脑好,唯一的缺点就是不支持WINDOWS里面所有的软件同样也安装不了WIN 。苹果电脑安全稳定,强烈要求大话3加点补丁什么的能够在MAC OS X系统上面玩上大话。
A9:最近开发组也收到了许多类似的建议,我们都在考虑这个问题,尽力去满足大家的要求。
Q10:个人建议让一些鸡肋神兵借这次版本升级都能发挥起作用来,比如强毒睡扇子,强雷火锤子就可以通过这次版本升级自由修改兵器类型真正发挥起这些神兵应有的作用,这也是对大话2忠实老玩家们的一个回报吧。
A10:嗯,在从现在的大话2升级到大话3时,所有现有的兵器都有一次选择修改类型的机会,只是兵器本身的属性不会改变。
Q11:我最关心的的就是,大话3能不能给玩家一个ID分离的机会。我和朋友分别在2个服务器用了同一个通行证账号 给我们带来了很多不便,但是因为都已经3转 对自己的号有了感情没有人愿意重新练过,所以能不能请求开发组给我们提供这样一个机会,把我们的2个ID分在2个帐号下。
A11:我们暂时没有对此作修改。7
Q12:帮派成就是玩家转生和作坊的重要“原料”,没有一个交易的平台,搞的骗子满天飞;斑竹曾对这个问题解释过"会考虑",那在大话3中究竟是“会加入”还是“不会加入”?还有能不能弄个实物(游戏道具)和虚物(成就)的交易平台?
A12:大话3中会加入帮派成就交易平台。
Q13:房屋系统?现在我们都只有一个室的家庭,是不是很小,虽然说新房屋可以摆设,但是,能不能开放庭院。以多少钱一平方米的价格出售土地,让自己的家有庭院,可以有花园。相信很多MM都会很喜欢。再说游戏里我们是书香门第,这个是必须的,还有墙挂画。还有,其实玩大话有大多数朋友都是为了房子装东西才结婚的,我就是喜欢单身。从一开始玩大话的时候就希望能有一套属于自己的套房。在大话3中不知开发组有没有想到要开发一些单身套房呢?
A13:大话3中的房屋系统将不再是简单的一间房间,而是有外景小区、有内室房间的房子哦而且我们还提供了各种各样的家具物品,可以由玩家自己来布置自己的房子至于单身套房……其实大话3中已经把房屋系统和婚姻系统分离开了,单身人士也可以买房了
Q14:还是抗性修正问题:选择了新的门派以后,技能学满,然后转生,是不是会产生新的抗性修正?这样对于老玩家,三转玩家是不是很不公平?还有,大话3后魔改为了妖,同时修正也会增加。想问的是,如果在大话3前三转的魔到大话3后变妖时修正会和在大话3时再三转妖的修正一样吗?
A14:大话3中,从主修门派学到的新技能不会对转生的抗性修正带来影响;同时,大话3关于转生修正的修改是三个种族都有的,并不仅限于妖族。
Q15:腾云驾雾是怎么个腾云驾雾法?是否跟“飞飞ONLINE”一样飞上天?人物可以跳跃吗?
A15:腾云驾雾也是新门派技能,随着技能熟练度的提高,可以飞到西游世界的任何一个地方哦玩家还可以在各场景上空飞行,尽览西游世界的各处景色 至于人物跳跃7……当然是可以啦!
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