Q1、大话3以后是不是所有的的物品都保留,比如前期投放量少,甚至是停止投放的的物品。比如高成长元气丹之类、月宫桂子之类。如果保留那其效果是不是有所改变?
A:这些道具是会保留的,而且效果都不会变化。这些道具还可能存在于我们玩家的手中,所以我们不会轻易的改掉,因为我们要考虑保护大家的利益。 Q2、大话组队对话框中一直都有一个阵法按钮,但是,4年了,一直未能实现,请问,大话3中会有阵法功能吗?
A:会有的,阵法玩法将会是我们大话3中的一个重要的新玩法,会让我们的战斗更加丰富多彩,具体的内容我们会在以后用专题的形式进行介绍。 Q3、旧版神兽现在的五行还有技能会改变吗?很多旧版神兽在2次飞升时的造型是考虑到五行还有技能才决定的,比如蝴蝶的飞升。
A:这两个问题的具体方案我们还在讨论和修正,目前暂时不能给予最终的说法,所以暂时还不能告知,还请多多谅解。 Q4、我想问一下新版本出了后,人物的属性会不会改变,例如现在人族是血修正1.2的、魔的攻是1.3的,仙的法是1.3的,那改了以后会不会全部种族都一样了,这样我现在练的是血人不就垃圾了很多了吗?攻魔也是如果没了攻的修正那攻击力就更加低了,那样就更垃圾了。
A:修正会改变,改变的思路是,不仅人、妖、仙各有修正,而且种族内部根据不同的天赋也有修正的区别。也就是说,同样是人族,您可以选择三种修正方式,可能是敏低血多,也可能更加平均。 Q5、听说要把“魔”改称为“妖”,心里着实有点难过,想起来大话3以后任务修罗的时候满世界喊“来个女妖”,我就觉得难过,好难听呀。不过既然顾及到中国传统文化,我也就接受了。但是有关四世女魔的出路问题,不知道大话3会不会考虑进来。曾经有人形容过,女魔这个种族只有个好的今生,却没有个好的来世。可以说四世女魔要敏没敏,要抗没抗,特色转生修正"抗震摄"与抗物理在实际运用中并没有太大的作用。抗震慑只抗吸血的设置,使这项转生修为形同虚设。然而,谈到提高四世女魔地位的方法也不是没有,只要在大话3的时候做一个小小的修改:就是抗震摄在原来抗吸血的基础上加上抗吸法,那么女魔的转生修正就不那么垃圾了。官方论坛既然开了这个帖子,就是希望征求广大玩家的意见,争取把大话3做得更好。希望斑竹能把我小小的建议反馈一下。不要让四世“女妖”再感觉没有出路。
A:妖族的修正的确在我们的调整范围之内,而且正如这位朋友所说,女妖族的修正我们会考虑加入抗吸法。这个方案并没有最后确定,但是我们的确已经有了这方面的意向。 Q6、我想问问,大话3的开发进程到了什么地步,我现在已经很期待大话3的推出了,官方计划在什么时候开始对外推出?
A:首先小溪感谢大家对大话3的关注,但是这个问题已经超出了小溪的职权范围,所以不能在这里回答。还请大家关注我们的官方网站和论坛,我们会尽快的告诉您游戏的开放时间。 Q7、未冲过点的小号的数据是否会保留?因为小号里也放着我的好多家当。
A:会保留。 Q8、能不能不在战斗中也显示人物手上的武器呢?
A:会的,大话3增加了变色和换装的功能,不仅可以显示您所带的武器,而且武器变化时都会从造型上体现出来。 Q9、大话3的画面不会是卡通风格的吧,我个人还是最喜欢原先的国画风格,清新淡雅的画面。比如:现在的客户端主画面就不如原先的画面(虽然色彩上比较浓了)。又如3转后的人物,看上去没有1、2世的人物形象好看。希望可以发布下大话3的人物形象。
A:风格上,我们还是保持了写实的风格,并让画面更加细致,色彩更加丰富。主角方面,我们还在认真的设计和修改中,不久后将和大家见面,还请耐心等待。 Q10、帮派管理系统一直是个鸡肋,在大话3中帮派管理系统能否改善?如果有改善有哪些改善呢。比如是否可以更改帮主在管理帮派成员的时候,要查看个别ID的捐献等级情况!还得往那250个人里头翻!
A:帮派管理方面我们做了很大的改进,不仅让帮主管理帮派更加容易,界面更加友好,而且我们还为帮派官员(护法,长老,堂主等)加入了相应的职权,让大家在帮派里能够各尽其职。 11、现在其他种族3转人族后。坐骑重新孵化可以得到人族坐骑,不知道新的大话3中是否保留这个玩法?
A:保留。 12、大话3能不能和有些网络游戏一样,人物的移动可以在地图上直接选择目的地,然后自动选择路径移动呢.当然还要看他是不是遇敌,不遇敌的情况下,建议可以直接自动移动,当然中间也可以手动停止.那样就不用麻木我们的中指了,尤其是带队,省的跑错地方人家说咱晕。
A:在大话3中,我们将采用自动行走和玩家自由行走相结合的做法。在室外地图上,我们会有固定的飞行点,让玩家选择路线进行飞行,减少大家跑地图的工作量。当然,有一部分路还是需要大家自己来跑的。虽然其他游戏提供了更便利的方式,但是大话有自己的特色,像抓鬼等玩法,找鬼也是一种趣味所在。当然,我们会改进鬼的坐标投放方式,不会再出现实际坐标和提示坐标差距过大的情况了。 13、感觉两小无猜里,吃子母河水后那段动画很有意思,不知道以后还会不会有类似的场景呢?或者可以实现在家里看电影么?自己选择,或者开发出电影制作,让玩家在游戏里做什么任务或者活动去弄。感觉现在家中的空间没有很好的利用起来。建议哦,希望策策们考虑哈。
A:这的确是我们在考虑的。我们考虑以后加入游戏中的“在线直播”功能,让玩家在游戏中可以点播观看自己服务器,甚至其他服务器发生的大事,比如联赛啊,帮派之间的恩怨啊,等等。玩家们所做的精彩的游戏录像,也会在这里播放哦。 14、请问大话3.5里召唤兽亲密还存在吗。亲密是不是变的不重要了?
A:依然重要,亲密依然会影响转生,宝宝的连击率,致命率以及连击次数等数值。 15、我们大伙对大话到大话3版本里的新的召唤兽感到非常大的兴趣,请小溪帮我们透露点相关新召唤兽的名称,成长及抗性、技能等信息。非常期待你的回答哦。
A:嗯……这个问题着实有些让小溪为难,因为这种问题是暂时不能透露的。不过也请大家不要失望,因为我们的主页和千里传音版块正在介绍我们的守护,请大家密切关注,也许就能找到您想要的东西呢。
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