Q1、我怎么看着有点像梦幻了,一个梦幻不也是只能加一个门派,是不是现在有的大话改了,像我玩的是一个男人,现在男人的法是冰,混,睡,三样,大话3是不是就只能有一个混或一个冰或一个睡了?
A1:在大话3中,门派分为主修门派和辅修门派。玩家选择门派是依然会受到种族和性别的限制;辅修门派等同于现在每个玩家加入的本种族本性别的三门派,其门派技能不会改变;所谓的随意选择门派是指每个玩家可在自己的三个辅修门派中选择一个作为自己的主修门派,从而可以学习到该门派特有的技能,而这种门派特有技能是新设计的,在现在的大话西游2中并没有出现。也就是说,像这位玩家的男人号在大话3中,原来的冰、混、睡三系法术依然保留;除此以外,还可以再学到一种新的技能。
Q2、我想问问哦,大话3版的坐骑能飞吗?好多游戏的坐骑都能飞哦。如果能飞那么组队时,其他人都在走,难道你在天上飞那不是很奇怪吗?
A2:大话3为玩家提供了飞行系统,玩家既可以单人飞行,也可以与游戏中的伴侣、金兰、好友一起结伴飞行哦
Q3、大话3会改成像梦幻那样的吗?现在大话已经有很多向梦幻发展了,但是玩大话的玩家很多都不喜欢梦幻那种风格,玩法,画面,感觉很低能。斑竹请回答YES or NO,不要拿官腔回答.不要说没有营养的话谢谢。
A3:No。7
Q4、我觉得大话帮派任务可以用其他的名字来替代杀无名的好心值。当初好心值刚刚出现的时候,有的人愿意为了1点好心值不远千里帮忙(当初跑200的时候大家都应该记得),但是现在好心值被用到作坊系统,而且上限4000,相信各位在游戏中好心值都是天天超.我觉得作坊炼化时可是用"精力值"或其他的名字,我一直很痛心,人的好心应该代表他的人品,影响在游戏中得好道具的标准,这样才能减少游戏中有的人人品低下,却无敌天下。
A4:非常感谢这位玩家的意见。事实上,我们一直努力想在游戏中建立一个和谐发展的社会。关于好心值的获得方式与用途的修改,我们仍在考虑中,这位玩家的建议我们会参考的
Q5:我想问问是否能够适当的提高带金钱的限制?大家等级都高了,对于金钱的使用也有所提高,能否增加固定价值的物品来代替金钱,比如金票的兑换之类的,最好是提供点金银元宝的设置,这样大家都好带东西,补天等矿石已经算不上什么了。还有包裹的空格能否适当增加点!!!!!
A5:关于金钱上限的修改我们仍在考虑当中,开发组会在维持游戏平衡与公平的基础上尽可能地满足广大玩家的要求;同时,我们会在游戏里为玩家提供足够多摆放物品的地方。
Q6:我想问在大话3中,会不会学现在一样,法满转就会有抗性?例如没转人法满转,就会有抗10点人法.如果取消了法满转无抗性,那么对新手不是好公平..还有,前面提过的大话3中新角色都可以更改自己血法敏攻的修正,那么老玩家可以更改吗?
A6:在大话3中,主角在转生后依然会有一定的属性修正。而关于更改自己属性的修正,无论是新老玩家,只要满足了修改的条件,都可以修改。
Q7:有多少新场景出现?场景要大,符合现实。人物能否增加点,供大家选择?且能保留以往人物形象及新形象同时并存?
A7:大话3的世界格局完全按照《西游记》原著设置,比起现在游戏中的布局更为合理,因此所有的场景都是“新场景”,比如说新的长安城,面积是现在长安城的2倍多,重现昔日世界级大城市的风貌而为了保证画面风格的统一,同时为了控制客户端的体积,我们重新设计了18个主角供广大玩家选择,而原来的的人物形象将不作保留7复生偷偷地告诉大家,主角的设计工作已经接近尾声咯,相信他们很快就可以跟各位见面了到时广大玩家就可以一睹我们大话3主角的风采了,千万不要爱上他们哦
Q8:神兵在11-14装备出来后就受到冲击了,现在再出仙器,神兵地位更是危危可及,在大话3中或以后对神兵系统有没有打算改造??有没有可能象神兽3次飞升那样,给神兽增加一次属性???
A8:我们会在维持游戏平衡的基础上保证神兵的地位,请各位玩家放心
Q9:我想问问,大话会不会像问道那样,每个门派有个厉害的人做掌门,或像梦幻一样来个首席大弟子?
A9:大话3中,每个门派都会有一位创始人、一位传功师父和一位现任掌门,而其中的现任掌门是由该门派中的玩家来担任的哦想要做一代宗师,就要努力咯
Q10:说以后可以选择自己的加点属性的成长。可以是1.2 可以是1 那我练了男人的时候都是1.2 先练的是均衡的 那我的敏不就没有新练的快了??
A10:这个问题可参考上面第6条的回答7关于自己属性成长率的选择,无论是新老玩家,只要满足了条件都可以选择。 |