配饰的属性分布:
最后根据逍遥的统计和大家简单的介绍一下配饰的属性分布,最大值都是以大容量的配饰来计算的,当然也不是完全准确的,可能会有一定误差,其次不是所有的配饰属性都会有统计,只是目前来说对于我们大部分玩家比较有用的数值逍遥才会有统计的。
戒指:
属性点:最高会出四条属性点的配饰,且一条属性的最大值为19
仙法鬼火三尸狂暴:会出两条狂暴属性,且一条属性的最大值为15 且和强力克属性同用最下面的两条属性槽。
强力克,会出两条克属性叠加,且一条克属性的最大值为15 且和仙法鬼火三尸狂暴属性同用最下面的两条属性槽。
披风:
属性点:最高会出四条属性点的配饰,且一条属性的最大值为19
强力克:会出两条克属性叠加,且一条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性,会出两条抗性属性叠加,且一条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
腰带:
其中第一条属性值固定为气血,且最大值为10000
属性点:最高会出三条属性点的配饰,且一条属性的最大值为19
强力克:会出两条克属性叠加,且一条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性:会出两条抗性属性叠加,且一条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
挂件:
其中第一条属性值固定为法术加成,且最大值为10000
属性点:最高会出三条属性点的配饰,且一条属性的最大值为19
强力克:会出两条克属性叠加,且一条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性:会出两条抗性属性叠加,且一条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
大力属性和躲闪属性以及加气血攻击的属性都没有统计在内,而且不一定完全准确,只能给大家一个相对比较大概的数值。
结语:配饰是一个很神奇的东西,而且对于我们大部分平民玩家来说如何好好的利用配饰绝对可以让我们的实力有飞一般的进步,我是一醉梦逍遥祝大家生活愉快游戏开心。