大家好,我是一醉梦逍遥,今天逍遥要带领大家来全面的了解一下配饰属性的那点事情,配饰作为承载套装技能的载体,处了给我们带来强大的套装技能之外,其实还会给我们带来另外一个强大的事物那就是配饰自带的属性,也是相当给力的。还有就是逍遥要告诉大家的是如何运用好配饰让自身的实力有一个长足的进步。
配饰总共就5个,和装备一样,但是其中基本就是四个部位,因为其中戒指是重合的,也就是不分左右戒。那每一个配饰都承载着不同的属性分布,当然每个一个部位承载的属性分布也是不同的,逍遥也只能根据自己目前所看到所了解到的,给大家做一个简单的普及。
重铸:
为什么要把重铸放在首位,那是因为配饰鉴定之后的属性都是很渣的,只有重铸才能让配饰的属性变的给力。
首先我们来看两个图就知道了:
第一个鲲鹏戒指是重铸过之后的配饰属性,而第二个则是自然鉴定出来的鲲鹏戒指的属性,从对比我们很清晰的就能看到重铸之后的配饰才能达到每一条的高属性,逍遥自己也算是重铸过很多次配饰了,基本就是重铸的属性再差应该极限也是每一条属性的50%,而鉴定的配饰就算属性再好大概也只有极限属性的45%左右,当然这不是绝对真确的只是一个大概的对比,而且重铸过的配饰出高属性的几率还是蛮高的,运气好点甚至可以接近满值,做一个简单的对比,鲲鹏戒指的单条敏属性目前见过最高的是19,不知道是否有20的,就算19,戒指理论上是可以出4属性的,4敏属性叠加就是78的属性值了,而鉴定的最高敏捷极限也就是36而已。由此可见重铸的重要性,当然配饰重铸的价格也是不菲的,就目前的市场来说基本重铸一次的价格大概在600W左右。
置换:
配饰的另外一个操作就是置换了,理解起来其实也很容易就是相互直接把属性对换一下,但是细心的小伙伴们发现其实置换也是有学问的,那么逍遥就简单的来给大家介绍一下吧,依然是看两个图。
大家从这两个图里面可以看的出来,这两个戒指的属性分布是一样的,但是属性值有高有点,虽然属性值有高有低,但是属性在满值中的百分比还是一样的,这究竟是这么回事那。第二个图是把第一个图鲲鹏的配饰置换到涅槃戒指之后的属性图,大家有没有发现属性值变低了吗,那么很多小伙伴们是否会认为配饰置换其实不是属性的百分百的对换那,配饰置换会让属性变低那,其实不是的,我们再来看两个图。
大家有没有发现如果是从涅槃置换到鲲鹏的话,配饰的属性变高了,而不是变低了,那么通过这两组图片的对比我们其实可以得出一个结论就是配饰作为属性的载体也是有优劣之分的,就像一个器皿的容量,鲲鹏配饰的容量比涅槃配饰的更大,那么我们怎么区分哪个配饰的容量更大那,根据逍遥这么长时间的观察,中殿以及移山的各种族的专属套装都是高容量的,而前殿的所有套装,中殿的通用套装以及移山的通用套装都是低容量的。
既然配饰的套装种类会影响到配饰数值的高低,那么配饰的品质会影响到配饰属性的高低吗,我们再来看两个图片。
从这两张图片中我们可以看到配饰的品质不会影响到配饰的属性,因为把玩和珍藏最终获得的属性都是一样的,大家可以放心,总之前的三组图片其实我们可以得出一个结论就是,如果你想重铸配饰,不需要说一定要到有了自己喜欢的无价配饰再进行重铸,其实不管什么样的配置重铸之后,到时候你有了自己需要的配饰直接用置换就可以把你想要的配饰属性置换过去了。
配饰的属性分布:
最后根据逍遥的统计和大家简单的介绍一下配饰的属性分布,最大值都是以大容量的配饰来计算的,当然也不是完全准确的,可能会有一定误差,其次不是所有的配饰属性都会有统计,只是目前来说对于我们大部分玩家比较有用的数值逍遥才会有统计的。
戒指:
属性点:最高会出四条属性点的配饰,且一条属性的最大值为19
仙法鬼火三尸狂暴:会出两条狂暴属性,且一条属性的最大值为15 且和强力克属性同用最下面的两条属性槽。
强力克,会出两条克属性叠加,且一条克属性的最大值为15 且和仙法鬼火三尸狂暴属性同用最下面的两条属性槽。
披风:
属性点:最高会出四条属性点的配饰,且一条属性的最大值为19
强力克:会出两条克属性叠加,且一条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性,会出两条抗性属性叠加,且一条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
腰带:
其中第一条属性值固定为气血,且最大值为10000
属性点:最高会出三条属性点的配饰,且一条属性的最大值为19
强力克:会出两条克属性叠加,且一条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性:会出两条抗性属性叠加,且一条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
挂件:
其中第一条属性值固定为法术加成,且最大值为10000
属性点:最高会出三条属性点的配饰,且一条属性的最大值为19
强力克:会出两条克属性叠加,且一条克属性的最大值为15且和伤害类法术抗性同用最下面的两条属性槽。
伤害类法术抗性:会出两条抗性属性叠加,且一条抗性的最大值为10且和强力克同用最下面的两条属性槽。
大力属性和躲闪属性以及加气血攻击的属性都没有统计在内,而且不一定完全准确,只能给大家一个相对比较大概的数值。
结语:配饰是一个很神奇的东西,而且对于我们大部分平民玩家来说如何好好的利用配饰绝对可以让我们的实力有飞一般的进步,我是一醉梦逍遥祝大家生活愉快游戏开心。