三:补给单位召唤兽加点方式
1:补给一族单人任务
这里说是补给,其中自然也包涵了辅助性的人物,男鬼的回血、女魔的盘以及加攻,在面对单人任务时,多以选择全攻型召唤兽为主。但这是一种比较危险的做法,运气好的可以轻松快速的解决对手,但当一个不小心,宝宝被打飞时,任务也就宣告失败了。
所以这里比较推荐3攻一血的召唤兽加点方式,在不弱的攻击下,召唤兽又保证了极大的存活率,何乐而不为呢?
3:补给一族组队任务
补给一族在组队任务中,大多会选择一种和上面截然不同的召唤兽加点方式,那就是——敏血。
具体怎么分配呢?这要看您自身的加点方式,根据自身不同的加点方式来选择召唤兽的速度,将召唤兽的速度保持在比自己高的一个数值上,其余的全部加成血量为最佳。
全敏单位存活率低,容易被对手打飞,全血单位速度又不够,所以才衍生出了这样一种不用其他但非常实用的加点方式,召唤兽的速度比场上其他单位速度低,不会挨打,保证了存活的同时,在每回合为自己拉血拉蓝,又能保证了自己的出手。上面说控制系是队伍中的核心,那么补给一族就是整个队伍的心脏了,只要他还活着,那么这场战斗就没有到结束的时候!
好了,今天就先讲这么多吧,本文意在抛砖引玉,希望广大的新手玩家在这些召唤兽的加点方式下,能够再研发出更多有趣好玩的方式,这样才不失为此文的本意!