大话西游 大力辅助体系介绍与过量攻击汇总
新闻导语
一刀一亿伤害是怎么砍出来的?此人太会研究了
2、大力辅助之强牛体系
加强加攻法术,简称强牛,是以师门法术中,当下的攻法效果为基础进行换算,跟你施放法术的熟练度相关。
师门攻法中,仅以4、5法为例,25000的熟练,是增加AP 81%,如果你的强牛是N%,那就是81%*(1+N%)。以10万AP的大力为例:
无强牛, 直接牛上AP为 18.1W
强牛20% AP为 19.72W
强牛50% AP为 22.15W
由上可见,仅是强牛50%,10万攻的大力,就能多增4万+的AP。而AP,大家都知道是输出伤害中的计算基础。可以说提升是巨大的。而要达到强牛50%,则非常容易,16级的强牛衣帽2件合约12%,1到3级用神兵石开过的神兵抽20%,1个强牛符15%,外加1个自家师门养成的中低级强牛宝石1颗即可,宝石和装备的标准稍微提高一些的话,甚至可以只用1、2阶强牛仙器,也能达到。到此就能称得上是一个不错的牛魔。
好了,那现在我们换一种更极限的模式玩。也是我比较喜欢的部分。
先贴几张我的专属牛魔,在目前极限状态下的属性图,比较直观。最后一张是放弃八荒套装强牛,采用重楼可以下雪的(可以看到下雪的F1快捷是亮的)。
如果以追求极限为目标,那么每一个细节都要尽可能的去提升。
(1)首先,天演策加攻法系的选择。
25000熟练的AP+81%,到30000熟练的AP+85%,这4%的差距,通过强牛,就会大于4%甚至达到8%+。不容错过。
同时,天演策加攻系中有多项被动技能的增益,加命中,加回合,加次数,加宠攻10%等。另外还有2种大招主动技能。专门应用于PK的部分我不擅长,略过不表,在PVE技能和通用技能里,有1被动和1 主动技能我们这里提一下。
月涌大江(满级):被牛的单位物理攻击时有10%的几率免疫反震伤害。
大家回过头来看,在第一部分过量攻击讨论的最后,我举的那个特例,输出在反震区段,却不反震,原因就在于此。仔细观察,你会发现它有个特征可以区分,一般情况,我们面对反震怪,通过控制伤害区间以达到不反震,实际上,还是会反伤一点点的零头。而在月涌大江启动效果的时候,是不存在这一现象的。
七星贯日(满级):释放1个强力的兽王神力,使被牛的单位AP额外增加20%。
毫无疑问,这是一个平时不容易用到的怒气大招主动技能,按照字面理解,它对于大力的伤害提升不少,在大力刷极限伤害,或者高难度任务中能发挥不小的作用。
但我在实际的运用和测试中,发现用和不用,基本上没有差距。在我的后半部测试中,为了能让AP变动比例更明显,我特地把强牛装备都下了再测试,以6万攻无坐骑普通宠,在修罗中砍扇子的普通伤害为算,以下是测试数据:
无强牛: 兽王神力(4法) 七星贯日
6.88---8.04浮动(大几十次数据) 6.90—8.01(小几十次)
很直观,基本没什么差别,于是我想,既然这样,我稍微提升一点强牛。
强牛13.8%: 兽王神力(4法) 七星贯日
7.37—8.52(大几十次) 7.38—8.51(小几十次)
强牛13.8%,相当于AP+11.73%(85%*0.138),远低于大招七星贯日本该有的增幅。却能让整体伤害有了明显的提升。而反观2种状态下的,4法和大招之间,都相差无几。
很明显,如果不是我的人品特别有问题,那基本可以得出结论,该技能失效。此情况我已经提交给客服,希望官方技术人员确认一下该技能是否无效,如确实有问题请及时修复。
而且,通过这些测试,我要修正前贴的一个说法,2年前我提到过,大力的伤害在水平线80%~120%间浮动。而通过本次测试的数据范围做上下相除(高位/低位),类比发现都没有超过水平线上下8%的相除数据(108%/92%),考虑到极限的数据不容易出,比较妥当的数值应该为10%。也就是说,大力的伤害应该是在水平线90%~110%间浮动。
(2)接着,我们来分解强牛的各个组成部分。
图中强牛100%+看似不可思议,客观的说,在目前的强牛体系中,它当然是一个需要点特殊情况的状态。但哪怕只是日常,我们能达到的程度也不会相距太远,甚至在未来的玩法再突破中,它就可以是我们日常的状态。
A.装备
①武器:强牛的武器选择有很多,价格较低是1阶仙器强牛11.7%,2阶仙器强牛16.2%。
常规的是神兵抽强牛20%,如果你只为强牛,1级神兵抽打个神兵石也是可以的。
极限的是6阶仙器,普遍在23%到25%。
理论值最高的是6阶傲天(棒子),能达到32%(5阶的傲天是28%),但此类傲天是力魔仙器,适合大力使用,配套的也将是大力装备,除非任性,正常是不大可能出现在辅助牛魔的手上,仅作为极限数据论。
那么这里我特别推荐的是接近6阶25%效果的14级力量要求的强牛武器。他的满值数据是24%。非常接近6阶仙器25%的效果,远超神兵抽的20%。性价比非常好。下面是我牛武的贴图。剩下的一个宝石位置打算添个加攻的石头。
需要注意的2点,1是此类武器是力量要求,在满足450力量的同时要尽可能的提升敏以达到合适自己队伍的敏序。炼化减需是一个参考。2是购买此类武器要尽量选择接近满值24%的强牛效果;同时以连击率为优选,方便牛魔兼职连击打气单位。
②衣帽:目前带强牛的衣帽是16级的,满值为7.2%,衣服和帽子类型相似,无需多言,选择的时候尽量接近满值,同时注意自身抗性搭配;注意炼化属性,配合提升自身属性以及连击打气单位的养成。
③地煞星符:以14级满级为例,品质100是强牛5.9%,大家根据自己的实际需求,同样可以选择9级,10级,11级等较低级星符,价格会实惠很多,也能有不错的提升。满品质,大概1级相差0.42%左右。
④护身符:7级1000品质,理论值是2.1%。而实际中,大家都知道,护符的品质最高999,换算后应该是2.0979%,但显示的却会是2.0%。护符提升的数据相对较小,大家视自己的情况决定是否添置。
⑤新版宝石:跟加攻体系有关宝石有2种。
赤焰石,10级108价值,加强加攻16.2%。至于不同级别、不同价值的换算,计算公式为N(%)=0.015*级别*价值(%)
紫烟石,加攻暴击几率。满级满值也是16.2%,计算方式与强牛的赤焰石相同。牛法的法术暴击是提升法术熟练。
⑥魔王窟套装八荒:效果按套装品质递增,把玩到传世为4%--8%。
B:辅助状态
辅助状态有分常规和非常规2种。顾名思义,常规指的是日常就能运用,非常规则指要特殊条件才能运用。
①强牛符文,全名叫强力之云母符文,强牛15%,提升幅度大,常规类。
②月卡福利,目前按成长值分为6个阶段,强牛3%—8%。3小时/天,常规类。
③月光爱人任务增益:增益NPC处领取,强牛15%,非常规类,只能在该任务时段获得。
那么,让我们来看一看,在现今的条件下,强牛能达到什么样的程度呢。
通过计算:32+7.2+7.2+5.9+2.0+16.2+8+15+8+15=116.5(%)哪怕不算非常规状态,减掉月光增益,101.5(%)也已经破百。当然,这是当下的极限状态,仅作为追求动力和数据参考。
接下来,我们把极限数据中,比较夸张的部分降低标准看看,会是个什么情况。
6阶武器太夸张啦,不是土豪,无法任性怎么办?那么换成我推荐的14级强牛24%。
7.2%的衣帽太难找,6.5%的行不行。衣帽合计13%。
14星符太贵了,那就换个10级星符吧,高品也能有个4%。
强牛护身符找不到怎么办,那就不要了。
10级宝石太难,108价值太稀有,那么我们换成当下大家用师门已经养出较多的7级宝石,算105价值,强牛11%。
传世套装不好刷啊,那就把玩的吧,4%。
月卡6段达不到呀,行,就算4段,这总不会太难。5%
符文效果和月光增益还是各15%,合计30%
我们再重新合算,24+13+4+11+4+5+30=91%,这就是个大家通过努力打造,完全可以达到的峰值数据,把非常规的月光增益去掉,在日常任务中,也可以达到强牛76%的水平。
而一个76%的强牛魔能帮你增益到什么程度,一个100%+的强牛魔又能提升你多少AP。大家可以根据自己的具体情况,通过前文介绍的公式一算即知。
我们以30000熟练的4、5牛法(85%),10万AP的大力为例:
无强牛, 直接牛上AP为 18.5W
强牛76% AP为 24.96W
强牛100% AP为 27W
强牛116.5% AP为 28.4W
当然,如果你算的是召唤兽,别忘了加上天演策技能大浪淘沙的AP10%。
由以上数据对比,我们可以看到,强牛体系对大力的重要性。附上几张强牛100%+状态下的宝宝伤害图,图中宝宝管制坐骑都为1坐骑。
强牛体系大体上介绍完了,大家不难发现,大力玩法体系,并不仅仅是大力本身的实力体现,它是大家团队协作、共同造就的精彩。
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