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知道你为何秒得少吗?看完这些你就懂了

时间:2016-09-26 11:15 作者:CC30肌肉男 手机订阅 神评论

新闻导语

知道你为何秒得少吗?看完这些你就懂了

  ————三、环境因素伤害————

  什么是环境因素伤害,就是在战斗之前你无法干涉到的,或者对方的属性也无法干涉到的因素,这些因素在战斗外可以进行调整,但可控性较低,然而却影响着我们的最终输出。

  1) 变身卡:

  估计你们会纳闷为啥把变身卡放在了环境因素里面,虽然我们可以提前决定或者使用我们需要的变身卡,但是你无法决定目标的变身卡,虽然大同小异,但思维永远都在变化。

  那么为什么变身卡会影响到我们的伤害呢?变身卡的强法和修正我就不说了。对于一个克炮来说,相信大家都知道,所使用变身卡的五行也会影响到我们的克伤害,假设你克水,如果你的变身卡属性有土,那么你的伤害会多一点,可能更有人纳闷,变身卡的五行都是固定的,又不是随机,为什么会影响?

  其实施法者本身和目标都会被影响。

  先前我们说到了克的加成公式:

  基础伤害*『1+(克水数值/100)*(目标水五行/100)』

  刚才也说到了自己的五行也有影响,关键就是在这里了:

  普及一个小知识,当目标被克技能覆盖后,并非单纯的被增加50点五行,而是将其身上所有五行/2在进行相加,因为总数是100,所以所有五行除以2在相加一定是50。

  举个例子,假设目标五行为金20,木20,水20,火20,土20,那么被覆盖如人饮水之后,所有属性除以2得10,木10,水10,火10,土10,然后再把50点加到水身上,这样水五行就变成了60,而如果目标五行0,木0,水50,火0,土50,那么土会变成25,水则变成75。

  在战斗中,我们、对手都会因为克技能而随时改变五行(PVE中怪不放克,我们就不会改变),而在之前说到的克公式当中,施法者的强克数值和目标的被克数值都在列,所以这就成为了一个不可控的环境因素。

提克技能

  2) 定力:

  为毛要把定力放在环境因素里面,主要是因为他的设置,定力有几率躲闪法术,一定减免伤害,而他减免的是最终伤害,就是我们在第二点最后说的最终伤害,我必须介绍清楚伤害如何计算,才能讲清楚如何减免最终伤害,所以我就放在了环境因素当中。

  定力减免所有伤害,包括朝云暮雨这样的宝宝技能等,甚至是直接伤害类的套装技能,减免没有上限,但是以目前的属性点来说,即便全定力减免也不会超过50%,而且只要有定力,就会有减免,数值大小罢了。

定力

  3) 护盾:

  什么是护盾,就是以任何形式的免疫伤害(免疫、吸收等),例如男鬼大招,男鬼法门护持,仙族天赋销声匿迹,一些辅助灵宝技能(名字我特么忘了……….),不管任何形式,总之你对他造成的伤害变少了,或者是直接消失了,就可以认为是护盾,当然,免疫的也是最终输出。

  4) 技能:

  直接免疫的技能归类为护盾,而这里说的技能则是间接抵抗或者加成,例如猫的减抗仙法,果子的减抗人法,部分天赋,还有套装技能(我记得有个技能好像睡住了会减少抗性)。

  第三第四点因为牵扯到的因素太多,这里就不一一列举了。

  影响伤害的因素基本就是这些,如果有漏掉的哪位朋友帮忙留言提示下,我后面再加上去就好了。

  ————说了这么多,其实我想说的只有一句话————

  我又没钱,关我屁事!!!


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