知道你为何秒得少吗?看完这些你就懂了
新闻导语
知道你为何秒得少吗?看完这些你就懂了
影响仙法和鬼火伤害的因素有很多,比如强、忽视、克等。你是否又知道是如何影响的呢,来看看CC30肌肉男对各种影响伤害的分析。
额...为啥要写这个帖子…
有的时候在CC,或者是在逛各大BBS的时候,总是发现会有人多人求问我的装备要怎么搭配,或者是列出好几件装备问大家到底要怎么搭配……
大话这么久了,我一直觉得伤害对大家来说已经不是什么太大的问题。.
然后我发现我错了…
其实蛮多人还是不知道…或者说是…知道的不全…在或者…很纠结…
有位大神出过一个伤害计算器,非常有用…但是…环境因素却永无法模拟…
所以我就把他写出来,在碰上那位大神的模拟器,应该大家就能对伤害有一定了解了
本来想给大家一个简单明的公式就好了,后来觉得,得让大家知道是为什么,所以就写详细一点。
当然如果你觉得字数太多可以直接看最后。
其实会影响到伤害的因素会有很多很多(仙法鬼火都会介绍到):
我把这些因素分为三种:(帖子中所有名词全部为我自己命名,为了容易区分而已)
一.自身因素伤害
二.携带因素伤害
三.环境因素伤害
————一、自身因素伤害————
自身因素伤害就角色先天性带来的伤害
除角色天生就有的一部分属性外,不会再有任何属性干涉这个伤害。
它是由你人物的等级、法术阶数、当前法术熟练度造成的。
这里注意一点,法术相互之间不会干扰,也就是说一阶的法术熟练度不会影响到二阶的法术伤害。
然后,仙法,鬼火的不同点在这里就出现了,相信大家都知道,鬼火有一个特性,就是自己倒地的人物越多,伤害越高,这个伤害也是算在基数里面的。
假设我鬼火目前基数是1W(这个基数和仙法的算法一样),倒地一个人增加10%,那么当倒地一个人以后,我的基数就会变成1.1W,两个就是1.2W。
而这里需要记住一个名词,自身因素伤害,我把它称为“基数”。
法术属性
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