新人物属性
详细说明
1.人物飞升
玩家的角色在到达180级并完成第20个称谓剧情任务后,可以获得飞升任务。通过一系列考验后,角色即可完成飞升。
飞升后,人物等级降至140,等级上限提升为200级。同时,每升10级,人物都将获得一次四抗(冰混睡忘)上限的提升,具体如下。
种族 | 人 | 魔 | 仙 | 鬼 |
每次增加抗性上限 | 1.2 | 1.1 | 1 | 0.9 |
最重要的是,人物飞升后,将会获得全新属性:定力。
此外,人物飞升后,还可以直接使用经验来兑换属性点(上限40个)。
人物飞升后的属性 |
2.定力
定力的作用:法术躲闪,和伤害减免。
法术躲闪的范围:人物师门法术(包括天演策技能),召唤兽的天生技能
3.平衡性调整
同时为了适应新属性带来的战斗平衡,我们对以下设置进行了调整:
A.灵性调整
调整后,灵性不仅影响法力值,还会影响法术命中(与法术躲闪对应)和法术暴击。法术暴击的效果同样限于人物师门法术(包括天演策技能),召唤兽的天生技能。
对于伤害性法术,法术暴击的效果为提升伤害;对于控制系法术,法术暴击的效果为提升控制的成功率;对于其他法术,法术暴击的效果为增加熟练度。
B.对各种族的属性成长进行平衡
种族成长 | 种族 | 根骨 | 灵性 | 力量 | 速度 | 定力 |
人族 | 20% | 0% | -5% | -20% | 5% | |
魔族 | 10% | -40% | 30% | 0% | 0% | |
仙族 | 0% | 40% | -30% | 0% | -10% | |
鬼族 | 25% | 5% | -5% | -15% | -10% |
C. 转生修正调整
调整了以下几个法术对应的转生修正。
法术 | 修正属性1 | 修正属性2 | 修正属性3 |
冰混睡忘 | 冰混睡忘抗性 | 冰混睡忘抗性上限 | |
毒 | 抗毒伤 | ||
三尸虫 | 抗速度 | 负敏 | |
魅惑 | 反震几率 | 反震程度 | 抗内丹(天魔,小楼,青面,分光) |