新人物属性

详细说明

1.人物飞升

玩家的角色在到达180级并完成第20个称谓剧情任务后,可以获得飞升任务。通过一系列考验后,角色即可完成飞升。

飞升后,人物等级降至140,等级上限提升为200级。同时,每升10级,人物都将获得一次四抗(冰混睡忘)上限的提升,具体如下。

种族
每次增加抗性上限 1.2 1.1 1 0.9

最重要的是,人物飞升后,将会获得全新属性:定力。

此外,人物飞升后,还可以直接使用经验来兑换属性点(上限40个)。

飞升后的属性
人物飞升后的属性

2.定力

定力的作用:法术躲闪,和伤害减免。

法术躲闪的范围:人物师门法术(包括天演策技能),召唤兽的天生技能

3.平衡性调整

同时为了适应新属性带来的战斗平衡,我们对以下设置进行了调整:

A.灵性调整

调整后,灵性不仅影响法力值,还会影响法术命中(与法术躲闪对应)和法术暴击。法术暴击的效果同样限于人物师门法术(包括天演策技能),召唤兽的天生技能。

对于伤害性法术,法术暴击的效果为提升伤害;对于控制系法术,法术暴击的效果为提升控制的成功率;对于其他法术,法术暴击的效果为增加熟练度。

B.对各种族的属性成长进行平衡

种族成长 种族 根骨 灵性 力量 速度 定力
人族 20% 0% -5% -20% 5%
魔族 10% -40% 30% 0% 0%
仙族 0% 40% -30% 0% -10%
鬼族 25% 5% -5% -15% -10%

C. 转生修正调整

调整了以下几个法术对应的转生修正。

法术 修正属性1 修正属性2 修正属性3
冰混睡忘 冰混睡忘抗性 冰混睡忘抗性上限  
抗毒伤    
三尸虫 抗速度 负敏  
魅惑 反震几率 反震程度 抗内丹(天魔,小楼,青面,分光)