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相关介绍 |
阵营分配 攻防战分为甲乙两个级别。甲级攻防战由甲级帮战16个帮派构成,乙级攻防战由乙级16个帮派构成。 |
胜利判定规则 a、攻城战开启后,进攻方获得流光璧并成功带回己方主基地则判定进攻方胜利。
b、攻城战2个小时结束后,防守方成功守护住流光璧,没有让攻方送回基地,则判定防守方胜利。
c、攻城战时间内,进攻方/防守方同时占据9个据点时间持续达到一定时间则判定进攻方/防守方胜利。 |
攻防战时间 a、 每周日19:30进场。
b、 20:00~22:00为比赛时间。 |
联盟频道 a、在进入攻城战后开启联盟频道,同一阵营的可以通过此联盟频道沟通。
b、进攻方和防守方主导方的帮主在联盟频道说话的的情况下,名字前面显示红色的主帅2字。 |
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详细说明 |
据点功能 据点名称:狴犴、囚牛、睚眦、蒲牢、狻猊、螭吻、霸下、赑屃、嘲风。 |
能量塔 整个战场场共有8个能量塔,都属于中立建筑,能量塔的争夺是为了更好的抑制对手推进的速度。 |
神武大炮 整个战场共1座神武大炮,位置靠近与防守方,占据所花开炮时间为15秒每次,发射火炮弹。 |
流光璧 1、进攻方需要获得流光璧带回自己的主基地将会直接胜利。
2、获得流光壁的队伍移动速度将会减半。 |
关卡说明 整个战场分为3条道路进行进攻与防守,正中央的路上为防守方设三道城门,进攻方需要攻破城门才可通过此路继续前进, |
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玩法说明 |
正面主战场 切磋的主战场,位于防守方和进攻方正前。内设4个据点,4个能量塔和3道障碍。进入该区域无属性变化。 |
冰山战区 特殊战场,位于主战场上方,该区域中有2个据点,2个能量塔,无城门防守。凡进入该战场的进攻方全部减少部分SP属性,防守方进入该区域,属性不发生变化。 |
火海战区 特殊战场,位于主战场下方,该区域中有2个据点,2个能量塔,无城门防守。凡进入该战场的进攻方全部减少部分HP属性,防守方进入该区域,属性不发生变化。 |
放置流光壁场景 防守方进入需要防守帮派中的帮主、护法或长老带队方可进入。进攻方进入有限制,条件为进攻方占领5座及5座以上的据点。 |
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