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大话西游214星

《大话西游II》第七部资料片《两小无猜》于2006年1月25日全面开放,资料片主要是养育系统,宝宝在游戏里的作用,有无形和有形的2种。

无形是感情,他作为玩家夫妻之间的感情纽带,是他们爱情的结晶和见证。有形的作用就是宝宝在战斗时对玩家的帮助了。玩家设置宝宝参战,则宝宝在战斗中站在玩家的后面。每个玩家最多可以带一个宝宝出战。在战斗情况下,宝宝的作用相当于人物的“坐骑”,对玩家本身所具备的某种属性进行强化,而被强化的属性之类型与宝宝的天资、以及职业评价等紧密关联!比如宝宝学会了一种“先发制人”的天资技能,那么玩家在战斗中将有一定几率增加SP;宝宝如果有“清心咒”的天资技能,那么玩家在被混乱时将会有一定几率自行摆脱!

 
"两小无猜"资料片由来
大话西游2两小无猜
"两小无猜"资料片之背景介绍

“郎骑竹马来,绕床弄青梅。同居长干里,两小无嫌猜。”
相信谁都很怀念自己的童年,那些无忧无虑的年少时光,随着岁月的流逝,离我们越来越远,这,也许会带来些些的怅惘。
青梅竹马的故事,引起人们诸多的美好的回忆,可惜早已不是当初的蓬头稚子,那种感觉如何得来?在征求了广大玩家的建议和意见后《大话西游II》即将推出新养育系统,让您重温儿时的旧梦。


引子:“我这里乃是西梁女国。我们这一国尽是女人,更无男子,故此见了你们欢喜。你师父吃的那水不好了,那条河唤做子母河,我那国王城外,还有一座迎阳馆驿,驿门外有一个照胎泉。我这里人,但得年登二十岁以上,方敢去吃那河里水。吃水之后,便觉腹痛有胎。至三日之后,到那迎阳馆照胎水边照去。若照得有了双影,便就降生孩儿。你师吃了子母河水,以此成了胎气,也不日要生孩子,热汤怎么治得?”
“就有药也不济事。只是我们这正南街上有一座解阳山,山中有一个破儿洞,洞里有一眼落胎泉。须得那井里水吃一口,方才解了胎气。却如今取不得水了,向年来了一个道人,称名如意真仙,把那破儿洞改作聚仙庵,护住落胎泉水,不肯善赐与人。但欲求水者,须要花红表礼,羊酒果盘,志诚奉献,只拜求得他一碗儿水哩。你们这行脚僧,怎么得许多钱财买办?但只可挨命,待时而生产罢了。”[详情]

“两小无猜”资料片之宝宝装备展示
"两小无猜"之宝宝的获得及作用解析
宝宝的获得

1.友好度达到5000的异性玩家去找女儿村的月老申请结婚,让他见证你们花前月下的爱情,愿有情人终成眷属。
2.结婚后,玩家就可以夫妻组队,在二人共有的爱巢里使用“子母河水”进行洞房,其中女方将有一定几率怀孕。
3.怀孕后女方在线时间累计超过21小时, 就可以生下孩子。这个时候玩家可以选择是否夫妻组队去找观音姐姐进行祈愿。祈愿时玩家可以选择自己未来的宝宝的性别(如果没有祈愿的话宝宝的性别将是系统随机)。
4.祈完愿后夫妻组队,由女方使用“落婴果”,系统弹出提示这个孩子将由谁来抚养。
5.玩家选择好孩子的抚养人后,将可以看到一个襁褓中的婴儿躺在摇篮里。这就是你们爱情的结晶,从今以后,他将见证着你们在大话里此生不渝的爱情。[详情]

宝宝的作用

宝宝在游戏里的作用,有无形和有形的2种

无形是感情,他作为玩家夫妻之间的感情纽带,是他们爱情的结晶和见证。试想一对神仙伴侣,带了一个可爱的宝宝,浪迹江湖,是何其浪漫而又何其幸福的事情。

有形的作用就是宝宝在战斗时对玩家的帮助了。玩家设置宝宝参战,则宝宝在战斗中站在玩家的后面。每个玩家最多可以带一个宝宝出战。在战斗情况下,宝宝的作用相当于人物的“坐骑”,对玩家本身所具备的某种属性进行强化,而被强化的属性之类型与宝宝的天资、以及职业评价等紧密关联。比如宝宝学会了一种“先发制人”的天资技能,那么玩家在战斗中将有一定几率增加SP;宝宝如果有“清心咒”的天资技能,那么玩家在被混乱时将会有一定几率自行摆脱![详情]

大话西游2两小无猜资料片

 
温馨提醒

1.玩家单人最多可以拥有3个宝宝,夫妻间最多可以拥有6个宝宝。由于宝宝和抚养人是一一对应的,所以玩家离婚的时候不需要清除子女记录,再结婚的时候也不需要再考虑是否养育有子女,但是,如果夫妻间总共有了6个孩子,不管是不是双方所生,都将无法再怀孕。
2.当女方怀孕且累计在线时间超过了9小时,那么就可以和自己的夫君一起组队使用“落婴果”让自己的宝宝瓜熟蒂落;若是其夫君不在线而导致不能组队,且女方的怀孕时间已经大于40小时,那么女方可以独自使用“落婴果”
3.服用“子母河水”时需要玩家夫妻二人组队,并且只需队长服用即可。在玩家体力不足100点的情况下,不能服用“子母河水。
4.夫妻双方只要一个孩子出生,即可孕育下一胎,其间无时间等条件限制。
5.宝宝出生后可以去找善财龙女给自己的宝宝起名,给宝宝取名代表了父母的希望和情感,今生此世,希望自己的宝宝可以快乐地成长。[详情]

 
"两小无猜"之天资与基本属性介绍

宝宝具备属性和天资。宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。

天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。

给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。[详情]

属性介绍
这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。

1.气质:气质是影响琴技的主要属性
2.悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
3.智力:智力是影响书画的主要属性
4.内力:内力是影响剑舞的主要属性
5.耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
6.亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
7.孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
8.叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
9.疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
10.玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
11.琴技:弹琴的技巧
12.书:吟诗作赋的技巧
13.剑舞:舞剑的技巧
14.兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧

 

>>> 点击查看:宝宝技能属性介绍

宝宝天资

1.宝宝自带天资:天真、好奇、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。
2.宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资(建议玩家先给宝宝使用基本天资,然后再使用高级天资)。
A.琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。
B.金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。
C.猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资。
3.宝宝通过吃宝宝物品有可能获得的天资种类及参战时该技能对你产生的作用:

 

>>> 点击查看:宝宝天资类别及详细介绍

 
"两小无猜"之宝宝的培养过程

宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。

婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;

儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;

青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;

成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;

成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。

宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。[详情]

婴儿期

1.在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。
2.每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。
3.如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。
4.婴儿期的宝宝无法穿戴装备。[详情]

儿童期

1.每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。
2.与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。
3.另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。[详情]

 
青年期

1.每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。
2.玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。
3.可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。[详情]

 
成年期

成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。[详情]

 
宝宝出家

如果你有心向佛,可以把自己的宝宝送给善财龙女出家,但是宝宝出家后会与世再无牵连,无家无本,飘如埃尘。你将再也看不到自己的宝宝了。所以我们建议你在送宝宝出家的时候考虑清楚:佛与情,义与理。[详情]

 
宝宝寄养

如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。[详情]

 
"两小无猜"之宝宝对话与操作介绍
宝宝对话
第一次对话:每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。

1.谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。
2.训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。
 日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外)
1.安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50。
2.给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1。
3.离开。[详情]

宝宝操作

1.资料片推出后,将在游戏界面的右下方增加一个宝宝按钮,点开宝宝按钮,弹出宝宝界面。
2.点击“设置”后,则所选择的宝宝设置成为了当前状态,那么接下来你对宝宝的一系列操作,都是对设置在当前状态的宝宝进行的。
3.点击“跟随”后,当前宝宝改为了跟随状态,在地图上跟随你(与召唤兽选择观看效果相同),同时该“跟随”按钮将改变成为“休息”按钮,你点击后宝宝则转变为休息状态。
4.在宝宝界面上点击宝宝物品使用则该宝宝使用该物品,若该物品为宝宝的装备的话就会直接装备上去。

 

>>> 点击查看:宝宝道具介绍

 
"两小无猜"之宝宝特殊事件
宝宝变坏

宝宝变坏(和宝宝的叛逆属性有关,叛逆属性越高,宝宝就越容易变坏
要是宝宝疏于管教,就有可能变坏。
如果宝宝叛逆值太高,那么就有可能会由于贪玩而荒废了学业,或者会自己一个人跑出去玩,不再听从父母的管教,这应该是任何一个为人父母的人所不愿意看到的。因此为了让宝宝的成长更加顺利,用更多的爱和关心来照顾自己的宝宝,以免宝宝误入歧途!
一旦宝宝变坏,你可以采取相应的教育方式如训话等,你对待宝宝变坏的处理方式将影响宝宝的基本属性。如你对宝宝执行了家法,宝宝的叛逆心会减少,但是同时也会降低和你之间的亲密。
当然事有两面,在你第一次点击宝宝的时候,宝宝也有可能会变乖。然而放任自流,终不是教育宝宝的好方式。[详情]

宝宝生病

宝宝生病(和宝宝的疲劳属性有关,疲劳属性越高,宝宝就越有可能会生病
小孩子的身体免疫力不高,也很脆弱,所以为人父母者要注意怎样保护好自己的宝宝,让自己的宝宝健健康康地长大。
看着自己的宝宝活蹦乱跳,您也会忍不住地开心;而如果看到自己宝宝生病的话,那种憔悴的面容又会让您不禁为他心疼。
宝宝在太疲劳的情况下,就有可能生病
宝宝生病了,是去花钱看大夫呢还是在家静养呢?你的处理方式也会影响宝宝的基本属性。[详情]

 
宝宝生日

宝宝生日:宝宝生日的那天
在生活中忙忙碌碌,是不是会忘记很多东西。那些值得纪念的日子,不经意间就在淡忘中过去了,比如说宝宝的生日。婴儿期的宝宝每四天就过一次生日,之后是每12天过一次生日,而这都是以现实时间计算的。比如宝宝是在10号出生的,那么14号就是他的生日;而如果宝宝已经进入儿童期,那么从此以后宝宝要每隔12天才过一次生日。
在这一天,你点击宝宝的时候,宝宝会问今天是什么日子呢?呵呵,那就是宝宝在提醒你他要生日礼物啦!
本日内,你给予宝宝的第一件物品将被视为给宝宝的生日礼物,这将增加宝宝的亲密,同时增加宝宝的基础能力,当然,能力增加的多少就取决于你给宝宝的是什么礼物了

 

>>> 点击查看:宝宝修炼介绍

 
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