大话手游开测到现在, 大家都应该有一到两只左右成型的攻宠了,要增加攻宠的攻击强度和适合性很多人都会。但是对于命中率对攻宠的重要性,或许你不是很了解,让我们一起来了解一下吧!
技能栏:平民都打神工鬼力、隔山打牛、分裂攻击这些,有钱的会打高级的,加个分花之类的!土豪请随意,什么兵临城下啊,都是小意思!
抗性栏:即使是平民,也能点到25左右!千元党或每个星期都在多宝阁买凝魂丹应该到35左右!(多宝阁每个星期都可以限购5个凝魂丹,一个60万银币!不会有人不知道吧)
在不断提升连击率和暴击的时候,有没有试过:(打不中,可能这次打中就过了,唉,没打中,对方又回血了)情况?
命中率数据一
所以今天我们主要来探讨下抗性栏下的命中属性应不应该加,加到多少适合!我通过游戏打怪,录制了三组数据,分别是80%次数101次、90%次数104次、100%次数50次,各命中情况下的攻宠攻击数据!
通过以上三组数据,大家都认为80%命中已经够用了!90%命中也加得不多,还不如加狂暴,连击!100%更没必要,数据显现,100%就是绝对了!没试过未命中!
命中率数据二
真的是这样吗?下面我们来看下另一组数据!对120级男鬼,分别是80%、90%、100%各20次,各命中情况下的攻宠攻击数据!
看了这数据感觉如何??为什么区别这么大?重点在这里!男鬼120级天生自带30%闪躲,这里大家明白了?可能会想,我又不打鬼?我就打任务,捉鬼拉!80%够了!