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贪多嚼不烂 论终极技能的合理存在

时间:2015-11-26 10:13 作者:柒叶枫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近发现很多排行榜上出现了一些极为逆天的宝宝,一只宝宝动辄携带3个终极以上,甚至6到7个的也大有人在,对此舞灵儿有些不同的观点,也为大家顺便带来一些关于终极技能的运用解读。

最近发现很多排行榜上出现了一些极为逆天的宝宝,一只宝宝动辄携带3个终极以上,甚至6到7个的也大有人在,对此舞灵儿有些不同的观点,也为大家顺便带来一些关于终极技能的运用解读。

终极技能,顾名思义是大话中最为强大的技能种类,对于这些种类的名称想必大家都已经很熟悉了,这里就不多做赘述,只说一些它们最实用的用法观点。

终极技能大多只有一次的生效机会,终极技能并非多就是好,过多的在同一只召唤兽身上打造太多的终极,会让很多本身强大的无法发挥。

例如下面的这两只画中仙,虽然看起来很是亮眼,但技能未免有些搭配不得当:

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化无技能在如今的高端队伍对决中,由于年的速度基本高于敏魔,所以在首发上场的情况下作用并不是十分明显,用在后面的回合中用来卡对方的男人或火力回血等单位比较实用。

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子虚乌有这个技能,最好是运用在第一回合,且要非常高敏的宝宝携带,例如年、画中仙、颜如玉等,才能发挥其作用,首回合之后,双方的召唤兽会有极大的几率被控制、被集火,子虚乌有甚至无法出手就被对方控制或秒掉了。

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而明察秋毫,是当召唤兽在场时才会生效,一般队伍中由仙族携带为最佳,并且需要一只血量足够多的宝宝,例如白泽、五叶、垂云叟等,因为仙族的法术只是单一的火力输出,不像其他种族需要各种技能的配合运用,所以自始至终保证每回合的出手才是最为重要的,在这种情况下,仙族的召唤兽能够起到的作用就没有其他种族那么明显,所以队伍中的明察可以全部放在大仙身上,一只或多只都可。

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