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玩家就仙族平衡问题给开发组的建议

时间:2015-11-24 10:10 作者:印度阿三 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从客观上讲,免费游戏不如收费游戏好做。收费游戏,品质高的游戏,自然不用担心盈利问题;但免费游戏除了要保证用户数量,还要保证盈利。(我不用细说吧?KFC肯定懂得)但是,一切盈利都必须是以高品质为基础的,这是对网易品牌的无条件信任所说的。

大家一直都在关心仙族被冷落的问题。为什么会被鄙视,我们细细梳理一下:

大话西游手游

1、跟人就不用比了。

2、跟魔比,魔的抽加上宝宝的砍,完全可以包括了仙族的那点伤害。从这里看出,仙族的伤害低而被冷落是一个很重要的原因。

3、跟男鬼也不用比了。

4、跟女鬼比,女鬼虽然秒的不如仙,但她有减抗和遗忘技能,而在大BOSS战中,这两种技能是相当重要的。那么仙呢,除了秒,其他的都不会。而且,大部分人强仙法只能把其中的一种强的很高,RMB玩家可以强到2种。如果遇上正好抗的,仙族的伤害可想而知。从这里可以看出,仙族的技能单一也是一个很重要的原因。

5、自身的问题。仙族的特点是敏高,血少,防御低。(个别负敏仙请无视)大话里群法攻击是按速度计算的,所以仙族肯定是被攻击对象;血少,防御低,意味着基本上任意一个秒或者砍就可以直接拍死。从这里可以看出,仙族自身属性的设定,也是一个很重要的原因。

然后我们分析一下KFC这样设定的原因,或者我们可以推断一下他们是怎么考虑仙的定位。

1、从自身属性分析:大家都知道游戏里自动加点,仙族的自动加点好像是3敏一灵(好像是吧,记不准了),从这里可以看出,KFC的设定是仙族敏高血少先出手。我们可以认为KFC对仙族的定位就是大炮。因为他要控制没有控制,要辅助没有辅助,要当盾牌,那点血连攻宠的一顶都扛不住。

2、从技能分析:仙族就是3种秒的技能。从当前来看,好像只有一种有用,其他两种除了五行方面防止怪物回血会用到,平时基本是就看个图案。从这里看出,KFC给仙族的定位就是输出,秒秒秒,也就是说还是大炮。

3、从装备分析:仙族的装备是加灵性,加敏捷,加法术增强的。从这里也可以看出,KFC的设定就是要让仙输出再输出,依然大炮。

从客观上讲,免费游戏不如收费游戏好做。收费游戏,品质高的游戏,自然不用担心盈利问题;但免费游戏除了要保证用户数量,还要保证盈利。(我不用细说吧?KFZ肯定懂得)但是,一切盈利都必须是以高品质为基础的,这是对网易品牌的无条件信任所说的。

下面是我个人的一些建议:

1、提高仙族伤害。最起码应该5W起步(现在未转100级带仙器一般2.8W)。按照当前的伤害,仙族秒一下,就跟蚊子叮了一下似的。----没有伤害的仙是蚊子。

2、如果不想提高仙族伤害,那么请一定要修改仙族的技能,不要闲置。至于怎么修改,资深玩家和KFC你们考虑吧。(我在大话3里玩过,那里的仙法就很有特点。)

3、如果伤害不提高,技能也不改,仙族的属性问题,就得改了。有句成语——秋风扫落叶。对方一个大招过来,我感觉仙真的就很像一片树叶。本来是扫对方的,却被对方扫了。

4、还么有想到。

最后,祝大家都幸福,更祝福大话西游手游将来会成为手机必备游戏。(虽然赚钱了没有我的份,我还得花钱,但我依然祝福)

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