从昨天晚上开始,看完男鬼负敏被速之后不但没有更慢,反而更快,进游戏之后发现人家技能后面妥妥的写着,是咱自己不看好吗,深受一位民间大神的启发,决定对男魔速法修正,做一个比较全面的调查。
从昨天到今天下午零零总总大约花费10多个小时,特别感谢iOS太初幻境的东山再起、暴力睫毛、九九九今和他的固定队,以及月光宝盒一位不愿意透露姓名的玩家提供的图片,请大家指点错误,同时请附上您的图片或者录像。(本帖不讨论男鬼负敏被速和被精卫减去速度以后快慢的问题,有需要的玩家请移步负敏男鬼被速更快还是更慢了之争以及楼主亲自游戏内取得资料用数据说话-男魔转的男鬼是不是更慢)
人物SP总公式:[(属性点包括装备敏捷+10)x初始成长仙魔1.0人族0.8鬼0.85+装备附加速度]x成长率
速度公式:附加速度x成长率(装备原始属性,即黄字部分)
敏捷公式:(敏捷x初始成长仙魔1.0人族0.8)x成长率(人物属性,炼化属性,也就是绿字部分)
要验证网上端游的公式是否适用于手游,我们看图说话(由于资源有限,希望得到更多数据,也希望兄弟们支援,本人ID:1387790,叫:江江,私信我也可以)
一.人族
1.未转:可以看到,在未转女人小号0级的时候默认8点速度,1级1敏捷8速度,2级2敏捷9速度,加点之后1级5敏捷12速度,2级10敏捷16速度,是适用于公式的,之所以显示8或者9,此处默认为小数点后不取近似值,也就是无论小数点后是多少,只取前面的整数。
2.一转男魔修正:
(1).使用月光宝盒的拼命三郎的图,110速度,本来应该是102或者101的速度,图片显示为103,出现了一点点的偏差(公式计算为101.904).为此我专门开了自己的两个号,1转107男人裸装433本身应该是376的速度此时却达到了381的速度(没有兑换属性点),1转110女人裸装474本应411的速度,此时却达到416的速度(兑换22点属性点,只是为了说明属性点数量与计算无关),
(2).看到这里我不禁有一个疑惑,是不是加点方式的不同,造成结果的不同?因此我特意又借到一个朋友的男人号,可以看到1转108男人全血加点,裸装属性是敏捷108,速度101,有1的偏差(公式计算为100.2056),敏血加点483的敏捷,速度高达424(按照公式,应该为418.6556)。在此可以大胆的推测一下
对于敏捷属性点加点越多,人物的速度会有一定比例的提升(目前看来具体数值是4-5点左右,按小数的话是不是按照敏捷点数的1%提升?),因为没有更高级别人物,以及刚转80级320点点数的分配,具体是多少点敏捷会额外提升一点速度目前不太清楚。
3.在几经周折的情况下,联系到我IOS所在2区太初幻境的无名帮帮主:东山再起,征得他的同意,将他的属性图作为研究,可以看出他的目前敏捷570,速度897,装备附加的敏捷是70,速度是375,
按照公式得出本应该是890.5985,多出的7点敏捷(显示整数)应该就是奖励的速度属性,目前看来人物本身敏捷属性,装备附加属性,以及装备附加速度,都会额外赋予人物速度的提升(当然数值也许不是太多,以东山的属性超出公式7点)我们继续进行接下来的研究。
二.仙族
1.未转:可以看到0转男仙敏捷0,速度10,1级敏捷1,速度11,敏捷2,速度12,敏捷3速度13.按照公式是正常的。