以下按出手次序排列
1、大鹏精:单体三尸,最先出手,估测敏在2000+
2、遗忘之魔:位置在BOSS左右护法,顾名思义,就是一直放群遗忘,按出手快慢,敏估测在1900~2000之间
3、混乱之魔:位置在BOSS左右护法,顾名思义,就是一直放混乱,按出手快慢,敏估测在与遗忘之魔的敏左右
4、盅妖:位置在前排上1,主要法术为群抽,根据在场出手单位快慢,敏估测在1000之上
5、风妖:位置在后排下5,主要法术为群风,根据在场出手单位快慢判断,敏估测在500以内
6、鬼妖:位置在前排上2,主要法术为群鬼火,根据在场出手单位快慢判断,敏估测在500以内
7、雷妖:位置在前排上3,主要法术为群雷,根据在场出手单位快慢判断,敏估测在500以内
8、毒妖:位置在前排下5,主要法术为群毒,根据在场出手单位快慢判断,敏估测在500以内
9、火妖:位置在后排上1,主要法术为群火,根据在场出手单位快慢判断,敏估测在500以内
10、水妖:位置在前排下4,主要法术为群水,根据在场出手单位快慢判断,敏估测在500以内
以上速度快慢仅供参考,以上阵形构造为:三尸,遗忘,混乱,风,火,雷,水,毒,根据以上速度快慢判断,以上大鹏精,遗忘之魔,混乱之魔,盅妖,率先出手后,再到主视角出手攻击,其后到对面的风,火,雷,水,毒出手
抗性要求:
据以上怪法术,基本要全抗法术,若主要抗,关键还是高抗遗忘,混乱,然后其他调成抗伤害法术
打法与技巧:
打法1:由于以上怪基本也是抗控制法术,我们可以调成中敏卡敏打法,打法为,调鬼比对面怪慢,其他队里各输出比男鬼慢,这样可以靠隐身宝宝拉鬼,鬼回起来,各路的输出。
打法2:血抗打法,也可以调整您的抗性,伤害法最好在40以上,加盘,推荐要加一个女魔
打法3:强力输出法,敏高忽视打法,若您拥有很自信的忽视控制,可以其盅妖控制好,由于这个盅妖是一个抽怪,推荐加一个女鬼。
以上打法仅为研究的打法,至于有更好的打法,请跟帖提出。
【***】
1、两个大鹏精护卫,原造型浪淘沙,技能为群体三尸,其中一个死了会互拉另外一个,
2、白象精护卫,原造型范式之魂,技能为群体大抽,也跟两个大鹏精一样,死其中一个会互拉
3、三个兄弟,白象精,大鹏精,***,其中一个死了,***会发疯,变身成为一个年
4、小钻风,只会出伤害法术,例如群体水法,群体风法
5、小钻风的两个待卫,主要法术为失心狂乱,忽视也挺高
6、白象精,主要技能为群体三尸,这个能控制的话最好先控制
7、大鹏精,主要技能为群鬼火,群水法伤害
8、***,主要技能为闪电连击,破防破物理,最好对这个也需要抗一下物理
以上怪物都高抗控制法术
【***变身】
关这***变身,在白象精或大鹏精之间死后,会变成一个年的形象,还会撒火眼,无视任何控制法,下一回合即刻解除控制,然后暴走,施放一个带套装效果的伤害法术,另一点,当暴走到一定程度,又会变回***的样子,同样是无视所有控制法术,控制了之后,下一回合马上解除控制,放一个群体大抽。这个时候如果小怪们都死了,还剩下它自己的时候,它不会拉起其他怪,只会自己一个人的战斗,一个人的武林,但就会变身成为暴走,这时候我们需要全力把它击杀。
【抗性推荐】
混,三尸,鬼火,水,风,物理
【杀法与技巧】
打法1:由于以上怪基本也是抗控制法术,我们可以调成中敏卡敏打法,打法为,调鬼比对面怪慢,其他队里各输出比男鬼慢,这样可以靠隐身宝宝拉鬼,鬼回起来,各路的输出。
打法2:血抗打法,也可以调整您的抗性,伤害法最好在40以上,加盘,推荐要加一个女魔
打法3:强力输出法,敏高忽视打法,若您拥有很自信的忽视控制,可以其盅妖控制好,由于这个盅妖是一个抽怪,推荐加一个女鬼。
技巧:
可以先冰控制一下两个会抽的怪,就是上面的两个范式,反正混乱就非常的难控制,以上怪都是超高的抗控制法,关键还有一点就是控制好白象精,因为它懂三尸