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大话手游人族控制命中率的概念分析

时间:2016-08-19 11:31 作者:叶子煜 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
⑴针对人族控制系法术的命中率问题,确实是一个值得深思和讨论的话题。大家都知道一个概念,那就是提高法术忽视和变身卡加强法术可以有效的提升命中率。但是很少玩家真正的明白这个命中率的变化关系!所以,针对这个问题,我们还是要从基础的概念谈起!

⑴针对人族控制系法术的命中率问题,确实是一个值得深思和讨论的话题。大家都知道一个概念,那就是提高法术忽视和变身卡加强法术可以有效的提升命中率。但是很少玩家真正的明白这个命中率的变化关系!所以,针对这个问题,我们还是要从基础的概念谈起!

失心狂乱:男人特有多人混乱技能,可以使敌方最多五个目标陷入混乱状态。

解析:

作用五个目标,每个目标单独计算命中率

设:假如在计算完一个男人的命中率减去敌方的抗性后最终命中率为70%,那么失心狂乱在作用五个目标的时候,每个目标都有70%被混乱。同样的道理,每个目标也有30%混乱不上!

不同的熟练度,被混乱的回合数不同,但是并不代表一旦命中必须为制定回合!

设:比如7100熟练度可以达到5回合,对方抗一定的混乱。当一个男人的控制法术命中率效果在最终计算后为70%,那么每回合都要单独计算一次命中率,每回合都有70%的概率敌方持续被混,30%概率解混。这就是闪混的道理!

人族的控制法术命中率会超过100%。

设:假如一个男人的法术熟练度到10000时,在针对没有抗性的敌方时,他的命中率为100%。那么当男人的法术熟练度达到20000的时候,他的命中率是达到100%+N%的!

抗人法就是抵御人法的命中率,抗人法越高抵御掉人法控制命中率的份额越大!

设:假如一个人族法术命中率为M%,敌方抗人法为N%,那么人族的最终命中率为:m%-n%=g% 这个是没有计算加强法术丶忽视等效果,目前就是简单的加减法问题。意思就是说当敌方抗混140的时候,你的命中率如果没有达到140%,你怎么都混不到。如果你的命中率达到180%,你就40%的几率混到!

忽视抗人法,就是忽视掉对方抗性的一定百分比!

设:假如敌方抗混乱为140%,当男人忽视20%的时候,那么就是140-(140*0.2)=140-28=112.所以敌方抗性越高,忽视的效果越明显!值得一提的是,当对方毫无不抗人法为0时,忽视依然凑效!

加强人法,就是加强基础命中率。加强人法一般通过变身卡获得!

设:比如一个男人10000数量度命中率为100%,这个就是他的基础命中率。在变身卡的状态下,加强法术10%,那么命中率就是:100%+100%*0.1=110%

最后相信很多玩家看了上面的几条就明白抗性丶加强丶忽视之间的关系了!熟练度是提高基础命中率;加强法术加强基础命中率一定百分比;忽视法术为减低对方法术抗性;在人法加强和忽视同时存在的时候,先计算忽视人法的效果,再计算加强的法术效果。假如人法基础命中率为150%,加强法术10%,忽视抗人法20%,敌方抗140%。那么最终命中率为:“150%-(140%-140%*20%)”*(1+20%)=38%*120%=45.6%

注:以上数值均为假如,不代表官方数据,只为探讨概念问题!

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