4、敏血,适当的速度、不低的血量,应该是适于大部分休闲类型的玩家,特别是手游中,对于装备的佩戴要求有一定的限定,例如:80级人族装备就要求有160点的根骨,而系统推荐的加点方式也是1根骨、3敏捷。所以这是目前比较能够适于前期任务、升级的较佳方式。
推荐:根骨加点至足够佩戴装备,而后全敏,因为人族的MP成长决定了他并不会太缺少MP,所以可以不加。
五、抗性选择:
前面也有说过了,第一抗混、第二抗封印,而第三如何选择?是昏睡、还是鬼族的遗忘?建议还是遗忘,因为前期是无法把抗性堆到很高的,所以只能取舍。
六、召唤兽选择:
1、攻宠,龙马是一个很好的选择,但是要600RMB充值,如果没有龙马,建议选择泥石怪,一个很不错的低敏宠物,最为日常任务的补刀首选。而且只需要90级就可以携带,可以长期培养,提高其亲密。至于特殊召唤兽,九戒是不错的,如果内测没有赶上龙马,公测时不妨考虑带上一个九戒。至于高级召唤兽迦楼罗王,也是一个不错的选择,毕竟它还自带了“恭行天罚”的技能(召唤兽自身命中率和致命率提升),但是它的携带等级较高,要1转110级。个人还是推荐泥石怪,低端、低调、亲民、熟悉的经典,是我这样人的选择,只希望它日后领悟一个浩然正气——高级技能,就无憾了。抗性方面,建议连击率、致命率、命中、抗混,按照次序选择,如果有浩然正气或其它附法的技能,可以将连击次数作为第二选择,因为连击时攻击是递减的,当抗性点有限的情况下,还是优选连击率与致命。