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中敏队PK的时候该何去何从

时间:2017-03-03 14:51 作者:一醉梦逍遥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天我们来聊聊什么呢,没错就是如今3转140级时代中敏队遍地都是的情况下,我们大众中敏队应该怎么样合理利用自己的优势尽量让自己活的更滋润那。

今天我们来聊聊什么呢,没错就是如今3转140级时代中敏队遍地都是的情况下,我们大众中敏队应该怎么样合理利用自己的优势尽量让自己活的更滋润那。

中敏队的依仗:

中敏队由来已久,随着人物等级的提升,越来越多的人开始专注PK,那么对于大部分的平民玩家来说在装备差距越来越大的今天,在拼敏拼不过,拼负敏又拼不过的今天,我们应该何去何从,没错就是合理利用好敏序这个词汇,在打敏队的时候我们就是血队,在打负敏队的时候我们就是一个抗性,血量,都很爆炸的敏队,中敏队来在夹缝中获得生存的空间。那么中敏队的依仗究竟是什么那,其实就是自杀血量的优势,敏序的压制,以及作为全队轴心的男鬼的三尸虫和最终真正决定中敏队生存能力的隐身宝宝的多少。只要我们把这几个细节做好,那么其实就算是在大众的中敏队也可以在任务和PK中活的相当滋润。

何为常规中敏队:

这里逍遥先简单的来介绍下何为常规的中敏队,常规的中敏队的敏序一般是这样的:470的回血鬼,380的血女魔,280的冰控和280的火力,外加200的睡控,这是一个如今最普遍的中敏队的设定,所有隐身宝宝的敏一般都设定在650,这样的敏序是任务最舒服的一个敏序,而且PK能力也不弱。

3转140时代大众中敏在PK中的不足:

大话永远没有最强的队形,只有最适合自身的队形,手游的无数玩家总结出来的大众中敏其实是一种性价比最高的中敏队形了,我先来说一下这种队形,这种队形的特色就是 男鬼470速度,女魔380速度,仙和女人大概280左右的速度,男人最慢大概是200的速度,隐身宝宝把敏设置在650的速度,这样的速度是最合理的原因很简单,因为利用这个敏序几乎可以过掉大部分高难度的副本。

但是这种中敏队却在PK中存在着两个最致命的因素,尤其是对于我们平米玩家来说更是如此,正所谓成也萧何败萧何,这种任务无敌的敏序也是中敏队最大的掣肘,原因很简单,就好比中敏打负敏一样,你们的敏序占优势所以你才可以打的酣畅淋漓,势如破竹,但是随着3转140时代的到来,土豪和神豪们玩负敏的已经越来越少,只要是一个合格的PK战队几乎都已经意识到了敏序的重要性了,所以他们也提敏了,而且由于装备和宝宝的优势他们可以把敏提的更高,这样一来敏序不占优势的大众中敏队反而变成了之前我们所说的“负敏队了。”

而且如今的中敏队虽说还是小众玩法,但是已经越来越多了,那么就算是和同样配置的中敏队互怼的时候,你们的优势又在哪里呢,所以说制约如今大众中敏队的第一个不足就是敏序了。当然除了敏序的问题之外其实还有一个问题就是,1.2转时代的很多单位由于抗性的不足,很少会有单位去抗睡,那么那个时候中敏队一套打完之后的睡男人出手效果会非常的理想,但是如今时代不同了,3转140时代大众玩家的修炼普遍都已经达到了70左右,那么这个时候已经有充足的抗性可以用来点睡抗了。如果对手睡抗起来了,那么其实对于常规中敏队来说就打的没那么舒服了,当睡控已经不那么好控制的时候,往往就会打的不知所措了,所以其实制约常规中敏队的第二个因素就是控制不足,太过依赖睡法。

3转140时代的中敏队应该如何改进:

这里其实分2种情况一种是愿意放弃部分任务来,让队伍总体提敏,另外一种是依然还是要完全全部副本以及杀星不能整个队伍一起提敏的中敏队,那么逍遥下面就根据这两种情况给大家简单的介绍下吧。

愿意整体提速度的中敏队:

这种中敏队其实会在PK端更加舒服一点,但是在任务端的话,可能会稍微吃力一点,还必须放弃一部分的副本,比如说寻芳13.14等,为什么,因为队伍整体提敏的话,那么就意味着隐身宝宝的速度也要提起来,那样的话很多副本就不是最合适的速度了,因为根据无数前辈们的经验得出来的结论基本就是650的隐身宝宝和470的男鬼是可以几乎完虐各种副本最舒服的一种速度状态。

所以如果你们提速度了,那么就好做好部分副本过不去的准备,那么如果愿意提速度,对于我们大众中敏队来说多少速度比较合适那,如果你们的整体队形不变那么建议你们把鬼的速度提升到600左右,其他单位都跟着提100的速度,这样一来,那么在打同等档次的中敏队的时候你们就会舒服很多,全程压着他们打,其次你们可以把控制的速度弄高一点,放弃睡控,反正已经睡不上了,就干脆放弃采用控制力相对较强的冰混遗忘控来达到你们的控制效果。记住尽可能的去提升你们的控制单位的速度,因为如今这个时代就是那边控制先出手那边就相对来说占据主动的一个年代,最后就是你们的队伍一定要有一个主扛的单位,而且这个单位的隐身宝宝必须要多,避免直接被如今的变态火力一波干翻。

不愿意整体提速度的中敏队:

还有一种就是还是愿意把更多的经历放在任务上的中敏队,那么这种中敏队如何在PK的时候提升自己的实力,在男鬼和隐身宝宝的速度无法提升的情况下,我们该如何运用好我们手中的资源来让我们在PK中无往不利了,其实还是一样的,虽然男鬼和隐身宝宝没法提速度,那么就尽可能的提升其他单位的速度吧 ,尤其是要把控制的速度提上来,哪怕和男鬼提到一样高的速度也无所谓,乱有乱的打法,不乱有不乱的打法,你和男鬼乱了,那么在对中敏的时候你也可能比对面的中敏鬼快,也许任务的时候中敏队的设定是死的,但是PK的时候中敏队的设定绝对是灵活多变的,不管你变成什么样子,只要能打赢对手,只要你能用的舒服就行。另外还是一样的道理不建议用睡控了,用冰混遗忘这些强力控制。当然如果你是任务和PK两套装备的,那么我比较建议的是把强力的那套装备留给PK,任务中敏队,更多的靠的是隐身拉男鬼的套路,而PK除了这个之外,控制的强弱,还有火力的强弱也是至关重要的。

中敏队在PK中需要注意的一些细节:

其实中敏队是一个很注重细节的,所以说那种不怎么花钱但是效果很好的东西我们一定要做好,我们的修正,如今的三转时代首先中敏队在PK的时候抗性一定要选择好,冰混遗忘睡,大部分单位都要抗,其次最好女魔修正,抗抽,血法高。另外就是闪现的宝宝要带仙风道骨,妙手仁心,如果格子不够最少也要带个仙风道骨。首发宝宝都要带有遗产,首发宝宝的速度都要比所有的单位快,这样第一可以顶火力,第二可以顶控制,完事被干死了,还给人物回蓝等等。其次一些技能要有,悬刃讨命遗患报复等等。还有这里着重要提的一点就是很多中敏火力都喜欢变强法卡,如今控制爆炸的年代你变强法卡,往往会让对手的控制控的你们没有火力了,所以变抗吧,保证持续出手才是重重之重。

结语:

其实中敏队是最灵活多变的一种队形,不管用什么阵型都是可以的,只要你把细节布置好,今天将了这么多,其实最重要的一点还是敏序,在双方血量,抗性都差不多的情况下,那么谁先先手谁就占一个主动的优势。

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