古剑奇谭2战斗系统相关文章
-
古剑奇谭系列回顾:它的诞生与蜕变
《古剑奇谭》第一作某种程度上讲算是《仙剑奇侠传四》之后的精神续作。古剑奇谭一琴心剑魄今何在《古剑奇谭一》便是在这背景下诞生,于2010年7月10日发售。
http://gjol.17173.com2020-06-05
-
重提古剑奇谭OL:战斗改良后终于从坑里跳了出来
相对来说,《古剑奇谭OL》的战斗系统的蜕变经历是由难到易的。从早期黑盒的ACT模式,搓招、连招等的追求劝退了一批古剑IP粉丝后,就改成了传统MMORPG的多键位模式,但仍保留了对动作模式的追求。
http://gjol.17173.com2020-02-12
-
RPG传统 《古剑奇谭2》物品合成与挖宝系统
明日,《古剑奇谭二》第三部宣传动画就将与大家见面,全主角配音试听也将同步开放!宣动三会带来怎样的惊喜呢?数小时之后,精彩即将呈现!现在,我们不妨抓紧时间,继续探索古剑世界。
http://pc.17173.com2013-06-13
-
《古剑奇谭2》战斗系统深度分析 杂而不精
作为一个单机爱好者,就自己的游戏经验分析一下《古剑奇谭2》的战斗系统。 本人玩过各种ACT、RPG、APRRG、基本通关,且挑战过高难度。
http://gjqt2.17173.com2013-08-27
-
古剑奇谭网络版:很多玩家关心的战斗改良后
“移动施法”相对于一些传统MMORPG,《古剑奇谭OL》在战斗上的一个优势是“移动战斗”。
http://gjol.17173.com2018-08-16
-
《古剑奇谭三》试玩版五年磨练与众不同之剑!
游戏采用回合制战斗系统,在回合制的基础上还加入了行动点的概念,优秀的音乐与充实的剧情,让这款游戏成为了国内部分玩家所热爱的游戏系列,被玩家称为“新国产三剑”之一。
http://gjol.17173.com2018-08-17
-
《古剑奇谭2》战斗报道终篇发布 强化连击技
大型3D仙侠类角色扮演游戏《古剑奇谭二》,经过战斗系统系列报道,即时制战斗的炫酷画卷已在玩家面前渐次展开。6月14日,《古剑奇谭二》第三部宣传动画更将以生动震撼的动态画面带来精彩呈现!
http://pc.17173.com2013-06-08
-
古剑OL战斗系统革新 来看看都有哪些变化?
【17173专稿,转载请注明出处】仙侠战斗之道,在于一招一式间的玄妙意境,亦在于招招到肉的真实打击。行云流水的战斗特效设计,全位面无锁定的立体打击快感,打造古剑OL全新仙侠战斗系统。
http://news.17173.com2017-05-19
-
《古剑奇谭2》的趣味QTE初探 流畅玩法衔接
2,古剑奇谭2qte,古剑奇谭2场景qte,古剑奇谭2战斗qte" />古剑奇谭2</HighLight>》QTE系统,《古剑奇谭2》拓展一代游戏QTE
http://gjqt2.17173.com2013-08-16
-
《古剑奇谭2》玩家对游戏系统的分析及建议
2,古剑奇谭2分析,古剑奇谭2建议" />古剑奇谭2</HighLight>》玩家对游戏系统方面的分析及建议" />《古剑奇谭2》玩家对游戏系统的分析及建议
http://gjqt2.17173.com2013-10-28