新出十大召唤兽技能 解读各个含义及实战运用
新闻导语
召唤兽技能在七年前出现在大话的世界当中,一路走来对于玩家的帮助非常大,而在最初出了大批的技能之后,后续的技能更新就变得相对缓慢,并且也有召唤兽觉醒技来填补了这一空白。
气定神闲,物理攻击时几率不增加对方的怒气和怨气,这个相对前面的技能来说,可控性很低,不太好掌握其使用的节奏,所以会显得稍稍鸡肋。
物以类聚这个技能倒是颇有意思,有些类似装备上的召唤兽支援效果,都是能够将召唤兽加大概率闪现进场的效果,这个在PK中还是比较使用的,如果配和上述装备技能的话,或许闪现的几率会更大:
接着说沉雾这个技能,这个技能有一定的几率性,但可以很好的防御对方针对自己的某个单位出手,比如控制和火力针对某个重要单位,如果此技能触发几率高的话,那么在高端的PK场上或许会是一个奇招。
以己渡人,是一个有逆转功能,或是压制功能的技能,但需要对占据的把握非常好才能做到,同时由于有不稳定的几率,或许应用的范围和圈子还是比较少的。
最后一个,云起潮生,这个技能非常的使用,像鸾女这一类的宠物,仙法攻击同时能够打对方蓝的话,将是一个非常恐怖的效果,相信这个技能在未来的PK场上会被广泛的使用到。
综上所述,本次更新出现的10个技能,虽说偶有几率,但大多数还是非常实用的,对于未来的战局或有深远的影响,如何打造一个全新的召唤兽,技能如何配比,还需要针对不同的宠物来定制方案,后续会为大家带来此方面的最优方案。
对于新技能的解读就到这里了,我们期待这些技能真正发挥作用的那一天!
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