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新出十大召唤兽技能 解读各个含义及实战运用

时间:2017-11-25 00:00 作者:柒叶枫 手机订阅 神评论

新闻导语

召唤兽技能在七年前出现在大话的世界当中,一路走来对于玩家的帮助非常大,而在最初出了大批的技能之后,后续的技能更新就变得相对缓慢,并且也有召唤兽觉醒技来填补了这一空白。

  召唤兽技能在七年前出现在大话的世界当中,一路走来对于玩家的帮助非常大,而在最初出了大批的技能之后,后续的技能更新就变得相对缓慢,并且也有召唤兽觉醒技来填补了这一空白。

  就在前日,历时很久之后,大话再一次推出了新的召唤兽技能,一共有2个普通技能和8个高级技能,相信很多玩家对于这些技能的内容和实用性也非常的关心,那么今天就为各位做一个此内容的详细解读。

  先从普通的两个技能看起,分别是暮鼓晨钟和禅机顿悟:

  先说第一个技能,暮鼓晨钟,这个有些吉人天相的味道,一个是濒死触发,一个是吸收伤害,同样是前X回合不生效,但这个技能的效果在于到底能够吸收多少伤害,还需要在实战当中实验,但相信作为一个普通技能,是不会有太亮眼的表现的。

  下一个技能禅机顿悟很有意思,很像是之前的仙风道骨,但相对其来说,回血减少而回蓝增多,在PK当中这个技能的帮助将非常大,以前的仙风道骨拉起一名单位后不一定能扔出无法,但这个禅机顿悟就一定能完成,所以此技能在未来会变得非常实用!

  接着再来说几个高级技能,其中也有实用性较高和相对鸡肋的,先看看技能汇总:

  先说有重叠性的,和普通技能实质相同但效果更好的两个技能,高级禅机顿悟和高级晨钟暮鼓无需多讲,只是在前者上做了升华而已。

  禅心通明这个技能,抗法术狂暴,对于血宠比较友好,类似白泽龙女这类超厚血量的宠物,如果多一个此技能的话,抗打击能力将更为出色,如果是战斗到60回合时,或许能有奇效。


  气定神闲,物理攻击时几率不增加对方的怒气和怨气,这个相对前面的技能来说,可控性很低,不太好掌握其使用的节奏,所以会显得稍稍鸡肋。

  物以类聚这个技能倒是颇有意思,有些类似装备上的召唤兽支援效果,都是能够将召唤兽加大概率闪现进场的效果,这个在PK中还是比较使用的,如果配和上述装备技能的话,或许闪现的几率会更大:

  接着说沉雾这个技能,这个技能有一定的几率性,但可以很好的防御对方针对自己的某个单位出手,比如控制和火力针对某个重要单位,如果此技能触发几率高的话,那么在高端的PK场上或许会是一个奇招。

  以己渡人,是一个有逆转功能,或是压制功能的技能,但需要对占据的把握非常好才能做到,同时由于有不稳定的几率,或许应用的范围和圈子还是比较少的。

  最后一个,云起潮生,这个技能非常的使用,像鸾女这一类的宠物,仙法攻击同时能够打对方蓝的话,将是一个非常恐怖的效果,相信这个技能在未来的PK场上会被广泛的使用到。

  综上所述,本次更新出现的10个技能,虽说偶有几率,但大多数还是非常实用的,对于未来的战局或有深远的影响,如何打造一个全新的召唤兽,技能如何配比,还需要针对不同的宠物来定制方案,后续会为大家带来此方面的最优方案。

  对于新技能的解读就到这里了,我们期待这些技能真正发挥作用的那一天!

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