大话西游2用几个词概括这款游戏,你最先想到的是什么?
新闻导语
大话西游2用几个词概括这款游戏,你最先想到的是什么?
对于《大话西游2》很多玩家的感受是“又爱又恨”,喜欢它的时候花钱也愿意入坑,不喜欢它的时候,分分钟就想清号离开。这些年老玩家在游戏当中的经历,不用小苏多说大家也都深有体会,20年的时间里,有过喜欢也有过厌烦,甚至不少人一度受不了开发组的吃相选择清号离开。
当然,一款游戏作品带给每个玩家的感受不同,一万个人心里有一万种不同的理由。本篇文章小苏就来说说自己心里的感受,顺便用几个词来概括一下,话不多说,接下来咱们边看边聊吧~
“长寿”
这个词用在网络游戏身上,多少显得有点儿不合适,但不管如何《大话西游2》确实算得上网游当中的“长寿老人”了。你喜欢它也好,讨厌它也罢,从2002年开始至今,已经整整20个年头了!平心而论,国内的网游作品几乎找不到类似的案例,和它同时期的作品如今也早已经不复存在。
有人说,《大话西游2》是个特殊的例子,多方面因素造就了它特殊的用户群体以及游戏内的经济模式,有了这些作为基础,才有了今天的成绩。还是那句话,不论原因、也不问过程,光看结果的话,这款游戏真的是相当的成功!
“几率”
上面小苏是从游戏发展的方面概括,所以用到了“长寿”,如果从游戏设定的角度来说,“几率”才是它的精髓所在!虽然概率的问题任何游戏都有存在,但是《大话西游2》的开发组们把这两个字发挥到了极致。这款游戏除非你站着不动,否则无时无刻不和“几率”挂钩,炼化装备、领悟技能、冲神兵、洗仙器,甚至召唤兽连击率、法术狂暴等属性当中也逃脱不了几率的问题。
之前有玩家说,就喜欢未知这种感觉,让人有一种比较期待的心情,也有人觉得过分依赖几率,最终还得是玩家买单。对于官方来说,不管什么玩法,其实都是几行代码的问题,可玩家则需要付出真金白金的代价。最典型的例子就是神豪修炼终极技能,虽然大家经常调侃“几率不负有钱人”,可背后的付出或许只有大佬们自己知道。
“氪金”
小苏觉得这个词并不能完全概括游戏的全部,平心而论,《大话西游2》在前半段时间里并不以氪金为主,虽然玩家需要支付点卡,虽然一些装备确实需要花钱去买,但整体而言还是在大多数玩家能接受的范围之内。
但到了后半段,风格开始出现变化,开发组无所不有其极,只要能让玩家“氪金”,什么样的新奇玩法都可以做得出来。最关键的是,如果“氪金”的设定仅存在于金字塔尖的那部分玩家也还算能理解,但目前的情况是,但凡想要一点点游戏体验,貌似没有一两万大洋就不要想了。
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