大话西游2多宝阁面板更新,玩家:越来越像换装游戏
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大话西游2多宝阁面板更新,玩家:越来越像换装游戏
不知道各位朋友有没有注意,近期的《大话西游2》又一次对内容进行了更新调整,和以往不同,本次最大的调整点并不是玩法和属性而是“多宝阁”的界面设计风格以及相关的一些细节问题。
很多老玩家对于“多宝阁”的作用并不了解,其实就是游戏官方售卖道具的一个窗口。对于这种本来就有的设定,关灯为何要大费周章的专门去更新?这篇文章小苏就和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~
就小苏个人理解,“多宝阁”对于整个游戏而言,更像是一个“调味剂”,无论是人物角色的皮肤还是各种眼花缭乱的座驾、特效等等,其实并不会增加任何属性,仅仅是为了好看而已。如果非要说这些东西的最大优势是什么,估计也就只能和“功绩值”挂钩了。提到这方面的设定,小苏一直觉得开发组有点儿故意引导玩家氪金的意思,本来功绩值是玩家在游戏中完成某项纪录之后获得的奖励,但是开发组强行把它和时装联系在一起,而且时装带来的功绩比重几乎占了一大半。
最重要的是,目前这类时装的价格并不便宜,如图所示:如果按照官方推荐的内容全部拿下的话,需要7000左右仙玉,折算下来也就是700多大洋!很多人觉得这还不够一只好点的鎏金宝鉴的身价,也不算太过分呀?其实不然,召唤兽在游戏中的作用不用小苏多说什么,而且清号时也能直接卖掉,最多也就是亏一部分亲密的成本而已,但“时装”再多,在选择易主的时候也不会有人原价接盘,不夸张的说,甚至连五分之一的价值都没有。可就是这么一种设定,开发组却愿意大张旗鼓地宣传,甚至专门给它精心打造一番。
原因很简单,因为“多宝阁”是游戏公司直接盈利的手段之一,本来是“锦上添花”的点缀,现在好像成了必需品一样。小苏认为,类似《大话西游2》这样的回合制游戏,重心应该放在如何让普通玩家继续保持下去,在此基础上神豪们才有所谓的“优越感”,游戏才能继续延续下去。而不是一味地只想着如何氪金、如何利润最大化,如若不然会给人一种“内容不够,时装来凑”的感觉。
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