大话西游2藏宝阁界面改版,召唤兽技能增加图标显示
新闻导语
大话西游2藏宝阁界面改版,召唤兽技能增加图标显示
不知道各位有没有发现,最近一段时间游戏方面虽然没有大的改动,但是藏宝阁的界面却发生了一些变化,小苏近期体验了一下,相比之前确实方便了一些。尤其是在召唤兽属性选择问题上,这一次官方做出了一些优化设计,总体来说还算比较用心。
之前总有人质疑小苏在故意黑大话的开发组,其实不然,我个人和他们并没有任何利益关系也不存在什么合作,有问题就指出来,不错的地方同样也会和大家分享。废话就想说到这儿,接下来咱们一起来看看优化后的藏宝阁界面吧~
如图所示,新版的藏宝阁界面看起来要相对舒适一些,在技能选择方面和之前差不多,只不过在排版设计上面做了略微的修改。比较细节的一点就是,此次优化之后,系统会自动列出一些比较热门的技能便于玩家选择,毕竟召唤兽技能种类繁多,一大堆放在那里看起来都觉得特别不舒服。这样一来大部分玩家可以直接通过“热门技能”一栏里选取自己想要的技能即可。另外,每个技能除了名字之外还搭配了相应的图标,小苏觉得这点设计比较不错,毕竟大家平时在游戏里看习惯了图标,有时候不需要名字都可以直接分辨。
在召唤兽觉醒技以及感会技能的选项当中,开发组也做出了同样的优化设计。在这小苏也想表达下个人的看法,其实对于很多刚回流的朋友而言,他们并不是不懂如何选择搭配,而是压根不知道技能的效果以及具体作用。如果在藏宝阁界面增加一部分此项功能的话,是否会更加合适呢?例如:当玩家把鼠标放在某个技能图标之后,上面就会出现此技能的效果介绍,这样一来不需要玩家进入游戏也能大体了解一下,毕竟《大话西游2》游戏内容过于复杂,真想让一个回流玩家短期内了解清楚,肯定是不现实的,更何况有些技能的价格也不低,谁都不可能每一个都买来亲自测试。
平心而论,其实开发组的一些行为玩家们都看在眼里,都是成年人谁都不傻,好的地方不用多说大家也会支持,就像十多年前的版本一样,我相信那时候的玩家很少有抱怨的情绪,最起码对于游戏设计方面以及具体玩法上都比较喜欢;而无休止的氪金,让普通玩家难以适应,才是最根本的问题所在。最后也希望开发组能多推出一些类似的设计,方便了玩家的同时,也能得到人心~
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