大话西游2氪金越来越多,到头来却成了打怪的游戏
新闻导语
大话西游2氪金越来越多,到头来却成了打怪的游戏
相信很多朋友都会讨论游戏当中的装备属性,召唤兽输出能力,甚至如何搭配性价比才会更高。然而很少人注意到一个问题,《大话西游2》到底是玩家间的竞技还是一款彻彻底底的打怪升级游戏?
之前有位粉丝就问过小苏,他说自己花费了不少钱买号,然后搭配了仙器,选择了神兽,并且每天都在各种努力升级,到头来好像进入了一个死循环。这篇文章小苏就来和大家一起聊聊这个问题,废话不多说,咱们进入正题吧~
实际上对于粉丝的提问,小苏也没办法追出满意的回答,如果说玩家的目的只是为了升级打怪的话,当初长安西的盛况由何而来?但如果说各位的终极目的就是为了PK,现在99%的玩家都是帮战里的炮灰,更别提什么水陆大会、比武大会之类的高端赛事了。而究其原因就是在十多年前游戏迈出了第一步氪金的步伐,自此之后没有了所谓的“公平竞技”,也更加不存在什么游戏体验感,简单来说只要你氪金足够多,就一定会成为各大赛事的冠军有力争夺者,隔三岔五官方还能送你个“情义玩家”的头衔。
从游戏公司的角度来看,这样的决定并没有错,人家毕竟不是做慈善,如果不盈利的话,谁还愿意继续维持下去?版本更新就意味着增添不少“新花样”,而想要体验乐趣的玩家就是势必得付出金钱作为代价。当然看到这东西会有人反驳,不管是神兽化无还是6阶仙器,这些都不是系统收费,不管价格高低也都是玩家之间的个人行为。这话确实没错,官方没有主导,但却起到了引导作用,另外一把6阶仙器在藏宝阁每交易一次就有大量的手续费被他们收入囊中,没有这些利益他们会纵容各大主播们天天肆无忌惮地宣传氪金?
从玩家角度分析,对于花了钱的大佬们,这款游戏确实有很不错的体验,对于这部分人小苏也没有任何看法,毕竟人家花了钱自然要得到相应的游戏体验。只不过在不同阶层的玩家里,普通人就成了被版本和氪金边缘化的角色。扪心自问,谁不想在帮战里一展身手?有谁不愿意展示下自己的成果?不然的话辛苦升级,花钱买装备就是为了给域外风情的那个胖子看?然而现实往往就是这样,开发组选择了让玩家氪金,那些普通人就不得不成了刷任务的“专属机器”,本身一款回合制PK游戏,在各种无奈下如今成了无限循环的打怪模式。
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