大话西游2关于种族平衡:女人和女鬼如何变的强大?
新闻导语
车迟国@最终幻想我们并不陌生,曾经参加过十届服务器联赛,其中九次代表服务器出线。最早将强力克和多抗仙法应用于PK,并在第五届联赛中协助服务器拿下冠军。
车迟国@最终幻想我们并不陌生,曾经参加过十届服务器联赛,其中九次代表服务器出线。最早将强力克和多抗仙法应用于PK,并在第五届联赛中协助服务器拿下冠军。
2017年,作为青春十五话情义系列纪录片嘉宾之一,为大家讲述十五年如一日,从未间断的清馨轩帮主经历,并荣获十五年传奇帮主奖项。
在2017大话西游高峰论坛即将开展之际,他代表玩家发表了什么观点呢?我们一同来看看。
议题观点
1、关于日常任务
日常方面,我也投了票,毕竟陪着成长的人群都已成家立业,时间的宝贵,家庭的负担也是让老一辈淡忘大话的老问题。缩减日常操作的时间可以给这群铁杆减负。但是缩减日常时间会让组队变的困难,大家早早就完成就没有交集。
这把双刃剑得处理好,或者能随时任务就更好了。大话的符文是时间不是次数,想把任务打散也不容易,相当棘手的问题。
至于奖励投放和日常刷新次数的问题,也让玩家觉得头疼,或许借鉴其他游戏更新时间改为凌晨5点,还是每个时段都有奖励这就只能慢慢探讨。
2、关于种族平衡
女鬼和女人还是种族平衡的老问题。女鬼的鬼盘无法和男鬼三尸相提并论,自然被替代。
而女人控制方面不给力,毒还没体现出强大的震慑力,哪天女人的毒会被针对去抗的时候,才是女人的春天。由于男鬼的功能过于强大,造成队伍构成被限制,女人和女鬼暂时不好和男人男鬼抢饭碗。
改善种族问题,多数通过两种方向,一个是出新的事物弱化强势种族的优势,比如新召唤兽技能暮鼓晨钟这个护盾技能,或许就是用来限制男鬼回血的优势,让其他种族焕发新希望.常规血队战术,反隐、回血、输出的节奏,可能会被这个护盾技能打断出现新的战术模式。
另外一个是对弱势种族的特点进行强化,比如女人,输出带弱化敌人,如果弱化敌人够强大,就有人去考虑使用和反制。比如中毒的单位再中毒有很低机率立即死亡。那么你就要惦记着她了。
女人任务最惨的地方是,她要靠开发组记得有她才能体现价值,怪不弱化抗毒,女人是没戏。总不能每次出新怪物时候要开发组记得有女人而需要针对弱化的。还需要根本性的改善!
再说到女鬼的建议,我是比较希望通过天赋改善现在的问题。比如80点天赋,我可以点20点鬼火60点鬼盘,大招只能点一个,可能会更加灵活。
3、关于召唤兽新技能
其实由普通技能的加入,开发组已经告诉大家什么最重要。暮鼓晨钟和禅机顿悟这次最被看好的技能,用途很广泛。这两个可能起到限制鬼族的重任。脑里转一下,反隐回血秒的一套标准操作下,遇到晨钟回不到血会怎么办?上好铃铛秒掉对方男鬼法时候却闪出禅机顿悟补充男鬼法的时候又会怎么样?
4、关于跨服帮战
一个帮派独大对服务器没有好处,容易赢就开始懒惰,或者变得自大。所以引入跨服帮战和合区也是个好办法,让帮派有更高的目标去奋斗!
5、关于高峰论坛
集思广益本来就是双赢的事,俗语三个臭皮匠胜过诸葛亮。但是游戏开发要考虑很多问题,作为玩家希望得到的是开发者的回应,比如什么时候可以实施,又如果方案不行的话为什么不行。只要能平等的交流,我相信很多玩家是明事理的。
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