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2017大话西游2开发组面对面整理:暂不考虑调整孟极

时间:2017-08-27 00:00 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

2017大话西游嘉年华徐徐落幕

  2017大话西游嘉年华徐徐落幕,有44个角色的惊艳亮相,有青春15话嘉宾的一诉衷肠,有无差别PK赛的群雄逐鹿,亦有策划面对面时玩家的畅所欲言;我们与亲爱的玩家一同收获了满满的情义、满满的感动,也感受到大家对游戏的热爱与殷殷期盼。在此,小编同学也将玩家们所关心的问题和开发组的回复,整理如下:


  一、日常升级任务相关


  1.大型活动、周末活动奖励在凌晨的时候最多,然后白天就没有什么好奖励了,能不能改一下?


  回复:奖励发放概率对于每个正常玩家都是一样的,大多数时候是因为玩家已经养成了12点做任务的习惯,我们尝试过早上10点开过活动,但是和玩家已有习惯不太相符,效果并不好。后续会尽力优化。


  2.塔2的答题能不能简化一下或者取消?这个太浪费时间了。


  回复:塔2答题会进行优化。


  3.有一些老区已经比较鬼了,做任务都没人,希望能多点合区,或者多几个区合一起?


  回复:我们一直都有在关注老服的游戏生态,合服也一直在做,会结合服务器人数、物价等综合进行考虑。近一次合服是在6月份的时候,其中就包括老区,后续会持续关注并及时处理。


  4.自动回合数能不能往上调高,25回合有点少。


  回复:暂时不会考虑。调高回合一方面会弱化玩家的交互,太长时间的挂机会变成队长单人任务的情况。目前有口袋版可以使用,并且口袋版有离线托管功能,能够满足绝大多数时候的需求。


  5.希望长安之围积分获取的途径变多。并且长安之围在人多打人少的情况之下,打完了都没有什么积分,换不了什么东西。


  回复:长安之围玩法目前已在优化迭代中,后面也会继续优化匹配问题,让实力接近的服匹配到。


  6.猕猴桃还上电视,会让人觉得任务奖励很差。扫晴娘的奖励太低,而且机会只有12次。


  回复:一些老的活动例如周末活动,会进行优化。同时针对猕猴桃等一些低价值物品上电视的问题也会优化。


  7.仙族、人族在大闹天宫里面地位很低,孟极过于强势,人物没有存在感。要3个小时有点久,以前还能提前结束,现在不行了。


  回复:大闹天宫是一个很早期推出的玩法,后续会考虑对类似这些玩法进行优化迭代。


  二、召唤兽、召唤兽比斗相关


  8.周四有大闹,组队召唤兽比斗一个小时可能弄不完、或者很着急,那个比斗时间能不能延迟一点?


  回复:召唤兽团队比斗时间的安排比较集中,主要是想玩家匹配时能更有效率。后续将继续关注这一块参与数据,视匹配情况进行优化调整。


  9.召唤兽组队比斗经常出现匹配不到人的情况,能不能给个提示说现在有没有人在等待匹配比斗,或者选一个地方大家都去那里组队召唤兽比斗?


  回复:会优化相关的提示,例如有人开始匹配的时候,世界频道会公告等,类似修罗古城摆擂。


  10.新的鎏金宝鉴的宝宝是PvP方面的还是PvE方面的?会不会比孟极更变态?之前的宝宝还会不会加强?


  回复:以前的大宝鉴宝宝暂时不会考虑加强。新推出的法宝宝也是第一次尝试,想给玩家更多元化的玩法。具体的妙音鸾女使用方式,希望玩家自己去开发。


  11.孟极技能太变态了,对敏队打击太大,后期有没有考虑调整一下?


  回复:孟极目前的强势主要是在PvE方面,PvP战斗中跳出来后相比其他大力bb优势很小,而且敏队也有首发孟极的打法,并不是对血队的单方面加强。暂无调整打算。


  12.铁蛋宝宝太多了,以能不能给个保底,比如200级的宝宝一定会开第四个格子?


  回复:不会考虑。新加保底对于用聚魄丹顶格子的玩家不公平。


  三、成长修炼相关


  13.点天赋的时候能不能像悟法一样每周前十次翻个倍,新的玩家或者号可以追一追。


  回复:不会考虑。对于点了天赋的号不公平。对于新号,会通过其他方式来缓解,比如新服活动中,完成特定活动会发放一定量的天演策修炼点。


  14.能不能出个去刷灵宝技能的,灵宝吃书吃到破产都还没吃出一个想要的技能。


  回复:后续会考虑平衡灵宝技能的产出。


  15.法宝能降级吗?需要的怨气太高了。


  回复:目前法宝删除了可以重炼。后续会关注这个问题。


  16.现在出了新的启元丹有点坑,十级技能要10个。小孩子技能能不能出花钱可以直接更换技能的途径?或者能不能给个保底?


  回复:启元丹的消耗数量和强化天资的成本挂钩,主要目的是节约时间。不会考虑直接花钱换技能以及增加保底。直接花钱更换技能不符合世界观,也无法平衡产出。孩子修炼无保底,所以启元丹不适合加入保底。


  17.大成修炼里面的物理躲闪什么意思?跟抗性面板本来的躲闪率有什么关系?大成修炼出来了因为有各种仙法躲闪、仙法减免,会不会导致仙族压力变大,变成大砍西游?


  回复:大成修炼里面的物理躲闪和抗性面板的躲闪率属性相同,两者是叠加关系。未来随着法术躲闪属性的增加,在一些临界点上,灵光法门可能优于破壁法门,届时仙族可以选择点灵光法门弥补命中率的缺失。我们希望玩家能积极发掘新的套路,丰富游戏玩法。


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