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2017大话西游2开发组面对面整理:暂不考虑调整孟极

时间:2017-08-27 00:00 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

2017大话西游嘉年华徐徐落幕

  2017大话西游嘉年华徐徐落幕,有44个角色的惊艳亮相,有青春15话嘉宾的一诉衷肠,有无差别PK赛的群雄逐鹿,亦有策划面对面时玩家的畅所欲言;我们与亲爱的玩家一同收获了满满的情义、满满的感动,也感受到大家对游戏的热爱与殷殷期盼。在此,小编同学也将玩家们所关心的问题和开发组的回复,整理如下:


  一、日常升级任务相关


  1.大型活动、周末活动奖励在凌晨的时候最多,然后白天就没有什么好奖励了,能不能改一下?


  回复:奖励发放概率对于每个正常玩家都是一样的,大多数时候是因为玩家已经养成了12点做任务的习惯,我们尝试过早上10点开过活动,但是和玩家已有习惯不太相符,效果并不好。后续会尽力优化。


  2.塔2的答题能不能简化一下或者取消?这个太浪费时间了。


  回复:塔2答题会进行优化。


  3.有一些老区已经比较鬼了,做任务都没人,希望能多点合区,或者多几个区合一起?


  回复:我们一直都有在关注老服的游戏生态,合服也一直在做,会结合服务器人数、物价等综合进行考虑。近一次合服是在6月份的时候,其中就包括老区,后续会持续关注并及时处理。


  4.自动回合数能不能往上调高,25回合有点少。


  回复:暂时不会考虑。调高回合一方面会弱化玩家的交互,太长时间的挂机会变成队长单人任务的情况。目前有口袋版可以使用,并且口袋版有离线托管功能,能够满足绝大多数时候的需求。


  5.希望长安之围积分获取的途径变多。并且长安之围在人多打人少的情况之下,打完了都没有什么积分,换不了什么东西。


  回复:长安之围玩法目前已在优化迭代中,后面也会继续优化匹配问题,让实力接近的服匹配到。


  6.猕猴桃还上电视,会让人觉得任务奖励很差。扫晴娘的奖励太低,而且机会只有12次。


  回复:一些老的活动例如周末活动,会进行优化。同时针对猕猴桃等一些低价值物品上电视的问题也会优化。


  7.仙族、人族在大闹天宫里面地位很低,孟极过于强势,人物没有存在感。要3个小时有点久,以前还能提前结束,现在不行了。


  回复:大闹天宫是一个很早期推出的玩法,后续会考虑对类似这些玩法进行优化迭代。


  二、召唤兽、召唤兽比斗相关


  8.周四有大闹,组队召唤兽比斗一个小时可能弄不完、或者很着急,那个比斗时间能不能延迟一点?


  回复:召唤兽团队比斗时间的安排比较集中,主要是想玩家匹配时能更有效率。后续将继续关注这一块参与数据,视匹配情况进行优化调整。


  9.召唤兽组队比斗经常出现匹配不到人的情况,能不能给个提示说现在有没有人在等待匹配比斗,或者选一个地方大家都去那里组队召唤兽比斗?


  回复:会优化相关的提示,例如有人开始匹配的时候,世界频道会公告等,类似修罗古城摆擂。


  10.新的鎏金宝鉴的宝宝是PvP方面的还是PvE方面的?会不会比孟极更变态?之前的宝宝还会不会加强?


  回复:以前的大宝鉴宝宝暂时不会考虑加强。新推出的法宝宝也是第一次尝试,想给玩家更多元化的玩法。具体的妙音鸾女使用方式,希望玩家自己去开发。


  11.孟极技能太变态了,对敏队打击太大,后期有没有考虑调整一下?


  回复:孟极目前的强势主要是在PvE方面,PvP战斗中跳出来后相比其他大力bb优势很小,而且敏队也有首发孟极的打法,并不是对血队的单方面加强。暂无调整打算。


  12.铁蛋宝宝太多了,以能不能给个保底,比如200级的宝宝一定会开第四个格子?


  回复:不会考虑。新加保底对于用聚魄丹顶格子的玩家不公平。


  三、成长修炼相关


  13.点天赋的时候能不能像悟法一样每周前十次翻个倍,新的玩家或者号可以追一追。


  回复:不会考虑。对于点了天赋的号不公平。对于新号,会通过其他方式来缓解,比如新服活动中,完成特定活动会发放一定量的天演策修炼点。


  14.能不能出个去刷灵宝技能的,灵宝吃书吃到破产都还没吃出一个想要的技能。


  回复:后续会考虑平衡灵宝技能的产出。


  15.法宝能降级吗?需要的怨气太高了。


  回复:目前法宝删除了可以重炼。后续会关注这个问题。


  16.现在出了新的启元丹有点坑,十级技能要10个。小孩子技能能不能出花钱可以直接更换技能的途径?或者能不能给个保底?


  回复:启元丹的消耗数量和强化天资的成本挂钩,主要目的是节约时间。不会考虑直接花钱换技能以及增加保底。直接花钱更换技能不符合世界观,也无法平衡产出。孩子修炼无保底,所以启元丹不适合加入保底。


  17.大成修炼里面的物理躲闪什么意思?跟抗性面板本来的躲闪率有什么关系?大成修炼出来了因为有各种仙法躲闪、仙法减免,会不会导致仙族压力变大,变成大砍西游?


  回复:大成修炼里面的物理躲闪和抗性面板的躲闪率属性相同,两者是叠加关系。未来随着法术躲闪属性的增加,在一些临界点上,灵光法门可能优于破壁法门,届时仙族可以选择点灵光法门弥补命中率的缺失。我们希望玩家能积极发掘新的套路,丰富游戏玩法。


  四、摆摊、物品交易相关


  18.口袋版的逛摊体验很差,需要一个个点开看价格,之前旧口袋版的就很好,全部都一目了然。


  回复:后续会进行优化。


  19.能不能增加一个摆摊的搜索功能,比如全服这个物品最便宜的在什么位置,然后满足什么属性的装备哪里有。可以付费使用。


  回复:暂时不会考虑。逛摊本就是游戏的乐趣之一。并且这个功能获益最大的是商人,正常玩家反而更难买到廉价的道具。


  20.有些人往大话币比较值钱的区移民的时候会带很多职业产品,导致王元宝收购几秒就没了,能不能在移民的时候禁止携带这些东西?


  回复:暂时不会考虑。火区的职业产品难以售出,玩家对职业产品的收购价比较低,也就是火区职业产品的定价比较低,所以影响不大。


  五、PVP相关(帮战水陆天梯等)


  21.帮战仙最后被反震死了能不回去吗?秒一队就回去一次,基本上连杀就不用完成了


  回复:不会考虑。现在帮战扫小队方面敏队已经非常强势,而且被反震死大多数时候是可以主动规避的。对于大多平民玩家、3人小队等,反震死敌方队伍的仙也是一种战术和玩法,修改会影响这些玩家的参与积极性。


  22.水陆、帮战的回合等待时间能调长一点吗?五开可能不够时间操作。


  回复:水陆可以考虑延长每回合操作时间。帮战存在拖回合时间问题,暂时不会考虑。


  23.大家打帮战的热情度比以前低了很多,能不能把帮战减少一点,把奖励提高一点,更吸引人一些?


  回复:帮战的参与问题一直都在关注,我们一方面希望玩家积极参与,但也不想玩家玩的太累。后面也会继续关注,在可玩性、奖励等方面继续优化迭代。


  24.天梯是现在30秒,但是孩子一叫五个号只剩下20秒了,很可能不够时间操作,直接就上去砍了。有时候网速不太行的话第一回合进去就砍了没操作了,能不能增加一点缓冲时间?


  回复:目前孩子叫是不算在操作读秒内的,操作时间少的问题主要是网络延迟的原因。后续会继续优化天梯的体验,但是网络延迟的情况难以避免,暂时不会通过增加缓冲时间的方式来解决。


  25.天梯不想打9个敏队1个血队,敏队打太多了,不想节奏这么快,有没有这种匹配机制可以平衡一下遇到的敏血队比例?


  回复:暂时不会加入这种机制。不同玩家的偏好难以平衡。


  26.我在四年以下的服务器能在天梯比武打到这个分数,但是这个分数在四年以上的服务器就不算什么的。现在这种匹配机制会匹配到完全没法打的四年以上六阶套队伍。


  回复:天梯匹配不区分不同的服务器,主要是按照玩家天梯段位匹配的。有时会匹配到比自己队伍强很多的对手,是因为对手有一段时间没有打天梯,导致对手当前的天梯段位相比他们的真实实力低很多。玩家的总胜率可以反映天梯匹配的有效水平,目前天梯的匹配精准度在预期之内。


  27.在PK的时候,对面会有那种假死的现象,人物站着的但是他的血量是零。


  回复:会跟进查证这个问题。同时也希望以后遇到此类问题时,玩家可以提供更多信息,比如当场战斗录像等,以方便我们查证解决。这里需要解释一下,让玩家提供更多信息并不是给玩家设置举报门槛,而是因为我们在查证问题时,可能某些问题触发的条件很复杂,我们的技术人员很难重现出来,导致问题被搁置。大家提供的信息越多越有助于我们解决问题,同时举报Bug还有奖励,欢迎大家积极举报。


  28.大话装备差距太大,玩家之间因为这个差距PK不起来,少了很多乐趣,是不是能考虑向竞技性方向发展?


  回复:我们一直很重视这些问题,像新宝石系统大量投放了师门宝石,对普通玩家就是一种保护。同时,我们这两年推出的无差别PK赛,都是力争在一些玩法中提供公平竞技的机会。之后会继续关注这方面问题。


  29.能不能加一个恶意PK别人的举报?有些时候因为帮里的恩怨在做任务的时候会被别人恶意PK,即使最近杀人香价格变高、坐牢时间变长,但是对他们来说也没有什么影响。


  回复:过度保护,也可能导致玩家一些正常的需求被抑制。暂时不会制作此功能,后续会继续关注这个问题。


  六、界面相关


  30.新的坐骑界面不好用,管制多了一步,本来可以直接在坐骑界面做的,现在要多弹出一个界面。


  回复:暂时不会修改。相比之前操作多一步,但是展示更加方便,更多是使用习惯问题。


  31.天书能不能在图标上一二三四五标注一下?


  回复:会进行优化。


  32.水陆、帮派挑战,能不能像天梯一样在结算界面给出双方队伍消耗?


  回复:会完善界面信息的显示。


  七、其他


  33.最近发现很多外挂,特别是东海渔村、还有8号晚上抢鎏金宝鉴的时候。


  回复:外挂方面我们非常重视,一直有在积极进行打击。东海渔村的外挂问题是因为工作室申请的小号没有任何成本,所以低等级时打击非常低效,但是这些小号在升到能够牟利的等级时绝大多数都会被打掉永封。鎏金宝鉴的外挂问题:鎏金宝鉴开抢前有进行大量的处理,封禁了大量的工作室号。从最终的数据来看,买到的玩家大多数都是正常玩家。


  34.玩家有时候会发链接过来,有时候没仔细看就点开了,试过一次点击了跳过去整个电脑就黑屏了。


  回复:大家不要点开陌生人发送的链接,以避免木马植入。


  35.师贡不够,现在消耗师贡的地方太多了,能不能增加一些投放途径?有些太火的区,每天零点几秒钟王元宝就都收购满了,王元宝在收满的情况下能不能打折回收?


  回复:暂时不会考虑。目前的情况是由于现在大多数系统都可以使用师门,导致玩家再也不愿意去使用大话币。所以再增加师门投放对于经济系统的长期稳定是不利的。增加职业产品回收上限相当于增加了师门的产出途径,暂时不会考虑。


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