江湖再无不死传说 魔族法门再破不死宝宝
新闻导语
江湖再无不死传说 魔族法门再破不死宝宝
这里再进行一个抗抽测试,使用2法抽同时宝宝加抗震慑:
一抽苍凛:
二抽苍凛:
27503÷327428 = 0.08399 = 0.8399%,苍凛本身是抗抽,在加上第二抽是给上盘抗+15,但是两次额外伤害是一样,可以得出,困兽额外伤害并不受到抗抽影响。
PS:苍凛测试时,魔是变了食土兽卡,属性是上克到苍凛,但并不会增加这部分额外伤害,魔也是天赋魔是有强抽加成。
这里还可以看出来一个问题:
猫咪是三转,不存在禅定抵抗,而龙女是点化宝宝,而且还是全定力加点,但是困兽技能造成的伤害是直接和血量挂钩,并不会受到禅定的影响。
而不死宝宝之所以不死,也是要得益于点化后可以得到禅定的抵抗。
上面是针对技能效果进行一个验证,顺便整理汇总一下:
这里又看出来一个可怕的事情。
注意:震慑技能效果,造成的伤害是当前血的伤害并不是血量上限的伤害!!
但是从表中可以看出来,如果是用每次正常抽造成的伤害直接去除以伤害前剩余血量,会得到的比例并不是固定的。表中比例1。
但是看看比例2的数据,如果是正常抽造成的伤害除以上回合剩余的伤害,也就是不扣去困兽的额外伤害,得到的比例都是相同。
如果是对抽熟悉的话,到这里就应该明白可怕之处了。只要困兽技能能造成伤害能达到当前血量50%以上(满抽天赋45%即可),是可以直接抽死。
参考上面狐小妖属性,点化173级,为了禅定抵抗可以到30%,大概是20W血左右,而4000熟练的困兽是有13%的额外伤害,那么固定伤害是可以达到20W*13%=2.6W。
当宝宝还有5W血的情况下,这个时候还未触发天见技能。
如果是普通炮可能很容易就带走,但如果是点了破壁,这个情况下,很容易由于破壁造成触发技能反而无法直接带走。
但是困兽技能,本身额外伤害可以造成2.6W+抽本身5W*50%=5.1W,是已经可以直接抽死。
下面这测试的时候是直接换光血后触发效果,直接抽死。
技能效果总结:
困兽之斗技能效果,不受到角色属性加成,不受到宝宝抗抽影响,不受到宝宝禅定影响。
伤害是跟宝宝本身血量上限有关系,血上限越高受到的伤害越多。
对此牛叉技能,小伙伴们你们又怎么看?难道血队的末日真的来了?欢迎发表你们的看法。
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