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江湖再无不死传说 魔族法门再破不死宝宝

时间:2016-08-10 11:38 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

江湖再无不死传说 魔族法门再破不死宝宝

  自仙族法门可以破不死宠后,最近魔族法门也因为对不死宠的克制闯进了玩家们的视野。

  说到不死宠,大家首先都会想到:不死凤凰?不死拨浪?自然还有流弊哄哄的卖萌货狐小妖。特别是狐小妖,关于一个狐小妖翻盘的事件不在少数,特别是敏队更容易被翻盘。

  自从悟法系统推出,大家都知道,仙族有一个比较流弊的技能——破壁,不但可以秒杀回光,还可以针对这些不死宠下死手。

  但是有一个问题,仙族的破壁如果是在触发圣神伤害后没有直接打死宝宝,这个时候一旦触发了天见,后面的普通伤害自然还是无效。

  魔族悟法中有一个御兽,其中被动技能困兽之斗,看看介绍,里面是有提到,针对召唤兽使用震慑时可以额外造成血量上限的伤害。

  这里注意几个点:

  1、针对PK且针对召唤兽。

  2、额外造成。

  3、血量上限。

  这里针对该技能进行实测分析:(测试中魔的困兽技能额外伤害是8.3%)

  这是三个测试宝宝的血量情况,猫咪:308546;龙女:165692;仓廪:327428。


  一抽猫咪:

  二抽喵咪:

  三抽喵咪:

  注意伤害,同圣神伤害一样,是分两次造成,且额外造成的伤害是优先在上面。

  注意图片中,三次伤害有一个数值是固定不变的25917。

  25917÷308546 = 0.08399 = 8.399%,技能显示只显示小数点后一位,所以这个计算是不会有错。

  所以,相对原来魔只能抽当前血量百分比的情况下,现在是可以出现固定伤害,而且是针对宝宝的血量上限造成,也就是宝宝血越多,造成的伤害自然也越多。

  为了验证,再看看龙女的伤害:

  一抽龙女:

  二抽龙女:

  可以看出来: 13918÷165692 = 0.08399 =  0.8399%,计算结果和上面的30W血猫咪是一样的比例,所以证明血越多造成的伤害越高。


  这里再进行一个抗抽测试,使用2法抽同时宝宝加抗震慑:

  一抽苍凛:

  二抽苍凛:

  27503÷327428 = 0.08399 =  0.8399%,苍凛本身是抗抽,在加上第二抽是给上盘抗+15,但是两次额外伤害是一样,可以得出,困兽额外伤害并不受到抗抽影响。

  PS:苍凛测试时,魔是变了食土兽卡,属性是上克到苍凛,但并不会增加这部分额外伤害,魔也是天赋魔是有强抽加成。

  这里还可以看出来一个问题:

  猫咪是三转,不存在禅定抵抗,而龙女是点化宝宝,而且还是全定力加点,但是困兽技能造成的伤害是直接和血量挂钩,并不会受到禅定的影响。

  而不死宝宝之所以不死,也是要得益于点化后可以得到禅定的抵抗。

  上面是针对技能效果进行一个验证,顺便整理汇总一下:

  这里又看出来一个可怕的事情。

  注意:震慑技能效果,造成的伤害是当前血的伤害并不是血量上限的伤害!!

  但是从表中可以看出来,如果是用每次正常抽造成的伤害直接去除以伤害前剩余血量,会得到的比例并不是固定的。表中比例1。

  但是看看比例2的数据,如果是正常抽造成的伤害除以上回合剩余的伤害,也就是不扣去困兽的额外伤害,得到的比例都是相同。

  如果是对抽熟悉的话,到这里就应该明白可怕之处了。只要困兽技能能造成伤害能达到当前血量50%以上(满抽天赋45%即可),是可以直接抽死。

  参考上面狐小妖属性,点化173级,为了禅定抵抗可以到30%,大概是20W血左右,而4000熟练的困兽是有13%的额外伤害,那么固定伤害是可以达到20W*13%=2.6W。

  当宝宝还有5W血的情况下,这个时候还未触发天见技能。

  如果是普通炮可能很容易就带走,但如果是点了破壁,这个情况下,很容易由于破壁造成触发技能反而无法直接带走。

  但是困兽技能,本身额外伤害可以造成2.6W+抽本身5W*50%=5.1W,是已经可以直接抽死。

  下面这测试的时候是直接换光血后触发效果,直接抽死。

  技能效果总结:

  困兽之斗技能效果,不受到角色属性加成,不受到宝宝抗抽影响,不受到宝宝禅定影响。

  伤害是跟宝宝本身血量上限有关系,血上限越高受到的伤害越多。

  对此牛叉技能,小伙伴们你们又怎么看?难道血队的末日真的来了?欢迎发表你们的看法。


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