告别天天在线养小孩 大话2新养育系统进阶篇
新闻导语
大话里最难养就是孩子,等级不升、职业可以不做……
5、随机事件介绍篇
每次行动完都有几率触发随机事件,目前我收集的大概有6种随机事件。
给乞丐钱会获得50左右的道德,算命先生会根据你当前的属性预测你的结局,给孩子零花钱会换到50养育金,其他三个都是有几率加孝心或亲密的。
随机事件的触发几率还是挺高的,目前根据测试至少在40%以上。
6、养育孩子时间篇
孩子每次行动所需的时间介绍(学习、工作、生活都一样)
目前只能获得以上数据,不过可以从中窥出新养育系统的成长思路,即不设置每天培养的上限,根据你自己的在线时间去安排。
可能有朋友会说,到后期时间过长,其实不必担忧,因为养育系统不占用你的任何额外时间,无论你上线做什么事,只要你打开养育界面,轻点鼠标,然后关闭做自己的事就ok了。
其中也有一个小窍门,即下线前去行动一次,然后直接下线,第二天上来你会发现孩子已经完成任务了,这样无形中也可以省不少时间哦。
7、养育孩子成本篇
根据目前已知的数据是所有学习需要的养育金都是120点/次,包括皇宫增加名气。
然后随机事件是给孩子零花钱10万换50养育金,360养育金换50点左右道德,花40养育金给孩子算命。
如果以神结局为例,一共需需学习和皇宫188次*120=22560养育金。
如果你是老版极品孩子的话,你只需要去赚1.2万多的养育金就可以了,这点还是比较简单的,前期基本上不用工作,9岁多的时候养育金用完,这时候就比较难过了,需要用工作来赚取养育金才能继续学习,不过撑到13岁就可以卖萌换钱了,到时候就简单轻松了。
所以说从现有数据来看,神结局还是不难的。
新孩子也会有养育金的,具体多少因为醉过没有测试资源,所以暂时不知道。(貌似是吃引导物品的时候获得)
8、进阶篇总结
其实原本不想这么早发进阶篇的,我知道大家最需要的是傻瓜版培养篇,但目前确实没有足够的数据去做这一块,为了满足部分不能去测试区的版友能够第一时间了解新养育系统,所以醉过才会花时间整理这些表格、图片,只是希望大家在看懂新养育系统的同时,能够一起来讨论下神结局的培育方向,一起来打造神童培养指南!
进阶篇修正了基础篇很多模糊错误的观点,也补充了很多新的资料,希望朋友们能够指正里面可能存在的错误,或者跟帖留言你想知道的其他内容。
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