高玩预测:新大话西游2梦回千里重回八联
新闻导语
前言:新大话西游2或将开创一个新的时代:我们那些旧的已成回忆,而新的时代必将在辉煌中诞生!
本人不才,大胆预测接下来还未公布的一些动向
大话西游2一直都是一个追求平衡的游戏,尤其是老几代开发组的风格更是如此。
首先,针对人族控制力大打折扣的问题,一定会做出调整。灵性这个属性就是关键词。将来的人族不光要面临抗性超高的问题,还要面临法术闪躲的问题。那么如何提升人族控制力将是一个很大的难题。
6级仙器?这个不大靠谱。但是网易有公布,会提升现有装备的属性。而直接镶嵌宝石这个方式并不是网易的作风,这样做只会摧毁开发组辛苦拉进的贫富差距。
装备的二次炼化?这个看起来像那么回事。既增加玩家在任务中获取原料花费的点卡,又增加DHB的回收。可谓一举两得。所谓挖宝穷三代,炼器毁一生。这个大家都有体会吧……
其次,针对人物角色的飞升,召唤兽很难再跟上人物提升的脚步了,新的超级龙骨虽然数据还未公布,但是应该可以让召唤兽得到接近一次转生的提升。否则如何让这些宝宝继续和主人并肩作战呢?只靠技能的增加明显不靠谱。
最后,所有的一切,都在昭示,这是一个血队的时代。如何给敏队留下生存的空间是开发组需要深思的东西。或许追求稳扎稳打,细细品味配合翻盘的血队能通过战斗时间的增加给网易直接创造利益,但是依然有很大一部分玩家追求敏队那种胜负一念之间的赌博快感。开发组应该不会一声闷棍将这个人群的玩家扼杀掉,后期的开发必然将提升敏队的生存空间。或许,将来的敏队将发展成一个没有控制的纯火力输出的终极形态。
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