大话西游2公式大全

时间:2011-05-31 11:26 作者:小笼包 手机订阅 神评论

新闻导语

今天给大家带来的是大话2游戏里涉及到的各种公式,常用的不常用的都有,方便大家日后查询。公式的出处包括两个:1.官方。2.玩家推算得出。由于很多原因,公式计算出的具体数值可能与游戏实际数值中有点出入(包括官方给出的个别公式),因此还是那句话:内容仅供参考,一切均以游戏中为准。—召唤

  今天给大家带来的是大话2游戏里涉及到的各种公式,常用的不常用的都有,方便大家日后查询。
  公式的出处包括两个:
  1.官方。
  2.玩家推算得出。
  由于很多原因,公式计算出的具体数值可能与游戏实际数值中有点出入(包括官方给出的个别公式),因此还是那句话:内容仅供参考,一切均以游戏中为准。
  —召唤兽数值篇—
  SP=(敏捷点+初值)*成长
  HP/MP=成长*等级*(0.7*初值+根骨/灵性点)+初值
  AP=成长*0.2*等级*(0.7*初值+力量点)+初值
  —人物法术效果—
  鬼族回血量=三尸伤害值*(法术回血程度+装备及变身卡回血程度*2)
  仙族法术伤害=原始伤害*(1+加强仙法)*(1-敌方抗性+忽视仙法)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)
  三尸伤害数值=(原始伤害+装备伤害-敌方抗性)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)
  强克伤害加成=(1+己方强克*对方被克属性)*[1+(己方克对方属性*对方被克属性-己方被克属性*对方克己方属性)]*40%
  仙法狂暴伤害=非狂暴伤害*150%
  鬼法狂暴伤害=非狂暴伤害*(1+50%+鬼法狂暴程度)
  魔族震慑伤害=对方血量*(法术震慑伤害-对方抗震)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)*(1+强吸)
  最终伤害上限为50%
  关于震慑伤害解析,详见海大师的《修罗强力克还是无属性?震慑法术全解析》:
  人法命中(非官方)=(法术效果命中率-对方抗性百分比+己方忽视百分比)*(1+强法百分比)
  人族法术25000熟练效果
  4法混乱命中率161.1%5法混命中率146.7%
  4法冰睡命中率169.2%5法命中率161.1%
  —物理伤害篇—
  狂暴=自身AP*150%+自身防御
  致命=自身AP*150%+对方当前HP*10%
  —其他—
  人物SP=(敏捷*种族敏捷成长+速度)*速度修正
  (种族敏捷成长:人族0.8,鬼族0.85,仙魔1)
  每天帮派贡献减少的钱数=(主守护抗性+辅守护抗性)*1000
  体力值上限=10*(60+玩家等级+50*转生次数)

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