修罗强克还是无属性解析
新闻导语
自从修罗修改后,很多论坛的版友,短消息询问问题,有个朋友就说到魔族的问题,我就在这里简单说说魔族震慑法术的问题。在分析数据以前,先简单说几个概念。A:无属性伤害的前提是,己方变卡,对方不变卡(无属性)。如果己方没有五行,无属性伤害是不存在的。B:魔族吸血原始伤害,满熟练的5法是:
在面对有属性怪时,神兵魔和仙器魔,普通武器强吸魔到了同一起跑线上,因为神兵魔的无属性伤害没有了。
面对无属性时。
A:图上女魔拿三级SB,无属性30,自然无属性10,强吸10 吃忽视5符文。男人抗吸32 由于没变身卡了(为了无属性)血量为 233795,吸血56832
根据公式=(42.308%-32%+5%) X 1.1 X 1.1 X 1.3 =0.24079
233795 X 0。24079=56296 566296+540=56832
B:图上女魔拿5级仙器 强吸20 强克金33.5 吃忽视符文。男人属性不变。吸血47779
根据公式=(42.308%-32%+5%) X 1.1 (自然无属性)X 1.2 (强吸)=0.20
233795 X 0.20 =42947.2 42947.2+540 =47779
那么面对无属性怪时候,强吸要达到多少,才能和无属性30相比呢。设强吸为 Z
56296=Z(233795 X 0.15308)
Z约等于 1.57
也就是说即使是一把三级SB,在面对无属性怪时,需要强吸57才能达到相同的效果。
结论:面对无属性怪时,神兵的优势是一般魔,不可能比拟的。
综合结论:
(1)对于有属性的怪,神兵魔的确比以前吸的少了,因为证明1 人族血量24W多,魔变身卡克,吃F只吸53650 而证明2中 人族血量少了1W 魔族无属性伤害是56296。现在看才少3000,但修罗是高血怪,差距肯定进一步啦大的。
(2)神兵魔的最大影响在于在部分有属性怪面前,和平民魔到了同一起跑线,大家都得又得花钱去寻找的克的装备。因为在面对有属性怪时候,神兵武器上面有用的只有那可怜的强吸属性,这点无非是比拿炼化武器的哥们多强5-15点。而最有牛的 无疑是仙器。5级可以强吸20,还强克40.
(3)补充一点,有朋友说道,小怪是各20五行,类似火孩。那么变身卡的效果只存于大怪的杀伤上,无疑修改后,修罗队的整体速度,会有所下降。
PS:拿角色实验,不会影响公式的正确性,道理大家明白就好,套到修罗里面,只不过是人族的血量上升到几百万而已。
PS2: 数据会有几十点微小差距,尽情见谅。
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