修罗强克还是无属性解析
新闻导语
自从修罗修改后,很多论坛的版友,短消息询问问题,有个朋友就说到魔族的问题,我就在这里简单说说魔族震慑法术的问题。在分析数据以前,先简单说几个概念。A:无属性伤害的前提是,己方变卡,对方不变卡(无属性)。如果己方没有五行,无属性伤害是不存在的。B:魔族吸血原始伤害,满熟练的5法是:
自从修罗修改后,很多论坛的版友,短消息询问问题,有个朋友就说到魔族的问题,我就在这里简单说说魔族震慑法术的问题。
在分析数据以前,先简单说几个概念。
A:无属性伤害的前提是,己方变卡,对方不变卡(无属性)。如果己方没有五行,无属性伤害是不存在的。
B: 魔族吸血原始伤害,满熟练的5法是:对方血量 X 42.308%+己方等级X3
C:魔族最终伤害=对方血量X(原始伤害—对方抗震慑数值)X(1+五行)(1+无属性)(1+强吸)
D:无论强多少,克多少,无属性多少,魔族吸血上限是50%。也就是你克,忽视什么的在高,对方10W血,你最多吸5W。(后面证明之)
(1)己方拥有五行,对方无属性,会自然增加10%的无属性伤害。
简单的说,你自己有五行,对方没有,那么会自然的添加10%的无属性伤害。下面的魔族没有带任何武器,和强吸装备。无论变什么卡,或者带珠子,对方只要没变卡(无属性状态)都能增添10%的伤害。
第一次,双方都不变卡,伤害为80651 第二次,魔族变卡 人族依旧无属性 伤害为88662
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