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详细的血敏宝宝纯理论分析
新闻导语
血敏BB,顾名思意就是重点在于血敏上,而血是保证生存用的,敏则是保证了出手速度。这就说明了,血敏BB是在PK中才会出现的一种流派,普通的任务中,敏捷再怎么高都没用,反正BOSS是抗封的,而且并不太在乎你和BOSS之间谁先出手,除非是拉药和治疗的时候。那么现在就开始正式分析血敏BB
血敏BB,顾名思意就是重点在于血敏上,而血是保证生存用的,敏则是保证了出手速度。这就说明了,血敏BB是在PK中才会出现的一种流派,普通的任务中,敏捷再怎么高都没用,反正BOSS是抗封的,而且并不太在乎你和BOSS之间谁先出手,除非是拉药和治疗的时候。
那么现在就开始正式分析血敏BB吧!
先来分析一下加点。目前在大外里,3个能封印的门派里,FC绝对是主封。BG的重点在于单封和减益技能,目的在于干扰敌人制造麻烦,而YC绝对不会放弃自己拿手的群法攻击来走敏捷路线,所以只有FC能担任主封。
FC作为主封,肯定会加敏,但是游戏里力量和智慧对封印的成功率有一定影响,所以加智慧也有,那么FC极有可能是走1敏的低速和2敏的中速路线,个人估计3敏的可能性很小。
不管怎样,不可能走全敏。而且我个人觉得走高敏或者生存路线的可能比较大,毕竟PK的时候,装备能提升一定的苏醒率,大家都穿人族苏醒高的装备的话,FC封不住几回合,所以高敏,封住一回合是一回合的路线可能会是一种选择。但是除了FC和部分BG外,没人会加敏捷,40以后点数又不涨了,所以大家速度都不快,FC的敏完全是和同门之间争速度,那么大多数人都会选择2敏,另外2个点加在智力或者血上,来保证成功率或者生存。
那么我们的血BB应该怎么办呢?具体多少的敏,有2个说法。2敏,1敏。以变异的猴子为例,敏3300,血2300,这样的话,到40级,速度估计有250左右,血大概有1500左右,资质再好一点的话,可能会更高。
刚才看见一个猴子,29级,敏54,资质是3599,没高敏技能,速度已经有129了,而本人现在42的PT,12敏的鞋子,速度才124。假设方寸比我多24敏,那么这个时候的FC速度大约是124+48+8(这8点是加点加上去的,1敏=2速度,更多游戏攻略,请关注 西游外网)=180,而猴子从理论计算,大约是129/54=2.38速度=1敏,每点隔0.38,假设猴子到42的话,不加敏能达到150,如果加1敏的话,速度大约为236,外加个高敏捷10%,就是236+26=262,比FC高了接近80,那么就能达到干扰的目的了。(纯理论数据,缺乏实际数据的支持,更多游戏攻略,请关注 西游外网)
那么下面假设是1敏就能在初期压制FC的话,过了60之后,FC的装备不断上升,每10级会增加可能20的敏在装备上,而且一般的猴子很少能达到3600的敏,所以个人还是觉得2敏能保证出手速度快过非敏捷系但为了PK而穿全敏装的玩家。如果不太想完全压制FC,1.5敏也是个很不错的选择。多的0.5加到蓝上去,撑蓝的上限,避免用技能几下,再被抽蓝了之后就没蓝了。
接下来分析技能。以1.5敏,0.5蓝,2血为例子。
为了保证速度,高敏捷肯定是必须的。
抗干扰:高反射VS高自我驱散。这个有点像赌博。高反射有较高概率反射封印,几率多大我不知道,而高自我虽然不能反射,但驱散绝对会成功,只是在速度慢于FC的时候,会耽误1回合。但仔细分析,不难看出,很少有人会刻意去封一个BB,所以高反射并不太实用,而白骨的各种状态则是很棘手的,毒,减回复量,还有易燃易爆的骷髅蛊,应该都能被自我驱散掉。封印状态据说也可以,所以我个人会比较看好高自我驱散。
干扰:麻痹VS破甲VS灭灵VS冰封VS眩晕VS减速VS法力燃烧。这几个技能各有千秋。麻痹可以降低命中率,如果看准了FC,打一个上去,会减少威胁。破甲和灭灵则是决定点杀的时候辅助加强效果的。冰封不太推荐,因为觉得概率很低,况且也不知道封住的概率是随机的,还是和智力有关,毕竟是血敏BB,弱智很常见,万一封住的概率和智力有关就麻烦了。眩晕感觉也是一样,如同冰封。减速很实用,可以减对手FC的速度,或者对方爆怒加速之后,可以来减少一下对方重要人物的出手速度,缓解压力。法力燃烧的实用性也可以,FC应该比较贫蓝,或者谁要用技能的时候,不小心被烧到了,可能就丧失了一次出手机会。所以我个人比较喜欢麻痹,减速,其次是法力燃烧。
辅助:净化。不废话,就这个技能是唯一选择。解封,解毒,解减速,解治疗下降,全都靠这技能了!解了之后还可以因为速度高,不影响后来的队友的活动。
这么看起来,就有4个技能了。如果还有钱,可以继续打一个。推荐驱邪,去掉对方的增益效果,减少对方的攻击或者回复能力。如果觉得蓝不够用,或者容易死的话,可以打个高聪颖,或者高强身。
以上纯属理论分析,若有具体数据,请联系山东-水泊梁山ID:2057208,亡灵嫁纱
那么现在就开始正式分析血敏BB吧!
先来分析一下加点。目前在大外里,3个能封印的门派里,FC绝对是主封。BG的重点在于单封和减益技能,目的在于干扰敌人制造麻烦,而YC绝对不会放弃自己拿手的群法攻击来走敏捷路线,所以只有FC能担任主封。
FC作为主封,肯定会加敏,但是游戏里力量和智慧对封印的成功率有一定影响,所以加智慧也有,那么FC极有可能是走1敏的低速和2敏的中速路线,个人估计3敏的可能性很小。
不管怎样,不可能走全敏。而且我个人觉得走高敏或者生存路线的可能比较大,毕竟PK的时候,装备能提升一定的苏醒率,大家都穿人族苏醒高的装备的话,FC封不住几回合,所以高敏,封住一回合是一回合的路线可能会是一种选择。但是除了FC和部分BG外,没人会加敏捷,40以后点数又不涨了,所以大家速度都不快,FC的敏完全是和同门之间争速度,那么大多数人都会选择2敏,另外2个点加在智力或者血上,来保证成功率或者生存。
那么我们的血BB应该怎么办呢?具体多少的敏,有2个说法。2敏,1敏。以变异的猴子为例,敏3300,血2300,这样的话,到40级,速度估计有250左右,血大概有1500左右,资质再好一点的话,可能会更高。
刚才看见一个猴子,29级,敏54,资质是3599,没高敏技能,速度已经有129了,而本人现在42的PT,12敏的鞋子,速度才124。假设方寸比我多24敏,那么这个时候的FC速度大约是124+48+8(这8点是加点加上去的,1敏=2速度,更多游戏攻略,请关注 西游外网)=180,而猴子从理论计算,大约是129/54=2.38速度=1敏,每点隔0.38,假设猴子到42的话,不加敏能达到150,如果加1敏的话,速度大约为236,外加个高敏捷10%,就是236+26=262,比FC高了接近80,那么就能达到干扰的目的了。(纯理论数据,缺乏实际数据的支持,更多游戏攻略,请关注 西游外网)
那么下面假设是1敏就能在初期压制FC的话,过了60之后,FC的装备不断上升,每10级会增加可能20的敏在装备上,而且一般的猴子很少能达到3600的敏,所以个人还是觉得2敏能保证出手速度快过非敏捷系但为了PK而穿全敏装的玩家。如果不太想完全压制FC,1.5敏也是个很不错的选择。多的0.5加到蓝上去,撑蓝的上限,避免用技能几下,再被抽蓝了之后就没蓝了。
接下来分析技能。以1.5敏,0.5蓝,2血为例子。
为了保证速度,高敏捷肯定是必须的。
抗干扰:高反射VS高自我驱散。这个有点像赌博。高反射有较高概率反射封印,几率多大我不知道,而高自我虽然不能反射,但驱散绝对会成功,只是在速度慢于FC的时候,会耽误1回合。但仔细分析,不难看出,很少有人会刻意去封一个BB,所以高反射并不太实用,而白骨的各种状态则是很棘手的,毒,减回复量,还有易燃易爆的骷髅蛊,应该都能被自我驱散掉。封印状态据说也可以,所以我个人会比较看好高自我驱散。
干扰:麻痹VS破甲VS灭灵VS冰封VS眩晕VS减速VS法力燃烧。这几个技能各有千秋。麻痹可以降低命中率,如果看准了FC,打一个上去,会减少威胁。破甲和灭灵则是决定点杀的时候辅助加强效果的。冰封不太推荐,因为觉得概率很低,况且也不知道封住的概率是随机的,还是和智力有关,毕竟是血敏BB,弱智很常见,万一封住的概率和智力有关就麻烦了。眩晕感觉也是一样,如同冰封。减速很实用,可以减对手FC的速度,或者对方爆怒加速之后,可以来减少一下对方重要人物的出手速度,缓解压力。法力燃烧的实用性也可以,FC应该比较贫蓝,或者谁要用技能的时候,不小心被烧到了,可能就丧失了一次出手机会。所以我个人比较喜欢麻痹,减速,其次是法力燃烧。
辅助:净化。不废话,就这个技能是唯一选择。解封,解毒,解减速,解治疗下降,全都靠这技能了!解了之后还可以因为速度高,不影响后来的队友的活动。
这么看起来,就有4个技能了。如果还有钱,可以继续打一个。推荐驱邪,去掉对方的增益效果,减少对方的攻击或者回复能力。如果觉得蓝不够用,或者容易死的话,可以打个高聪颖,或者高强身。
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