平民玩家大话之路-装备和孩子
新闻导语
大概在所有的论坛图片里,装备图片是最吸引人的了。特别是一些极品装备,每每总引起一片赞叹。应该说,好的装备是玩好大话所必须的,下面分别谈谈。作为平民玩家,选择装备要量力而行,要选择适合自己等级和需求的装备,没必要一味的追求极品。能满足需要的装备就是好装备。选择装备的标尺是什么呢?足
大概在所有的论坛图片里,装备图片是最吸引人的了。特别是一些极品装备,每每总引起一片赞叹。应该说,好的装备是玩好大话所必须的,下面分别谈谈。
作为平民玩家,选择装备要量力而行,要选择适合自己等级和需求的装备,没必要一味的追求极品。能满足需要的装备就是好装备。
选择装备的标尺是什么呢?足够的抗性和最大的杀伤力。
一般高级玩家,至少是有两套甚至几套装备,在不同的场合选择不同的装备。还有一些特殊的装备,比如过称的装备、联赛时的装备组合等,因为用的场合比较特殊,就不再本文讨论之列了。
基础的两套装备,一是平时任务用的装备,二是PK时的装备。
1、任务用装备:其实说起来,任务用的装备也跟好多种,比如做天和做修用的装备就相差很大,仙魔做天最好高抗物理而且带强克,做修呢,最好强法高灵性不带强克。但是一般来说,身上的空间是非常有限的,就算能拥有几套装备,带起来也很不方便,所以一般来说准备一套任务用的装备就可以了。各种族的情况不一样,对装备要求也不一样,一般来说,任务用装备都是尽量在高强的情况下有适当的抗性。强法很容易理解,就是尽量弄个好武器,最好帽子、衣服和项链都能适当强本族的法术。适当的抗性呢,3族的要求就不完全一样了。
仙族因为要保证强大的攻击力,本身自然抗一定的仙法,尽量选择躲闪装备,虽然上限只有75,如果配合一下变身卡(比如冰雪魔卡),躲闪80+是完全没有问题的,生存能力就提高不少。任务怪里很多是反震的,但是仙器给的抗反震太少了,对于负抗怪,那点抗反震数值太少了,任务装备里不推荐使用这类仙器。
对魔族来说,震慑法术是最强大的技能,个人感觉强法不如强克,因为强法给的数值太少了,而强克的增加幅度就明显多了,与其高价买强法武器,还不如提高一下自己的法术熟练度呢。同时,配备点高灵性的项链,能保证自己连续出法,也能省点钱。抗性方面无所谓,因为现在的魔,大多是全敏或者敏法的,血量很少,抗的高一般跑不了一击就倒的尴尬。3世女魔转的例外一点,因为修正里46点的物理抗性和23点的震慑抗性,可以选择物理装备,保证战场生存力。
人族的任务装备,坚决不推荐躲闪装,特别是高敏、超敏人。因为这类人族,普通的任务装备很难保证3高抗,一旦被睡,别人又打不醒你,就等着被骂垃圾吧。同时,由于人族法术的连续性,往往可以在控制结束后的回合里比较清闲,可以为队友补血或者施放法宝,因此推荐带物理装备,反正衣服帽子不出强人法的属性(女人的衣服帽子作坊装备强毒伤害也很有限),完全可以把物理抗满,这样战场生存力高,装备便宜,还省血药。
2、PK装备:这类装备太复杂了,每个号的情况不一样,需求也不一样。这里需要说明一下的是,要对自己的号有信心,没有完全垃圾的号,只有垃圾的玩法。就算前几世没有法满转的,也完全可以靠装备来补充一下,没有任何号是不死的,就算是8抗、9抗又能怎么样呢,那也只是弱点少一点罢了,并不是不可战胜。
选择装备时,有一个前提,就是要高抗人法。可能有人感觉我这是老生常谈了,其实,遇到具体情况,还是有人迷糊着。有的仙族为了高强法,选择了低抗人法;有的魔族认为自己敏够高血太少,选择所谓的跌倒战术,抗人法太少;甚至有些人族,为了所谓的7抗8抗,选择低抗人法。这都是不明智的。被秒倒了可以拉起来,被吸了也可以拉人,但是被冰被混,那几个回合里,你就被排除在战场之外了。平民玩家应该切记这条准备,中了人法不要辩解,因为无论你怎么解释,别人对你的信心就打了折扣。对于人族,如果你不能3抗满,就别考虑什么7抗8抗了。原来人族的武器,强和忽视的都很少,抗到130差不多就可以免疫了,现在随着极品武器越来越多,高阶仙器的威力会严重打击你的自信心。平民人族,至少要保证3高抗。
在高抗人法的基础上,再怎么选择其他抗性呢?对于平民玩家,一定要保持清醒的头脑。极品玩家,3抗满然后4抗仙法50左右也许不是难事,但是对于平民玩家,这样的装备就太奢侈了。那么,该怎么办呢?我们知道,仙法的抗性上限是100,抗一种仙法100,除非对方带的忽视武器,否则基本伤害不了自己。一个160的裸仙满25000熟练的基础伤害是25503(感谢叶子猪提供计算器),加上强法,我们按50000计算吧,那就要计算自己血量了。我们按照有盘,多加抗仙法40计算,装备给的抗性能保证自己被秒后不倒吗?特别注意的是仙在PK时装备上一般还有强克的啊。在PK的第一回合,一般对方是会有两个单位对己方出手的,一吸一秒以后,或者两秒以后,再或者一秒一毒之后,自己还能站着吗?因此,对仙法的装备抗性,加上自身的修正抗性,如果抗在40以下,基本是没有意义的。与其低4抗仙法,不如高抗某个仙法。
还有个观点,就是抗物理。高抗人法再抗物理好不好?现在还真不好,不过建议血队可以试一试,我没这方面的经验。不过现在禁锢用的太多了,应该有用的。
总的来说,抗性的选择是非常繁杂的,平民玩家应该量力而为,不要盲目的攀比,尽力发挥自己的优势
关于孩子,个人感觉孩子的作用相当与一件有几率发生作用的装备,而且孩子培养花费巨大,成效有限,不值得为它单独写一篇。
虽然都是平民玩家,但是个人情况也不一样。养孩子之前,先要问自己一个问题,在连续一年左右的时间里,能不能保证自己每天上线。如果答案是,那恭喜你,可以养个孩子了。如果否,那你就只能得到一个花瓶。花钱多少先不说,每天上线调教孩子,真是苦不堪言啊。平民玩家,孩子只是一个可选项而已。
当然,有朋友说现在出无字天书了,可以洗掉孩子的玩性,是这样的,可是谁知道那东西投放多少呢?孩子一天不教育,大概就要增加5点左右的玩性,一年里自己有多少天可以每天上大话呢?当然要是喜欢养,人家把孩子当武器,我把孩子当花瓶,也没什么不好。
我的观点是,没有充裕连续的时间和条件,就别为养孩子太操心了。
如果有信心养的话,怎么培养孩子,精华里有专门写培养孩子的帖子,写的都比我好多了,我就不班门弄斧了。这里只说一下技能的选择。
孩子出技能,和中彩票一样看几率的,不太敢指望。不过有时候出一个好技能,也许能改变战场的面貌。推荐几个实用的技能。
首先,仙秒6技能基本是摆设,作用不大的。这和很多人的看法不一样。原因太简单了,仙本身就可以秒5,多一个少一个影响不是很大,而且出技能的概率太低,也许等出技能的时候,战场上能秒到的单位一般也不到5个了。
其次,龙腾等加速高级主流技能价格太高,而且是双刃剑,不推荐平民玩家学习。极品号有这技能,那是锦上添花,平民号不能这样,稳定的发挥才是最重要的,不能把希望寄托于运气上。
第三,摆脱人法的技能要重视,虽然几率不是很高,但是相对来说,意义更大。
第四,抗仙法、抗物理打击的技能非常实用,这和装备提供的抗性一样,而且价格不高,很容易出彩。
第五,抗吸的技能,对低敏角色,是标准的鸡肋。宝宝每次都拉双的,抗吸只抗吸法,谁敢在PK中寄希望与孩子出抗吸技能呢。也许有震慑抗性的单位例外,没实验过,不好评论。
第六,人族的冰8睡8毒8技能值得重视。人族法术,是有命中率的,多一个单位覆盖,对战场影响都是很大的,几率虽然非常低,但是出了就很管用,8个单位,差不多覆盖全场了。
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