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关于初血、初法、初攻、初敏的粗浅认识
新闻导语
经常看见论坛上有人说:宝宝转生了,初敏变高了;有人说:初血跟初攻到底哪个比较重要啊;有人说:神兽的初敏怎么跟官方说的不一样啊。其实,这都是认识不足的原因小弟今天献个丑,来解释一下,有错误的还请各位看官指出首先,我们来明确一点,我们平时所能看见的宝宝的界面:1:等级HP(气血)--
经常看见论坛上有人说:宝宝转生了,初敏变高了
;有人说:初血跟初攻到底哪个比较重要啊
;有人说:神兽的初敏怎么跟官方说的不一样啊
。其实,这都是认识不足的原因
小弟今天献个丑,来解释一下,有错误的还请各位看官指出
首先,我们来明确一点,我们平时所能看见的宝宝的界面:
1:等级
HP(气血)---根骨
MP(魔法)---灵性
AP(攻击)---力量
SP(速度)---敏捷
还有一个就是成长率(以前可是看不到的
)
其次,我们来看一下HP、MP、AP、SP与根骨、灵性、力量、敏捷点数以及初血、初法、初攻、初敏之间的关系,其实这个公式大家差不多都知道的
反正不是我的成果,拿来用用
2:HP=(初血*0.7+根骨)*等级*成长率+初血
MP=(初法*0.7+灵性)*等级*成长率+初法
AP=(初攻*0.7+力量)*等级*成长率/5+初攻
SP=(初敏+敏捷)*成长率
很明显,从以上2点我们可以看出,初血、初法效果是一样的,初攻效果略好于初血、初法(效果就是不论什么等级,1点初攻的效果相当于同样等级、加到同样攻击的前提下,比1点初血多4点血,仅此而已
)<注1:0级宝宝因为等级为0,所以除了敏捷以外的任何加点都无效,不能用这个来比较
理由在下面#17>而初敏的效果呢?很明显的,初血、初法≈0.7初敏,初攻效果要稍微好上一点点,所以说神兽飞升为什么要飞敏呢
因为飞60点初血的效果仅仅相当于飞了42点初敏再多60点HP而已
(引申到龙骨所加的点数也是一样的,因为它加的是初值,所以担心骨头吃的时间不一样会影响宝宝是不必要地
)当然,比较的效果是指SP相同的情况下比HP,或者是HP相同比SP#17MP、AP也是如此~
举一个例子吧
以极品的黄金为例子,大家都知道未转0级极品黄金的5围如下
:12、0、180、306、1.275如果有这样2个黄金,⑴11、0、180、306、1.275;⑵12、0、179、306、1.275。那么这样2个宝宝,哪个更好些呢
从我以上的理论来说
应该是第1只更好些,是否是这样呢
我们来计算一下
为了便于计算,我们假设他们都是3转160级,成长1.575(无龙骨及高成长丹),血100攻630加点(就不用算敏法了
)
⑴根骨260则HP=(11*0.7+260)*160*1.575+11=67471.4
力量790则AP=(180*0.7+790)*160*1.575/5+180=46346.4
<注2:大话的数据显示是舍弃小数,不管你后面是多少的#17>
⑵根骨260则HP=(12*0.7+260)*160*1.575+11=67648.8
力量790则AP=(179*0.7+790)*160*1.575/5+180=46310.12
根据加点5HP=1AP原则(这个应该不难理解吧#17加点可以看作初血、初攻皆为0的情况,代入公式就看出来了
)⑴号黄金比⑵黄金多了36.28的AP(相当于181.4的HP),少了177.4的HP,很明显,如果2只黄金AP加到完全一样的AP(包括小数点后面的,这个基本是加不到的,只能理论上算算
),⑴号黄金比⑵黄金多了4的HP,这也证明了刚才我所说的解释
再解释为什么我们0级的宝宝能看到初血、初法、初攻、初敏,为什么只有敏会变呢
其实,这里有一个误区,我们所能看到的,从理论上来说,不是初血、初法、初攻、初敏,能看到的只是0级时候,宝宝的HP、MP、AP、SP
理由很简单,从公式来看,当等级=0的时候:
HP=(初血*0.7+根骨)*0*成长率+初血=初血
MP=(初法*0.7+灵性)*0*成长率+初法=初法
AP=(初攻*0.7+力量)*0*成长率/5+初攻=初攻
SP=(初敏+敏捷)*成长率=初敏*成长率
看到了吗#55 0级的宝宝,因为等级为0的关系,导致根骨点数(灵性点数、力量点数)、成长率都没有效果了
HP、MP、AP刚好是等于初血、初法、初攻,仅仅是等于而已~,实际上它已经经过公式的计算了~而SP则是(初敏与敏捷点数之和)跟成长率的乘积,跟等级无关,所以如果宝宝转生了,由于成长率的变化,HP、MP、AP都不会有变化,而仅仅SP有变化(实际上,如果你有一个转的0级宝宝,你分别加1点根骨、1点灵性、1点力量、1点敏捷的话,只有SP会有变化的)。这样明白了吗#55举一个例子好了
(还是用上面的未转0级极品黄金吧#17)0级时候SP是306,那么他的初敏是多少呢#55反过来计算下
初敏=0级SP/未转成长率=306/1.275=240
这样的黄金1转0级SP又是多少了呢#55很简单,因为1转了成长率变了啊,1.375了
1转0级SP=初敏*1转成长率=240*1.375=330
而高成长丹的影响也是成长率,所以,未转0级极品黄金的HP、MP、AP都与正常的一样,只有SP=240*1.304=312.96(如刚才所说,大话显示为312,同理,龙骨所加的成长率影响也是一样地
不过它还多了初点数的影响
)
这样应该比较清楚了吧#17所以我觉得我们应该澄清一个观点#17我们原来所说的初血、初法、初攻、初敏是对的,但是把0级的SP当成初敏就不对了
要考虑成长率的影响噢#47
其实我觉得,把HP、MP、AP、SP叫成血、法、攻、速才更正确#56因为就象根骨是加点一样,敏捷一样是点,他不能代表速度(SP)#56初血、初法、初攻、初敏表示的都是点数,而我们所能看到的,其实只有HP、MP、AP、SP
我的结论完了#17不知道有几位客官看这老生常谈的东西
<以上计算可以通过宝宝计算器验证#17>
;有人说:初血跟初攻到底哪个比较重要啊
;有人说:神兽的初敏怎么跟官方说的不一样啊
。其实,这都是认识不足的原因
小弟今天献个丑,来解释一下,有错误的还请各位看官指出
首先,我们来明确一点,我们平时所能看见的宝宝的界面:
1:等级
HP(气血)---根骨
MP(魔法)---灵性
AP(攻击)---力量
SP(速度)---敏捷
还有一个就是成长率(以前可是看不到的
)其次,我们来看一下HP、MP、AP、SP与根骨、灵性、力量、敏捷点数以及初血、初法、初攻、初敏之间的关系,其实这个公式大家差不多都知道的
反正不是我的成果,拿来用用
2:HP=(初血*0.7+根骨)*等级*成长率+初血
MP=(初法*0.7+灵性)*等级*成长率+初法
AP=(初攻*0.7+力量)*等级*成长率/5+初攻
SP=(初敏+敏捷)*成长率
很明显,从以上2点我们可以看出,初血、初法效果是一样的,初攻效果略好于初血、初法(效果就是不论什么等级,1点初攻的效果相当于同样等级、加到同样攻击的前提下,比1点初血多4点血,仅此而已
)<注1:0级宝宝因为等级为0,所以除了敏捷以外的任何加点都无效,不能用这个来比较
理由在下面#17>而初敏的效果呢?很明显的,初血、初法≈0.7初敏,初攻效果要稍微好上一点点,所以说神兽飞升为什么要飞敏呢
因为飞60点初血的效果仅仅相当于飞了42点初敏再多60点HP而已
(引申到龙骨所加的点数也是一样的,因为它加的是初值,所以担心骨头吃的时间不一样会影响宝宝是不必要地
)当然,比较的效果是指SP相同的情况下比HP,或者是HP相同比SP#17MP、AP也是如此~
举一个例子吧
以极品的黄金为例子,大家都知道未转0级极品黄金的5围如下
:12、0、180、306、1.275如果有这样2个黄金,⑴11、0、180、306、1.275;⑵12、0、179、306、1.275。那么这样2个宝宝,哪个更好些呢
从我以上的理论来说
应该是第1只更好些,是否是这样呢
我们来计算一下
为了便于计算,我们假设他们都是3转160级,成长1.575(无龙骨及高成长丹),血100攻630加点(就不用算敏法了
)⑴根骨260则HP=(11*0.7+260)*160*1.575+11=67471.4
力量790则AP=(180*0.7+790)*160*1.575/5+180=46346.4
<注2:大话的数据显示是舍弃小数,不管你后面是多少的#17>
⑵根骨260则HP=(12*0.7+260)*160*1.575+11=67648.8
力量790则AP=(179*0.7+790)*160*1.575/5+180=46310.12
根据加点5HP=1AP原则(这个应该不难理解吧#17加点可以看作初血、初攻皆为0的情况,代入公式就看出来了
)⑴号黄金比⑵黄金多了36.28的AP(相当于181.4的HP),少了177.4的HP,很明显,如果2只黄金AP加到完全一样的AP(包括小数点后面的,这个基本是加不到的,只能理论上算算
),⑴号黄金比⑵黄金多了4的HP,这也证明了刚才我所说的解释
再解释为什么我们0级的宝宝能看到初血、初法、初攻、初敏,为什么只有敏会变呢

其实,这里有一个误区,我们所能看到的,从理论上来说,不是初血、初法、初攻、初敏,能看到的只是0级时候,宝宝的HP、MP、AP、SP
理由很简单,从公式来看,当等级=0的时候:HP=(初血*0.7+根骨)*0*成长率+初血=初血
MP=(初法*0.7+灵性)*0*成长率+初法=初法
AP=(初攻*0.7+力量)*0*成长率/5+初攻=初攻
SP=(初敏+敏捷)*成长率=初敏*成长率
看到了吗#55 0级的宝宝,因为等级为0的关系,导致根骨点数(灵性点数、力量点数)、成长率都没有效果了
HP、MP、AP刚好是等于初血、初法、初攻,仅仅是等于而已~,实际上它已经经过公式的计算了~而SP则是(初敏与敏捷点数之和)跟成长率的乘积,跟等级无关,所以如果宝宝转生了,由于成长率的变化,HP、MP、AP都不会有变化,而仅仅SP有变化(实际上,如果你有一个转的0级宝宝,你分别加1点根骨、1点灵性、1点力量、1点敏捷的话,只有SP会有变化的)。这样明白了吗#55举一个例子好了
(还是用上面的未转0级极品黄金吧#17)0级时候SP是306,那么他的初敏是多少呢#55反过来计算下
初敏=0级SP/未转成长率=306/1.275=240
这样的黄金1转0级SP又是多少了呢#55很简单,因为1转了成长率变了啊,1.375了
1转0级SP=初敏*1转成长率=240*1.375=330
而高成长丹的影响也是成长率,所以,未转0级极品黄金的HP、MP、AP都与正常的一样,只有SP=240*1.304=312.96(如刚才所说,大话显示为312,同理,龙骨所加的成长率影响也是一样地
不过它还多了初点数的影响
)这样应该比较清楚了吧#17所以我觉得我们应该澄清一个观点#17我们原来所说的初血、初法、初攻、初敏是对的,但是把0级的SP当成初敏就不对了
要考虑成长率的影响噢#47其实我觉得,把HP、MP、AP、SP叫成血、法、攻、速才更正确#56因为就象根骨是加点一样,敏捷一样是点,他不能代表速度(SP)#56初血、初法、初攻、初敏表示的都是点数,而我们所能看到的,其实只有HP、MP、AP、SP

我的结论完了#17不知道有几位客官看这老生常谈的东西

<以上计算可以通过宝宝计算器验证#17>
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