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大话2.5发展方向估测
新闻导语
网易以这样一款被所有手巧灵活思维敏捷的即时类网游譬喻为垃圾的游戏,征得了中国网游市场的很大一杯羹,我个人曾多次被朋友、同学打击侮辱IQ低于常人水平不止二十,到底是玩了这么久,不能说有感情,其真正原因在于老婆喜欢这游戏而且本人对3D游戏存在一定过敏病症,且未曾治愈。最近2.5版即将
网易以这样一款被所有手巧灵活思维敏捷的即时类网游譬喻为垃圾的游戏,征得了中国网游市场的很大一杯羹,我个人曾多次被朋友、同学打击侮辱IQ低于常人水平不止二十,到底是玩了这么久,不能说有感情,其真正原因在于老婆喜欢这游戏而且本人对3D游戏存在一定过敏病症,且未曾治愈。最近2.5版即将粉墨登场的消息已不是谣传三两日头,相信诸多玩家跟本人一样,是否继续一如既往的大把大把的往游戏里投钱来享受GM的不理不睬和所谓系统设定但一直不曾出现过让我万分怀疑的神兵神兽几率,是与改版的实质内容密切相关的。十年磨一剑(2.5最多也就酝酿了两年,质量有待考证),只待云初现。
言归正传,下面就个人对2.5改版的具体内容,发表点衍文,不要污了各位看官的眼睛才好。
一、召唤兽:
冰雪魔、剑精灵、黄金兽等主流宝宝是不可能下岗的,中国经济刚刚有了振兴的好势头……离题了这样以敏系优势基本占据每个二转以上玩家召唤兽栏的宝宝,试想将其抹杀,后果是不可估量的,以乐观估计,这样行为的后果网易至少会失去50%以上的玩家,这样结果我们不能接受,网易也接受不了,这样给他带来财富排行的产业,他会动一刀子么?他敢动一刀子么?不会的,安啦
由于需要出新,在一些基本被玩家所摈弃的宠中,在此次新陈代谢中很有可能被吃掉,这样一来新宠势必产生一些新的数据优势出来,敏306非常有可能被打破,老玩家不可能抛弃自己的几十甚至几百万的亲密,而新玩家可以,这样一来也有利于平衡游戏。期待中……
二、装备:
作坊系统加最古老装备系统,可以满足玩家的如抗性、强法属性等各种需要。所谓仙器系统用于阵法无外乎会产生三种作用:1、组队五行克制可能;2、抗性增加可能;3、属性提高可能;4、四加强法术可能。那么在此基础上,如果再改动装备系统,对于他们来说无异于画蛇添足,这样的事,会发生么?期待中
三、坐骑:
影响人物综合资质的第三项,坐骑,这是非常简单的一个问题,简单的魔仙30点抗性刚好能满足双抗95满抗的需求,10W熟练也不是很难弄到。一个双抗85的宠,对于三世修为,无强法的男人来说,已经很是问题,如果再进行数值调整,那么相信男人玩家会手刃开发者,这个我绝对不持任何怀疑态度。哪天清晨您在早餐时一瞥晨报,《网游开发失平衡 玩家失控伤数人》,那么,改了,肯定是改了
四、法宝:
金箍儿、化碟、情网等实用型法宝,及法宝组合产生法术抗性,这也是影响任务数据的要素之一,老版法宝都不少高级的了,被除掉的可能性不大,除非他们想用阵法来代替此项的数据,要么就是补足法宝栏所缺空位,疑不会改动太大。
五、儿子:
嘿嘿,因为我的是个儿子,骄傲啊,所以就这么称呼小孩啦。混六,B八,先发,龙腾,金身现在为群P带来了太多的不定因素,这样对于平衡游戏,参杂更多得胜因素,给每个玩家都带来了机会。这样好的系统,要变些什么呢,这个我还真摸不准,到今天我还在为的我宝宝的花消狂咋大舌中,还没会过神来,要改,就把儿子要用的东西出的频率搞高一点吧人穷啊。本人一直秉承“再穷不能穷孩子”的精神,啥时候也没苦过儿子啊……呕心沥血中……
六、婚姻:
愿效双双燕,相偕比翼老。人性话是现在网游戏的一个追求,就大话来说,也一直打着中国第一的人文网游的招牌,虽然并非真的打了这张牌,但我觉得,2.5中,他们应该有点作为了。比如说,能否设置可以通过某方式开通共享钱庄,共享当铺,现实中也有联名帐户的例证嘛;再比如再更换坐骑资源的时候,把六坐改成可双人骑乘,类似于组队。老婆,一如既往的爱你
七、其他:
各种资源,将是2.5的最大改动,人物形象、宠造型、坐骑等等等等等……都是被改动的目标,老实说,各类网游,从来都只有增加地图,我并未见哪个游戏全套更换游戏场景,除非就是传奇改个传奇世界再上市不能如此失败吧IT软硬件的更新那真叫一个飞速,在现有普遍的512M+80G+GF5200的配置条件下,再提高下游戏的品质,还是可以的,但打心眼里不愿意他们将之做成一个资源包……那样就太没有时代小青年的小精神了顺带鄙视下这种倾向
罗嗦就这么多了以上言论仅代表个人观点,诚挚希望不要找我的法律或人身麻烦,哥们现在也是要养家糊口的人,不是孑然自在无牵挂啊
晚风过长街
言归正传,下面就个人对2.5改版的具体内容,发表点衍文,不要污了各位看官的眼睛才好。
一、召唤兽:
冰雪魔、剑精灵、黄金兽等主流宝宝是不可能下岗的,中国经济刚刚有了振兴的好势头……离题了这样以敏系优势基本占据每个二转以上玩家召唤兽栏的宝宝,试想将其抹杀,后果是不可估量的,以乐观估计,这样行为的后果网易至少会失去50%以上的玩家,这样结果我们不能接受,网易也接受不了,这样给他带来财富排行的产业,他会动一刀子么?他敢动一刀子么?不会的,安啦
由于需要出新,在一些基本被玩家所摈弃的宠中,在此次新陈代谢中很有可能被吃掉,这样一来新宠势必产生一些新的数据优势出来,敏306非常有可能被打破,老玩家不可能抛弃自己的几十甚至几百万的亲密,而新玩家可以,这样一来也有利于平衡游戏。期待中……
二、装备:
作坊系统加最古老装备系统,可以满足玩家的如抗性、强法属性等各种需要。所谓仙器系统用于阵法无外乎会产生三种作用:1、组队五行克制可能;2、抗性增加可能;3、属性提高可能;4、四加强法术可能。那么在此基础上,如果再改动装备系统,对于他们来说无异于画蛇添足,这样的事,会发生么?期待中
三、坐骑:
影响人物综合资质的第三项,坐骑,这是非常简单的一个问题,简单的魔仙30点抗性刚好能满足双抗95满抗的需求,10W熟练也不是很难弄到。一个双抗85的宠,对于三世修为,无强法的男人来说,已经很是问题,如果再进行数值调整,那么相信男人玩家会手刃开发者,这个我绝对不持任何怀疑态度。哪天清晨您在早餐时一瞥晨报,《网游开发失平衡 玩家失控伤数人》,那么,改了,肯定是改了
四、法宝:
金箍儿、化碟、情网等实用型法宝,及法宝组合产生法术抗性,这也是影响任务数据的要素之一,老版法宝都不少高级的了,被除掉的可能性不大,除非他们想用阵法来代替此项的数据,要么就是补足法宝栏所缺空位,疑不会改动太大。
五、儿子:
嘿嘿,因为我的是个儿子,骄傲啊,所以就这么称呼小孩啦。混六,B八,先发,龙腾,金身现在为群P带来了太多的不定因素,这样对于平衡游戏,参杂更多得胜因素,给每个玩家都带来了机会。这样好的系统,要变些什么呢,这个我还真摸不准,到今天我还在为的我宝宝的花消狂咋大舌中,还没会过神来,要改,就把儿子要用的东西出的频率搞高一点吧人穷啊。本人一直秉承“再穷不能穷孩子”的精神,啥时候也没苦过儿子啊……呕心沥血中……
六、婚姻:
愿效双双燕,相偕比翼老。人性话是现在网游戏的一个追求,就大话来说,也一直打着中国第一的人文网游的招牌,虽然并非真的打了这张牌,但我觉得,2.5中,他们应该有点作为了。比如说,能否设置可以通过某方式开通共享钱庄,共享当铺,现实中也有联名帐户的例证嘛;再比如再更换坐骑资源的时候,把六坐改成可双人骑乘,类似于组队。老婆,一如既往的爱你
七、其他:
各种资源,将是2.5的最大改动,人物形象、宠造型、坐骑等等等等等……都是被改动的目标,老实说,各类网游,从来都只有增加地图,我并未见哪个游戏全套更换游戏场景,除非就是传奇改个传奇世界再上市不能如此失败吧IT软硬件的更新那真叫一个飞速,在现有普遍的512M+80G+GF5200的配置条件下,再提高下游戏的品质,还是可以的,但打心眼里不愿意他们将之做成一个资源包……那样就太没有时代小青年的小精神了顺带鄙视下这种倾向
罗嗦就这么多了以上言论仅代表个人观点,诚挚希望不要找我的法律或人身麻烦,哥们现在也是要养家糊口的人,不是孑然自在无牵挂啊
晚风过长街
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