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浅谈如何选练适合的召唤兽(二)
新闻导语
二、攻宠:包括全攻、血攻、敏血攻进行数据分析、探讨。1、白虎:数据:初血120初法0初攻120成长1.188100级全攻13995攻21979血打炼妖石:打三个五帝就可以了,自身抗30物理再打三个+9的五帝抗57,已经不错了。坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(
二、攻宠:
包括全攻、血攻、敏血攻进行数据分析、探讨。
1、白虎:
数据:初血 120 初法 0 初攻 120 成长 1.188
100级全攻 13995攻 21979血
打炼妖石:打三个五帝就可以了,自身抗30物理再打三个+9的五帝抗57,已经不错了。
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)或者浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:外形不错,大话上很多人都练过,血和攻的初值都不错。
缺点:成长低。
建议:最多练到100级也就算了。
2、雷鸟:
数据:初血 120 初法 0 初攻 144 成长 1.214
100级全攻 22457血 14731攻 120级全攻 32286血 23189攻
打炼妖石:四个五帝抗75,外加打点抗混或者抗冰炼妖石头。
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:血多、攻高、成长也不错,雷鸟在大话上有人都带到二转,带一只还是不错的。
缺点:五行要差了点。
建议:练到一转吧,假如特别喜欢就随便你练了,#2
3、猴子:
数据:初血 108 初法 0 初攻 168 成长 1.173
100级全攻 20705血 14656攻 120级全攻 29987血 23007攻
打炼妖石:四个五帝抗75,外加打点抗混或者抗冰炼妖石头。
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:五形不错,外形招人喜欢,玩大话的几乎每个人都有只猴子。
缺点:成长不是太高了。
建议:带到一转也就算了。
4、神兵:
数据:初血 90 初法 0 初攻 132 初敏 72.2 成长 1.204
100级全攻 19715血 14396攻 192敏
打炼妖石:四个五帝抗75,外加打点抗混或者抗冰炼妖石头。
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:敏高、外形帅,PK时候吃定猴子了,而且练级一般比练功区的怪先出手,陪伴练级不错的。
缺点:血少,初攻也不太高。
建议:带到100级就差不多了。
5、黄金:
数据:初血 12 初法 0初攻 180 初敏 306 成长 1.275
120级全攻 HP21197 AP25128 SP471
120级520攻 230血 HP39347 AP21498 SP471
140级全攻 HP30656 AP36771 SP512
140级500攻 400血 HP84376 AP26033 SP512 SP512
打炼妖石:抗物理外加抗混炼妖石头,全打冰混也不错啊。
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:敏高、攻高,男人PK时候的最好帮手,一般是谁黄金先出手,谁就几乎稳抄胜卷了。外形也是很漂亮的。
缺点:除了血少点,别的没什么确定。
建议:带到三转吧,实在是好的没法说得召唤兽。100级数据就不用说了,没转怎么练都行,反正要转的。
6、泥巴:
数据:初血 60 初法 0 初攻 360 初敏 -612 成长 1.275
120级全攻 攻 29466 血 26789
三攻一血 攻 25308 血 47579
140级全攻 攻 42155 血 37642
三攻一血 攻 35753 血 69649
打炼妖石:抗物理外加抗混炼妖石头
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:攻特别高血也不错,实在太完美了。
缺点:敏低,就是全血的男人也能控制住。
建议:带到三转吧,实在是好的没法说得召唤兽。
7、哥俩好:
数据:初血 120 初法 0 初攻 180 初敏 61 成长 1.275
打炼妖石:
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:血多、攻高,而且还有敏。
缺点:新召唤兽不容易得到极品,毕竟天书太难得到,而且合成的宝宝不能洗,这样大话上练新宝宝的人还是不太多。
建议:如果有极品可以值得一练,没有就不要浪费时间了。
上面分析的宝宝一般都是按全攻加点的,除了泥巴和黄金进行了血攻、敏攻的探讨。功宠的加点方式主要是全攻、血攻、敏攻以及全敏攻,我只选择了两个个人认为最值得带的召唤兽进行数据分析探讨,泥巴和黄金这两个功宠是一定要练好,而且要练到三转都值得,实在是太好了,配合坐骑管制,实用性每个玩过的人都很清楚。
包括全攻、血攻、敏血攻进行数据分析、探讨。
1、白虎:
数据:初血 120 初法 0 初攻 120 成长 1.188
100级全攻 13995攻 21979血
打炼妖石:打三个五帝就可以了,自身抗30物理再打三个+9的五帝抗57,已经不错了。
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)或者浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:外形不错,大话上很多人都练过,血和攻的初值都不错。
缺点:成长低。
建议:最多练到100级也就算了。
2、雷鸟:
数据:初血 120 初法 0 初攻 144 成长 1.214
100级全攻 22457血 14731攻 120级全攻 32286血 23189攻
打炼妖石:四个五帝抗75,外加打点抗混或者抗冰炼妖石头。
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:血多、攻高、成长也不错,雷鸟在大话上有人都带到二转,带一只还是不错的。
缺点:五行要差了点。
建议:练到一转吧,假如特别喜欢就随便你练了,#2
3、猴子:
数据:初血 108 初法 0 初攻 168 成长 1.173
100级全攻 20705血 14656攻 120级全攻 29987血 23007攻
打炼妖石:四个五帝抗75,外加打点抗混或者抗冰炼妖石头。
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:五形不错,外形招人喜欢,玩大话的几乎每个人都有只猴子。
缺点:成长不是太高了。
建议:带到一转也就算了。
4、神兵:
数据:初血 90 初法 0 初攻 132 初敏 72.2 成长 1.204
100级全攻 19715血 14396攻 192敏
打炼妖石:四个五帝抗75,外加打点抗混或者抗冰炼妖石头。
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:敏高、外形帅,PK时候吃定猴子了,而且练级一般比练功区的怪先出手,陪伴练级不错的。
缺点:血少,初攻也不太高。
建议:带到100级就差不多了。
5、黄金:
数据:初血 12 初法 0初攻 180 初敏 306 成长 1.275
120级全攻 HP21197 AP25128 SP471
120级520攻 230血 HP39347 AP21498 SP471
140级全攻 HP30656 AP36771 SP512
140级500攻 400血 HP84376 AP26033 SP512 SP512
打炼妖石:抗物理外加抗混炼妖石头,全打冰混也不错啊。
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:敏高、攻高,男人PK时候的最好帮手,一般是谁黄金先出手,谁就几乎稳抄胜卷了。外形也是很漂亮的。
缺点:除了血少点,别的没什么确定。
建议:带到三转吧,实在是好的没法说得召唤兽。100级数据就不用说了,没转怎么练都行,反正要转的。
6、泥巴:
数据:初血 60 初法 0 初攻 360 初敏 -612 成长 1.275
120级全攻 攻 29466 血 26789
三攻一血 攻 25308 血 47579
140级全攻 攻 42155 血 37642
三攻一血 攻 35753 血 69649
打炼妖石:抗物理外加抗混炼妖石头
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:攻特别高血也不错,实在太完美了。
缺点:敏低,就是全血的男人也能控制住。
建议:带到三转吧,实在是好的没法说得召唤兽。
7、哥俩好:
数据:初血 120 初法 0 初攻 180 初敏 61 成长 1.275
打炼妖石:
坐骑:仙和人选用坐骑1,魔选用坐骑6坐骑选学破釜沉舟(增加攻、增加狂暴、增加破物理)后发制人(增加血、增加狂致),全攻召唤兽增加了攻、增加了破物理,变得更能发挥其强大的功宠作用,增加血正好弥补全攻加点召唤兽血的不足。
内丹:借力打力(增加召唤兽有一定几率进行反击的能力)浩然正气(物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的伤害)。
优点:血多、攻高,而且还有敏。
缺点:新召唤兽不容易得到极品,毕竟天书太难得到,而且合成的宝宝不能洗,这样大话上练新宝宝的人还是不太多。
建议:如果有极品可以值得一练,没有就不要浪费时间了。
上面分析的宝宝一般都是按全攻加点的,除了泥巴和黄金进行了血攻、敏攻的探讨。功宠的加点方式主要是全攻、血攻、敏攻以及全敏攻,我只选择了两个个人认为最值得带的召唤兽进行数据分析探讨,泥巴和黄金这两个功宠是一定要练好,而且要练到三转都值得,实在是太好了,配合坐骑管制,实用性每个玩过的人都很清楚。
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