论洗血攻宠
新闻导语
洗物理血攻宠的这个基本上是公认的比较模糊,有人认为定要血攻都最高,甚洗。成长要求是最高的,,但是初值的要求就无所谓,有人认为一至不惜花上上千W来多一你好他的得不能了好的一的一个对初值的要求,有关,有的人的宠准而有的人偶尔上上大玩玩,人物都不准备两者对宠的初值的要这仅仅是定性的确定
|
一只雷鸟练到一转12 呢?我的思路是这样的 |
0级,那么他洗这个雷 : |
鸟,应该花多少钱,洗 |
到怎样的初值才算满意 |
哈得多的能你多个 |
我得哈他哈能一不 |
他个是他得能不多 |
哈一能的我了哈个 |
我们知道,一定等 |
级HP和AP的公式如 |
下: |
|
HP=初HP+( |
等级*成长*(初HP |
*0.7+根骨)) |
|
AP=初AP+( |
0.2*等级*成长* |
(初AP*0.7+力 |
量)) |
血攻宠,尤其转生 以后总的HP或AP里 是相当于0.7个加点 |
血攻宠要加血,这个已 面“初值+”的这部分 才是主要的。 |
经是定论了,我们可以 几乎可以忽略了,而初 |
看到公式中,等级高了 值的另一个作用,也就 |
我他你好的不哈他 |
不能的个能多一一 |
好他能了哈能哈好 |
他哈哈能哈了他一 |
换句话说,不论初 乎相等的,也就是说, 巴,级高以后就几乎没 了9点,又可以节省6 |
HP还是初AP的主要 一个初血60,初30 有区别了,因为血少了 .3个分配点到力量。 |
意义,就是相当于0. 0的泥巴,跟一个初血 9点,就意味着需要多 |
7个加点,其作用是几 51,初攻309的泥 加6.3根骨,但攻多 |
了个一多的我能好 |
哈了能不你多多好 |
一得不不哈能好哈 |
能的不哈不好能不 |
有了这一点就好说 以后最终的血攻数值也 |
了,两个血攻宠只要成 几乎没有区别,所以, |
长一样,初HP AP 洗宠关心的初值应该是 |
之和一样,那么他加点 血攻之和。 |
个能的多多能能他 |
个他不得多他哈得 |
一好一一的一一得 |
他他不是能了好他 |
洗一个血攻宠,每 可能很垃圾,因为按照 之后至少就应当洗到比 AP110 HP13 次能洗出一个1.21 132,并且成长1. |
用金柳露洗一次,花费 一般的合理的洗宠的要 前一只好的才可能罢手 2,因为AP和HP都 3的,而平均要14次 213的。 |
5W,有可能洗出比之 求,洗一个宠,如果前 。比如,目前的洗出一 是平均水平,雷鸟的成 花费70W能洗出高于 |
前最好的还要好,也有 次已经洗出了一只宠, 个雷鸟是1.213 长有7个档,平均洗7 目前AP110 HP |
好哈一能他多多个 |
得个得一一一我能 |
得的我是个我一多 |
个个能的哈一他好 |
我们之前洗出来的 把它当作1.213 的,同样把它的HP算 之间,那么平均就应该 点,到了1转120级 |
雷鸟1.213 AP AP242 HP0 成AP,这个花70W 是253。前面说了, ,AP242与253 |
110 HP132的 的,现在我们平均得花 洗出来的东西的AP就 我们期望把它练到1转 有多少差别呢? |
,为了便于计算,我们 费70W洗出初值更高 应该在242到264 120级,假设全攻加 |
我你不我多哈好是 |
多一多不得是好你 |
个的你不不个多你 |
你了多多哈好你我 |
用计算器来算,不 转120级就相差25 |
论有多少个力量点,只 4个AP。 |
要加点相同,初攻24 |
2跟初攻253到了1 |
你他能好的能你不 |
是能好多他了好得 |
个的不不得得好一 |
个哈好了他不是我 |
也就是,当你洗出 70W来得到1转12 |
的雷鸟的AP HP之 0级的时候多254点 |
和为242时,如果你 AP。 |
继续洗,你可以平均花 |
他我哈的好了是我 |
能得好一了好好是 |
不了你多了能哈个 |
我我得得能的个多 |
我们再看看选择不 |
洗的结果。 |
||
多我是一了得不一 |
你他能我好得哈不 |
能的是的了哈个我 |
不不能不你我个得 |
如果不洗了,我们 119级的时候,我们 精力(比如玩家本来可 钱,折合5小时),假 |
把这个1.213 A 准备把它升到120级 以捉鬼王杀星星升级, 设5小时如果用来跑钱 |
P110 HP132 了,假设我们把它升到 但是为了升级宝宝去烧 ,平均能赚500W。 |
的雷鸟继续练下去,到 120级要花5小时的 新区,多费了时间和金 |
好我多多多的的能 |
个他的多他我不哈 |
得我个一个的他你 |
能的你你能不得他 |
那么,让我们计算 119和120级相差 |
一下119级和120 的血也换算成攻,换算 |
级AP相差多少,按血 率5:1 |
攻互换的原理,我们把 |
初血0,初攻2 |
42,成长1.313 |
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全攻119级 |
HP18593 AP |
25065 |
|
120级 HP |
18907 AP25 |
432 |
|
HP相差312 |
AP相差367,3 |
67+312/5=4 |
29 |
也就是说到了1 P |
转119级的时候,你 |
要花500W才能使这 |
个宝宝增加429点A |
从金钱的效率上 的雷鸟,那么继续把它 |
看,显然,若你已经洗 洗掉显然会更划算。 |
到一个1.213 A |
P110 HP132 |
我多得多的能得好 |
了一我多我不的了 |
他能的我他得得好 |
是得得了了我不得 |
要使效率最高,只 在期望等级附近宝宝升 某一值的时候,开始练 |
要有已知的常数(最大 一级所需耗费金钱), 就会比继续洗更划算。 |
初值,可能的成长的档 我们可以写一个不等式 |
数,宝宝的期望等级, ,能够计算出初值大于 |
不你好一哈了他个 |
不他我我哈能我不 |
他能个了不一个个 |
他的他一不我了了 |
这里只是说了一下 用于计算你应该洗的宝 当停手不洗了。 |
思路,看得明白的就看 宝的HPAP初值,即 |
明白,看不明白的就算 当宝宝HPAP初值之 |
了,以下是具体公式, 和大于这个值时,就应 |
得了能个个了得哈 |
的个得个的不你哈 |
哈不一你多好一不 |
多多多不得的哈他 |
设期望等级为l, 的宝宝的转生次数为b 以下公式: |
在期望等级附近宝宝升 ,该种召唤受最大HP |
一级的时间、精力折算 AP初值之和为h,可 |
万元DHB为d,期望 能的成长数为n,得到 |
初值要求 = * (2 * l - |
h - sqrt(h 1) + 30 * |
* n * (h b) / d / |
* 0.7 + 6 l / 2.1) |
公式中的sqr |
t是算术平方根 |
||
用此公式计算, 费500W,那么带入 |
若准备把一个雷鸟带到 公式 |
1转120级,该雷鸟 |
在该等级升一级大约需 |
264 - s (2 * 120 ) |
qrt(264 * - 1) +30 * |
7 * (264 * 1) / 500 |
0.7 + 6 * / 120 /2.1 |
结果大约是25 |
9 |
||
如果准备把一个 那么带入公式: |
泥巴带到1转100级 |
,该泥巴在该等级升一 |
级大约需费300W, |
390 - sq (2 * 100 - |
rt(390 * 5 1) +30 * |
* (390 * 1) / 300 / |
0.7 + 6 * 100 /2.1) |
结果大约是38 |
3 |
||
如果准备把一个 需费100W,那么带 |
猴子带到未转90级( 入公式: |
跑200专用),该大 |
象在该等级升一级大约 |
276 - s (2 * 90 - |
qrt(276 * 1) +30 * |
5 * (276 * 0) / 100 / |
0.7 + 6 * 70 /2.1) |
结果大约是26 |
5 |
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好我不不你的哈他 |
我他你个了个不个 |
得他的一他好不了 |
多我个得哈他能他 |
PS:如果是洗 的成长数 |
法攻宠,那么n的含义 |
就不能是可能的成长数 |
,n应当为 9*可能 |
如果你洗的宝宝 |
混冰都要,那么 n为 |
4.5*可能的成长数 |
|
如果你洗的宝宝 |
混冰睡都可,那么 n |
为3*可能的成长数 |
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