大话西游 初探神通天演策 详细解读怒气规则调整

2024-06-22 16:46:36 神评论

17173 新闻导语

大话西游是一款经典的角色扮演游戏,其中的神通天演策是玩家们在战斗中必备的技能之一。近期,游戏公司对神通天演策中的怒气规则进行了调整,这一变动引发了广泛的讨论和关注。

大话西游是一款经典的角色扮演游戏,其中的神通天演策是玩家们在战斗中必备的技能之一。近期,游戏公司对神通天演策中的怒气规则进行了调整,这一变动引发了广泛的讨论和关注。在本文中,我们将为大家详细解读神通天演策怒气规则的调整内容,帮助玩家更好地掌握这一重要技能,在游戏中取得更好的战斗成绩。

维护后,我们开启了神通天演策的体验服。体验时间为6月23日至7月6日,每天下午14:00至17:00开放3个小时。在体验服内,不需要消耗点卡。所有在体验服中进行的操作,不会对原服务器造成影响。夏洛特会不断地上线,带领大家体验这款游戏。让我们一起来欣赏其中的乐趣吧!

这是我上线后看到的第一个关于天演策的界面。画风比之前更加玄幻,界面也更加大气。新的神通“天演策”可以同时修炼两种师门法术,可能这张图的内容比较多,我们可以把它拆开理解。

神通天演策分为三类神元:通用神元、专属神元和融合神元。

1.通用神元:增加速度、根骨、气血等基础数据,这些数据跟种族和性别有关。

2.专属神元:分为两个师门法术的专属天赋,从上到下共6个阶段,其中第五阶段也就是各种族的大招了,图中不难看出,混睡法术的大招都学了,其中一个可以学习一点大招,另一个可以学到满级并强化。而第六阶段就是一个对大招的进阶强化,可以学习5点。

3.融合神元:中间这一列的天赋就比较有意思了,他是结合了相邻两系法术的共同体,一共四个阶段,每个阶段只能学习其中的一个技能,这与专属神元略有不同,我们下面会说明。

大家都知道,法术熟练度是跟天赋点有一定关联的,我也是挨个尝试了一番发现,通用神元不增加熟练度(20点天赋),专属神元每分配一点天枢点可以带来135点的法术熟练度上限,而作为中间一列的融合神元,则会提升67.5的法术熟练度上限


(飞升179级,100点天赋加点)

如果按照我飞升179级的号来计算,那么我可以有100点天枢点,睡法的熟练度=20点天赋*135+10点融合*67.5+基础25000=28375,混法的熟练度=50点天赋*135+10点融合*37.5+基础25000=32425

如果按照120点天枢点计算的话,那么法术熟练度将达到33100和30400(副师门法术30点,主师门法术50点,融合20点),要知道在我们当前的版本中,点满60天枢点的法术上限是30370!

在测试的时候,我还发现了一个问题,所有的神通中,一横列属于同一区域,只要学习5点,就可以进行下一阶段的学习了,所以如果想优先学习融合神通(中间)的话,可以每横各系的天赋学习5点就可以了

如果想学习同一区域的两个天赋,则需要在上一行学习两个天赋,操作时会有提示。

那如果加错点,或者想调整一下某个区域的天枢点分配可以么?我觉得是可行的,毕竟现在是按照区域划分,不出意外应该会有类似的道具出现。

神通天演策,上限增加到了120点,相信除了常规的大话币加经验的修炼外,还有其他的渠道出现,到时候我们可以留意官网消息。

融合神元可以说是天演策新加的一系列技能,它是你选择的两系师门法术的结合,相互影响,相互依附的,而且均是被动技能。比如——

人族:一箭双雕(封混)

每次使用封印、混乱的五阶法术,几率获得一层“灵识”状态。灵识持续整场战斗,层数可叠加,每层灵识使得使用四阶法术时对应法术的忽视增加。倒地时灵识层数将有一定损失。

——不管是群控、还是单控,都能更好的掌握场上节奏

魔族:游龙飞燕

战斗前3回合,己方召唤兽因受到敌方伤害离场时,提升己方成员支援召唤兽的闪现几率。提升几率和己方离场召唤兽数相关,离场越多则增加闪现几率越多,每触发一次闪现提升的额外几率减半。

——带上魔族兄弟后,不论敏队还是血队,都不怕召唤兽闪不出来了

仙族:追云逐月(雷风)

使用雷法时,几率对目标追加一定的风法伤害。

——偷抗?不存在的,你防得住我雷法,却防不住我精通多系法术,难道仙器还要涨价?

鬼族:鬼影重重(蛊冥)

使用三尸的多目标法术后,下回合使用鬼火的多目标法术几率增加一个单位。

——三尸后再霄汉,还能多打你一个单位,回血输出两不误

龙族:龙腾云起(劈摇)

霹雳法术每致死一个人物单位,自身命中率永久提升。扶摇状态的人物每倒地一次,其气血上限永久降低。

——随着战斗推进,龙族压制能力将越来越强,霹雳打伤害,扶摇降血上限,这是要抢仙族位置啊

那么释放主动大招的怒气该如何获得呢?这里我专门测试了一番,竟然还有大秘密?刚进战斗的时候,直接就送了30点,要知道原来是只有10点怒气的初始的。

每回合增加8点怒气,相比之前的每回合10点降低了。

每次受到敌方/己方伤害增加的怒气值为2点和1点,之前都是加3点。

还有自己释放法术的时候也会增加2点怒气(魔族释放震慑有增加,没有来得及截图)

目前没有测试到单回合怒气增加上限,我后续补上这个内容。

以上是《大话西游 初探神通天演策 详细解读怒气规则调整》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《大话西游》社区。

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