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大话西游 浅谈毒法新天赋花落飘零

时间:2023-10-26 18:14 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

如果您是一位《大话西游》游戏或小说的爱好者,那么您一定会对毒法这种天赋非常感兴趣。毒法在游戏中非常强大,可以对敌人造成致命伤害,使其无法抵抗。

如果您是一位《大话西游》游戏或小说的爱好者,那么您一定会对毒法这种天赋非常感兴趣。毒法在游戏中非常强大,可以对敌人造成致命伤害,使其无法抵抗。本文将深入探讨毒法的重要性,介绍新的毒法天赋,并分析其在游戏中的应用。如果您想成为一名真正的毒法专家,那么本文一定会对您有所帮助。

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前几年,有些小伙伴提议,在毒法技能中应该有一种能够表现中毒效果的技能。因此,毒法天赋中就出现了“如履薄冰”和“茅庐夜雨”这两个技能,它们能够相互关联,稍微表现出中毒效果的样子。

2019年底,毒法进行了升级迭代,其中“茅庐夜雨”天赋被移除。预计到2023年9月,毒法将再次迎来变革,伤害技能“花落飘零”将取代“如履薄冰”。这新闻一经发布,一些敏捷类型的游戏角色表示,以后与毒法进行PK时将会面临极大的挑战。但是,当你真正了解毒法的技能和优势时,你就会知道,它并不像传闻中那样让人麻烦。

一、什么是毒重伤?

花落飘零技能描述如下:当目标在未中毒状态下,进入中毒状态时,有15%*5的几率给目标附加1-2层重伤状态。

每次施加重伤状态都会降低目标受到师门、法门、召唤兽技能和药品的气血回复量,降低幅度为每层重伤状态6%。这种状态持续3回合,可叠加最多8层。每层重伤状态的持续回合数互不影响,新施加的重伤状态不会刷新已存在的重伤状态的持续回合数。等级越高,降低目标的气血回复量的幅度越大,以15%为基础每级增加15%。

根据该技能描述,它的效果是降低师门、法门、召唤兽技能和药品的气血回复效果,而不是直接降低目标的气血上限。然而,有些人认为这两者是相同的,对此老贾不予置评。

我们可以清楚地预测,如果受到重伤,除了血药,三尸法术、守中主动技能、男鬼罩子、妙手回春、绝境逢生、仙风道骨等效果都会受到影响。

二、克制毒重伤只有一个难点——毒法是实际伤害法术

所谓实际伤害法术是指在游戏中的某些特定技能或法术中,伤害不只限于出手时的伤害,还包括下回合的毒发伤害等。举个例子,假设某个角色使用了毒法术,这个技能会在出手时造成一定伤害,同时目标还会中毒,下回合受到额外的毒发伤害。如果目标血量已经很低,在老贾使用毒法术时只剩下1点血,那么即使目标被击杀并复活,下回合中毒所造成的伤害也不会只是1点,而是根据毒发伤害计算公式,造成7万5千点伤害。

毒重伤的恐怖在于多回合不断地降低目标的气血回复上限,最好的情况是可以降低8层,将目标的气血回复上限减半。对中毒目标来说,很可能在下一回合无法承受毒发伤害,无法进行任何行动。

三、毒重伤是打击敏系还是血系?

很多敏捷型的小伙伴对于毒重伤的增加感到很紧张。但实际上,我认为毒重伤主要是为了更有效地对付血厚单位而设定的效率措施。

对于敏捷系单位来说,在遭受毒素攻击并出现重伤前,他们可能已经无法站立了。如果在回合开始时就出现毒素攻击导致倒地,就能避免再次中毒触发计算重伤的情况。

可以确认的是,在连续出手的情况下,女性作为主力输出攻击的血量团队的对手,其效率会明显提高。

四、这题我讲了800遍了,对付毒法最简的方法是“丹青妙手”

虽然本次技能调整偏向了女性,但“丹青妙手”拥有孩子一喊清除中毒状态和超高触发几率的特点已经足够了,无需关注回血量的更改。

最近有人提议增加抗中毒属性,有些人甚至已经实现抗中毒100以上。但老贾认为我们不需要给自己太大的压力,因为抗中毒远不及抗睡眠和抗冰冻重要。

五、记忆中的“如履薄冰”和“茅庐夜雨”

在新天演册更新之后,“如履薄冰”这个技能被逐渐淘汰,但老贾目前仍然保留了1点如履薄冰。在PK时,如果目标被中毒并踩到了破碎的冰面(实际为蜘蛛网),可以判断其瞬间的血量低于50%,此时可以立即取消技能。之后需要凭借自己的判断来进行战斗。

“茅庐夜雨”这个技能已经在2019年底毒法更新时被取消了。虽然它可以直接降低敌方角色的气血上限,但只有在目标中了“如履薄冰”之后再次中毒才会生效,而且效果较小,实用性不大。

毒法是大话西游2中最古老的法术之一,它陪伴游戏走过了21年的历程,不断经历起伏和变化,每一次更新都会给玩家带来新的惊喜和体验。

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