大话西游2来自10多年前的截图,那时候打败“转鬼”都要拍照留念
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大话西游2来自10多年前的截图,那时候打败“转鬼”都要拍照留念
和现在快节奏的版本不同,很多老玩家都比较怀念以前的那个《大话西游2》,虽然说过去的事情无法重来,但是这并不妨碍大家偶尔翻出记忆的碎片,和志同道合的伙伴们一起回顾一下。
细数这些年,开发组增强了玩家的属性,提升了角色的等级上限,另外还在召唤兽身上改动了不少,在此基础上同时增加了怪物的数据。用某大神的话来说就是:“茅”和“盾”同时增强,其实还是原地踏步。那么本篇文章,小苏就和大家一起,来回顾几个当年的情景吧~
打败“转鬼”的快乐,是现在在无法体会的
现如今的“转鬼”,唯一的作用可能就是各路大神们测试伤害了吧?不管是仙族、龙族甚至是玩家打造的召唤兽,想要秀伤害的时候,玩家们第一时间都会想到这个四个怪物。时间回到十几年前,那时候的“金、银、铜、铁”四兄弟可不是现在这么简单!虽然它们的属性几乎没有变化,但是那时候的玩家,无论是控制能力还是伤害数据,都要比现在低得多。
小苏依稀还能记得,那会儿挑战“转鬼”,绝对是玩家的一件大事,召集几个平时一起玩的兄弟,大家轮番上阵。过程如果不顺利的话,甚至一整宿都得在“转鬼”面前不停的晃悠。在那个98级法都不满的时代里,击败“转鬼”绝对是一件值得开心的事情。
没有召唤兽技能和灵宝的PK
不少玩家吐槽,现在的《大话西游2》先不说是否入坑的问题,很多人甚至连最基本的PK都已经看不懂了。倒不是玩家的理解能力差,而是这些年版本变动实在太快。乱七八糟的技能效果,看着都觉得复杂,平心而论,玩游戏就是为了轻松,谁会愿意花大量时间去了解和学习呢?
反观当年的版本,给人的感觉就比较轻松,属性设定虽然没有现在这么复杂,但是玩法上却也有着不少的乐趣。如图所示:对战双方从召唤兽就能看得出来,在当时也算得上大佬级别。但是,没有灵宝、没有召唤兽技能,更没有眼花缭乱的宝石效果,有的是队友之间默契的配合,以及玩家之间坚固的情义。
十几年前才是召唤兽“百花齐放”的时代
如果按照召唤兽整体数量来说,现在说的版本里总数肯定更多一些,毕竟每年一款鎏金宝鉴,以及时不时投放的神兽都算是这个大家庭里的“新成员”。不过,那个时代虽然召唤总数没有现在多,但是玩家携带的种类却相对更丰富一些。原因很简单,没有过分氪金的版本里,你可以选择“麒麟兽”,也可以喜欢“冰雪魔”,哪怕带一只“雷鸟”也不会被嫌弃。
反观现在,起步都得是主流类型的“鎏金宝鉴”,神兽什么的基本也都是家常便饭一般。不光如此,在拥有召唤兽的基础上,还得修炼灵犀进度以及搭配相应的觉醒技才行。所以很多老玩家经常说,自己怀念当年的版本,虽然它也有诸多的缺点,但至少曾经带给玩家不少快乐。总要比现在除了氪金就是挂机的玩法更有人情味一些吧?
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