大话西游2被忽略的觉醒技:“黑夜蒙蔽”,它真的一无是处么?
新闻导语
大话西游2被忽略的觉醒技:“黑夜蒙蔽”,它真的一无是处么?
不知道各位是否还记得觉醒技“黑夜蒙蔽”,这是一个相对特殊的技能,它当年也曾有过风光的时候,只不过后来慢慢的被玩家抛弃,在最巅峰的时候,甚至要比如今的“忽如一夜”更加受土豪们欢迎。
小苏之前的文章里也曾和大家聊过这个觉醒技的相关话题,近期又有不少玩家提出诸多疑问,那么借着文章的机会,咱们再次和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~
“黑夜蒙蔽”的具体作用
咱们先来说一下这个觉醒技的具体效果,在5星20级全满的状态下,它可以让己方全体队员提升26%的躲闪几率,而且这个躲闪并不是只针对物理攻击,包括守门法术在内全部有效!据小苏个人测试,“黑夜蒙蔽”的效果可以和定力属性、大成修炼以及人族法门“乱神”、魔族法门“戒定”完美叠加。
与此同时,“黑夜蒙蔽”也能在任务当中生效。它的缺点就在于,需要召唤兽损耗50%的血量上限才能发动,前三回合不能使用,同一只召唤兽每场战斗仅能使用一次。即便是这样,小苏觉得这个技能效果也已经相当不错了。
“黑夜蒙蔽”的高光时刻
如果我没记错的话,觉醒技投放的第一年,“黑夜蒙蔽”绝对是各类技能当中最强的存在,当时为了一套满星级的技能,石头蛋蛋光是点卡就冲了十多万大洋!至于当年为什么没有被玩家认可,小苏觉得应该有多方面原因:
①、玩家等级太低,没有太多的属性点给到定力属性,无法做到兼顾速度、血量以及抗性的同时,保证一定的定力值。
②、法门的配合以及大成修炼的属性值太低,一个技能的效果往往不会单独存在,需要其他战术的搭配才能发挥出最大效果。那个时代里即便是冬季大神,他们的等级也不算高,更别说法门这些后期的设定了。
③、前三回合不能使用,很大程度上限制了“黑夜蒙蔽”的作用,高端PK当中,前几回合的战术安排相当重要,有时候一回合的操作就能决定后续的走势。这也是它在当年不被重视的原因之一吧。
从目前来看,“黑夜蒙蔽”的价格并不算夸张,并且还能在任务当中生效,我们不妨换个思路,在通关一些高难度副本的时候,搭配定力和乱神效果,是否会有意想不到的体验呢?
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