大话西游2:非得熬夜卡12点肝任务刷奖励?12点半开始全是神兽丹
新闻导语
大话西游2:非得熬夜卡12点肝任务刷奖励?12点半开始全是神兽丹
我们都知道大话西游2开服距今已经20年了,遥想当年刚刚开服的时候,大话2的火爆是现象级的。已经稳稳运营这么长时间可以算是当年那一批网游里面的佼佼者了。可是依然难改玩家数量依然是慢慢减少的局势。我们今天就一起来聊聊
刚开始那几年小编所在的社区网吧里面,30台机子起码有26台是在玩大话西游2。对比现在网吧里面有一个玩大话的就算是奇迹了。二十年前是一批无知少年进入大话世界,10年前是一批热血青年热衷大话情义,如今是一批马上步入中年或者已经是油腻中年留守大话!那再有10年是啥光景呢?我们猜一猜:到时候玩大话的就完全是一批纯正的油腻中年吧。不知道睿智的开发组究竟能不能意识到这些问题,他们应该知道玩大话的只有我们这一代人,也只有我们这一批人是真热爱大话呀!
现在应该担心的不是大话还能陪我们多久,而是我们还能陪大话多久!想想近年来大话官方的一系列操作好像并不是太关心这件事。
奖励投放机制还是固执己见不求改变。眼睛里只有绩效,完全不顾玩家身体健康。玩家想要任务奖励好点,那你就得熬夜到12点做任务,反正一过晚上12点半奖励就全是神兽丹。就问玩家做不做吧,就问玩家熬不熬吧!你说你们当初逼着一批壮实的小伙子熬夜玩你们的游戏也就算了,现在还逼着一帮中年人每天熬夜刷任务,不光掏空他们钱包,还压榨着他们的身体健康是何居心?行,你们不想改奖励投放机制可以理解,难道改一改任务开启时间都不行吗?让大家白天健健康康玩玩游戏不行么?玩家养活了你们,你们就不能稍稍考虑下玩家的利益吗?
20年前我们玩大话,玩的是一起征战刷怪的情义,玩的是斗智斗勇pk的乐趣,玩的是千辛万苦通关boss的成就感。现在呢,玩的是无休止的升级任务?玩的是永远杀不过的新boss?玩的是赌几率玩法持续的挫败感和偶尔一次成功的快感?玩的是满脸失望的无力感?玩的是充钱才能使我变强的虚荣心?你让我还有什么理由陪你走下去啊!
小编其实并不想控诉什么,只是想让开发组能够稍稍重视一下玩家利益,哪怕你换点温和的套路也好呀!有人会说你不玩不就好了么?可是时至今日依旧有不少兄弟还在大话里面呀,还会有不少兄弟为了当年情义会回归呀!这些兄弟们的权利应该得到重视吧。小编无力改变什么,只想让玩家拥有更加健康的游戏环境!就当是为了大话2的长久发展。行不?开发组!
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